Barbaren (Civ5)

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  • Babarenlager entstehen im Nebel des Krieges. Deren Zerstörung erbringt einen bestimmten Goldertrag.
  • Barbaren sind nur an Zerstörung interessiert. Sie werden keine Städte bauen oder erobern, nur plündern und zerstören.
  • Barbarenlager an der Küste können Marineeinheiten erzeugen. Diese können Meeresverbesserungen blockieren, aber werden sie nicht zerstören.
  • Siedler und Bautrupps können von Barbaren gefangen genommen werden und werden dann zum nächsten Barbarenlager verschleppt. Sie können von jeder Zivilization befreit werden, die das Barbarenlager vernichtet. Wenn man eine fremde ziviele Einheit befreit, hat man die Wahl die Einheit der Heimatnation zurückzugeben, oder sie zu behalten.
  • Barbareneinheiten können der fortschrittlichsten Nation entsprechen, hängen aber meist technologisch hinterher.
  • Deutschland und die Osmanen haben Spezialfähigkeiten, die Barbareneinheiten zum Überlaufen bewegen können.
  • Einheiten können nicht mehr als 30EP bei Kämpfen mit Barbaren erhalten.

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