Okkultist der Tiefe (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. März 2007, 03:39 Uhr
|
Okkultist der Obheiligen | |
|---|---|---|
| Geweihte Einheit | ||
| Werte | ||
| Stärke | 4 | |
| Bewegung | 1 | |
| Herstellungskosten | ||
| Schnell | 80 | |
| Normal | 120 | |
| Langsam | 180 | |
| Episch | 240 | |
| Voraussetzungen | ||
| Technologien | Priestertum | |
| Ressourcen | Weihrauch | |
| Gebäude | Tempel der Obheiligen | |
| Religion | Octopus Obheilige | |
| Eigenschaften | ||
| Startbeförderungen | Fokus II, Octopus Obheilige, Heilung I, Heilung II, Körper I, Wasser II, Geist I, Chaos I, Priester, Erleuchtet | |
| Fähigkeiten | kann keine Geländefelder plündern | |
| Kann bauen | Tempel der Obheiligen | |
| Modernisierungen | ||
| Modernisierung zu | Hohepriester der Obheiligen, Inquisitor | |
| Modernisierung von | Fanatiker der Obheiligen | |
The Confessor is a level 2 divine channeling unit. It is also useful as a medic, to sacrifice to produce a Temple of the Order, and as a weak melee unit.
Civilopedia
The Confessor requires Incense and a Temple of the Order to train. He has the Medic II promotion and may be sacrificed to create a Temple of the Order in whatever town he is in. The Confessor can be upgraded to a High Priest or an Inquisitor.
Strategy Text
Use your Confessors to speed healing, build a temple, or for their divine spells, cure disease, ring of flames, and spirit guide.
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien
