Abenteurer (Civ4 FFH)

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Abenteurer (Civ4 FFH).png Abenteurer
Keine
Werte
Stärke 1 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „nichts“ Civ4Produktion.png
Normal nichts Civ4Produktion.png
Langsam Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „nichts“ Civ4Produktion.png
Episch Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „nichts“ Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien keine
Ressourcen Keine
Gebäude keine
Religion Alle
Zauber Keine
Eigenschaften
Spezialeinheit für keine
Ersetzt keine
Startbeförderungen Held
Fähigkeiten erscheint kostenlos in der Stadt
Kann bauen nichts
Sonstiges nichts
Modernisierungen
Modernisierung zu Adept
Prophet
Späher
Krieger
Modernisierung von keine
Beförderungen
Keine

This is the primary Great Person obtainable by the Grigori. In essence, it is a hero unit that can be upgraded to almost any human unit, including Melee, Recon, and Arcane units. Since Adventurers retain promotions as they upgrade, it pays to use adventurers throughout the game, upgrading whenever you get the chance.

Civilopedia

Ein Abenteurer ist ein Held, der zu jeder Nahkampf-, Bogenschützen-, Berittenen-, Erkundungs- oder Zaubereinheit aufgewertet werden kann, die die eigenene Zivilisation bauen kann.

Strategy Text

One of the best things about the Cassiel of the Grigori is his Adaptive trait. The same applies to the Adventurer Unit. It is very adaptive to any playstyle and can be made all the more powerful through the adaptive trait. For example, if you follow the magic route then simply adopt the Arcane trait and make your Adventurer's into Adepts and you'll have summoners and archmages very fast. If you follow the non-magical route, then adopt the aggressive or raider trait. In any case, an Adventurer levels fast and is the Grigori proof that any person has the capability to become a hero.