Artillerie (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
Zeile 2: Zeile 2:
 
[[Kategorie:Industrielle Einheiten_(Civ3)]]
 
[[Kategorie:Industrielle Einheiten_(Civ3)]]
 
[[Kategorie:Einheiten_(Civ3)]]
 
[[Kategorie:Einheiten_(Civ3)]]
 +
[[Kategorie:Artillerieeinheit_(Civ3)]]
  
 
{{Begriffskl |
 
{{Begriffskl |

Version vom 2. Mai 2006, 10:06 Uhr


Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Artillerie in Civ 3.
Für Artillerieeinheiten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Artillerie.


Artillerie
Artillerie
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 80 Produktion
Voraussetzungen Ersatzteile
Ressourcen -
Modernisierung Radarartillerie
Spezielles kein Lufttransport
Gefechtswerte
Angriff 0
Verteidigung 0
Geschwindigkeit 1
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

12
2
2


Voraussetzungen und Kosten

Um Artillerieeinheiten aufstellen zu können, muss man die industrielle Technologie Ersatzteile erforscht haben.
Die Baukosten betragen 80 Civ3Produnktionsschild.gif (Produktionsschilde).


Modernisierungen

Artillerie kann nach Entwicklung der Robotertechnik zur Radarartillerie modernisiert werden, der mächtigsten Artillerieeinheit in Civilization III.


Spezielle Taktiken

  • Artillerieeinheiten können sinnvollerweile dazu genutzt werden, um die Verteidiger stark befestigter Stellungen oder Städten vor dem Angriff mittels gewöhnlicher Offensiveinheiten zu schwächen.
  • Küstenbombardements durch Schiffe der KI können mit Artillerieeinheiten begegnet werden, da die KI beschädigte Schiffe zur Reperatur in Hafenstädte zurückzieht.


�nderungen durch die Erweiterungen

Keine. Die Artillerie wurde weder in Play the World noch in Conquests Veränderungen unterzogen.