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- …on (inkl. [[Weltwunder_(Civ3)|Weltwunder]]) beschleunigen, kann wissensch. Zeitalter auslösen, oder <br/> kann [[Truppenverband_(Civ3)|Truppenverband]] bilden, * Da das Wissenschaftliche Zeitalter nicht richtig funktioniert, sollten Wissenschaftliche Anführer stets zum B5 KB (654 Wörter) - 21:43, 13. Aug. 2023
- Tech_PostTechs = (neues Zeitalter) |2 KB (263 Wörter) - 01:02, 14. Jan. 2012
- …oldene Zeitalter in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Goldenes Zeitalter]]. …III'' wird ein neues Spielkonzept in die Reihe eingeführt: das '''Goldene Zeitalter'''.<br/>3 KB (456 Wörter) - 15:44, 19. Jun. 2014
- Tech_PostTechs = (neues Zeitalter) | …en der Antike. Sie stellt keine Pflichttechnologie dar, um in das folgende Zeitalter einzutreten.2 KB (198 Wörter) - 23:07, 25. Nov. 2008
- ==Wunder und Zeitalter== …ist: diese Wunder können nur errichtet werden, "wenn das Spiel in diesem Zeitalter oder früher begonnen hat".<br>13 KB (1.687 Wörter) - 22:14, 11. Nov. 2008
- Der {Sonic-Tank} ist eine Spezialeinheit der Atreides und kann ein goldenes Zeitalter auslösen. Er ist stark im6 KB (847 Wörter) - 14:20, 24. Nov. 2008
- * Falls das Gebäude sein Aussehen abhängig vom Zeitalter ändern soll, lautet die Reihenfolge in der Zeile:7 KB (953 Wörter) - 14:20, 24. Nov. 2008
- Tech_PostTechs = (neues Zeitalter) |1 KB (163 Wörter) - 23:18, 25. Nov. 2008
- …mit Ressourcen handeln bzw. sie über Kolonien "einführen", mehr als ein Zeitalter bevor der Rest der Welt dies kann. Ebenfalls ein möglicherweise spielentsc4 KB (485 Wörter) - 13:02, 13. Dez. 2012
- Dazu passend hat es seine Spezialeinheit, die ein Goldenes Zeitalter genau dann auslöst, wenn es am Besten ist, nämlich zwischen dem Mittelalt4 KB (486 Wörter) - 23:21, 25. Nov. 2008
- * Deckt die für das [[Goldenes Zeitalter_(Civ3)|goldene Zeitalter]] wichtige [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaft]] [2 KB (293 Wörter) - 22:34, 25. Nov. 2008
- * Deckt die für das [[Goldenes Zeitalter_(Civ3)|goldene Zeitalter]] wichtigen [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaft]]3 KB (400 Wörter) - 22:35, 25. Nov. 2008
- * Deckt die beiden für ein [[Goldenes Zeitalter_(Civ3)|Goldene Zeitalter]] wichtigen [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften]3 KB (348 Wörter) - 19:33, 13. Okt. 2009
- * Deckt die für ein [[Goldenes Zeitalter_(Civ3)|Goldene Zeitalter]] wichtige [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaft]] [3 KB (345 Wörter) - 22:50, 2. Mär. 2014
- * Deckt die beiden für ein [[Goldenes Zeitalter_(Civ3)|Goldenes Zeitalter]] wichtigen [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften]3 KB (323 Wörter) - 22:22, 25. Nov. 2008
- …heinmal recht nachhaltig und kann ein [[Goldenes Zeitalter_(Civ3)|Goldenes Zeitalter]] auslösen. …ab und löst daher mit Sicherheit ein [[Goldenes Zeitalter_(Civ3)|Goldenes Zeitalter]] aus, sofern die Zivilisation nicht schon eines hatte.3 KB (344 Wörter) - 14:27, 17. Jul. 2015
- …e noch nicht erforscht wurden und deren Voraussetzungen erfüllt sind. Das Zeitalter des Spielers ist dabei irrelevant.8 KB (999 Wörter) - 22:44, 29. Dez. 2013
- |GA || [[Goldenes Zeitalter|Golden Age]]6 KB (927 Wörter) - 10:41, 2. Nov. 2014
- …chtet werden, nicht zu frühzeitig das [[Goldenes Zeitalter_(Civ3)|Goldene Zeitalter]] durch Bau oder Einnahme der [[Pyramiden_(Civ3)|Pyramiden]] auszulösen.4 KB (473 Wörter) - 15:43, 20. Aug. 2023
- * Bei Verwendung von Großen Persönlichkeiten für Goldene Zeitalter wird ein Großer Architekt geboren * Nationaler Feiertag in allen Städten bei Start oder Verlängerung Goldener Zeitalter6 KB (794 Wörter) - 02:16, 31. Okt. 2014
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