Fanatismus (Civ4 FFH)
Aus CivWiki
Version vom 23. Juli 2007, 15:45 Uhr von Kontrollator (Diskussion)
Fanatismus | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Religion |
Ära | Klassik |
Forschungskosten | |
Schnell | 1072 |
Normal | 1600 |
Langsam | 2400 |
Episch | 3200 |
Voraussetzungen | |
Technologien | Monarchie Priestertum |
Ermöglicht | |
Führt zu | Dämonenentwürfe Raserei Rechtschaffenheit |
Einheiten | Kreuzritter Fahnenträger Paramander Stygische Wache |
Helden | Chalid Astrakein Corlindale Donal Lugh Losha Valas |
Gebäude | Burg |
Gesellschaftsform | Nationalbewustsein Kreuzzug |
Civilopedia
Fasse eine Gruppe von Leuten zusammen, die sich vorsätzlich für einen streng religiösen Weg entschieden haben und du hast praktisch eine Garantie für gesetzesbrecherische und finstere Morbiditäten, Perversionen und Geisteskrankheiten. - Cassiel
Strategien
Noch keine
Ackerbau | Anbetung | Bauwesen | Bergbau | Bildungswesen | Bogenschießen | Bootsbau | Bronzeverarbeitung | Erkundung | Fährtenlesen | Festivitäten | Fischerei | Gesetzbuch | Handwerk | Jagd | Kalender | Kartographie | Kenntnis Vom Äther | Militärwesen | Mystik | Philosophie | Schrift | Segeln | Steinmetzkunst | Viehhaltung | Alchemie | Alteration | Astronomie | Ballistik | Beschwörung | Blutfesseln | Die Elemente | Ehre | Eifer | Eisenverarbeitung | Fanatismus | Feudalismus | Gedankenkontrolle | Gifte | Handel | Ingenieurwesen | Knechtung des Geistes | Kriegstaktik | List | Mathematik | Medizin | Monarchie | Nekromantie | Optik | Priestertum | Reinigung | Reiten | Ruf aus der Tiefe | Schauspielkunst | Schmelzen | Steigbügel | Steuerwesen | Verborgene Pfade | Währung | Weg der Erdmutter | Weg der Verschlagenen | Weg der Weisen | Weg des Waldes | Weissagung | Weisung des Himmels | Zähmen | Zauberei | Abrichten | Ätherischer Ruf | Bedingungsloser Gehorsam | Beschleunigung | Dämonenentwürfe | Gilden | Göttliches Recht | Golembeherrschung | Höllischer Pakt | Hohe Lehre der Magie | Maschinenbau | Merkantilismus | Metallguss | Mithrilverarbeitung | Präzision | Raserei | Rechtschaffenheit | Schlachtrösser | Schöpfung | Schwere Reiterei | Religiöse Ordnung | Seelenwahn | Theologie | Walzen | Willenskraft | Allwissenheit | Göttliche Essenz | Kriegselefanten | Mithrilwaffen | Passagen durch den Äther | Schießpulver | Zukunftstechnologie
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien