Ansar-Krieger (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Kategorie nachgetragen)
K
Zeile 3: Zeile 3:
 
[[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]]
 
[[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]]
 
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]]
 
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]]
[[Kategorie:Civ3]]
 
  
 
<!-- {{Begriffskl |
 
<!-- {{Begriffskl |
Zeile 57: Zeile 56:
  
  
== �nderungen durch die Erweiterungen ==
+
== Änderungen durch die Erweiterungen ==
 
Keine.
 
Keine.
 
Ansar-Krieger wurden durch ''Conquests'' nicht verändert.
 
Ansar-Krieger wurden durch ''Conquests'' nicht verändert.
  
 
|}
 
|}

Version vom 18. Oktober 2008, 09:53 Uhr



Ansar-Krieger
Ansar-Krieger
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 60 Produktion
Voraussetzungen Rittertum
Ressourcen Eisen Civ3Eisen.gif, Pferde Civ3Pferde.gif
Modernisierung Kavallerie
Spezielles -
Gefechtswerte
Angriff 4
Verteidigung 2
Geschwindigkeit 3
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

-
-
-

Ansar-Krieger sind die Spezialeinheit der Araber und ersetzen bei diesen die herkömmlichen Ritter. Sie können ein Goldenes Zeitalter auslösen. Sie sind schneller als gewöhnliche Ritter, aber dafür etwas schwächer in der Verteidigung.


Voraussetzungen und Kosten

Um Ansar-Krieger ausbilden zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Rittertum erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:

Monotheismus
Feudalismus
}Rittertum

Desweiteren muss sowohl ein Eisenvorkommen als auch ein Pferdevorkommen an das Handelsnetzwerk angeschlossen sein.
Die Baukosten betragen 60Civ3Produnktionsschild.gif (Produktionsschilde).


Modernisierungen

Ansar-Krieger werden zur Kavallerie modernisiert, die nach der Erforschung des Militärwesens verfügbar werden.


Unterschiede zur Standardeinheit

Die Ansar-Krieger besitzen einen zusätzlichen Bewegungspunkt und dafür allerdings einen Verteidigungspunkt weniger. Zudem sind sie um 10 Civ3Produktion.gif preiswerter als normale Ritter.


Spezielle Taktiken

  • Ansar-Krieger sind für ihre Zeit starke Angriffseinheiten, die im Angriff gegen langsamere Einheiten eine Rückzugschance besitzen, falls sie im Kampf unterliegen würden.
  • Um ihre Beweglichkeit ausspielen zu können, sollte stets versucht werden, sie auf ebenem Terrain (Weideland, Ebene etc.) einzusetzen.


Änderungen durch die Erweiterungen

Keine. Ansar-Krieger wurden durch Conquests nicht verändert.