Bannor (Civ4 FFH)
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| Bannor | |||
|---|---|---|---|
| |||
| Übersicht | |||
| Gesinnung | Gut | ||
| Spielstil | Gemischt | ||
| Spielfarbe | Türkis | ||
| Leitmotiv | Gesetzestreue gute Kreuzritter | ||
| Palastressourcen | Gesetzesmana Geistesmana Erdmana | ||
| Starttechnologien | Erkundung | ||
| Anführer | |||
| Anführer | Eigenschaften | ||
| Sabathiel | Organisiert Magisch Resistent | ||
| Capria | Industriell Spirituell | ||
| Helden | |||
| Held | ersetzt | ||
| Donal Lugh | |||
| Gebäude | |||
| Gebäude | ersetzt | ||
| Palast der Bannor | Palast | ||
| Spezielle Fähigkeiten
| |||
Civilopedia
Noch keine
Strategien
Noch keine
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