Adaptiv (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Eigenschaft läßt eine gewisse Veränderung zu, d.h. lt. Angabe (gilt anscheinend nur für die normale Spielgeschwindigkeit, bei Marathon dauert es nach eigenen Beobachtungen sehr viel länger, rd. 400 Runden) läßt sich die Anführereigenschaft alle 100 Runden verändern. Dies ist insbesondere vorteilhaft, da sich die Strategie je nach Spielphase meist ohnehin verändern wird und somit eine höchst interessante Anpassung ermöglicht.<br>
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Diese Eigenschaft läßt eine gewisse Veränderung zu, d.h. lt. Angabe (gilt nur für die normale Spielgeschwindigkeit, bei Marathon dauert es nach eigenen Beobachtungen sehr viel länger, rd. 400 Runden) läßt sich die Anführereigenschaft alle 100 Runden verändern. Dies ist insbesondere vorteilhaft, da sich die Strategie je nach Spielphase meist ohnehin verändern wird und somit eine höchst interessante Anpassung ermöglicht.<br>
  
  

Version vom 13. Juli 2007, 18:18 Uhr

Diese Eigenschaft läßt eine gewisse Veränderung zu, d.h. lt. Angabe (gilt nur für die normale Spielgeschwindigkeit, bei Marathon dauert es nach eigenen Beobachtungen sehr viel länger, rd. 400 Runden) läßt sich die Anführereigenschaft alle 100 Runden verändern. Dies ist insbesondere vorteilhaft, da sich die Strategie je nach Spielphase meist ohnehin verändern wird und somit eine höchst interessante Anpassung ermöglicht.


Anführer

Lediglich drei besitzen diese:
Cardith Lorda, Kuriotate
Cassiel, Grigori
Varn Gosam, Malakim