Benutzer:Lemming: Unterschied zwischen den Versionen

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ich habe jetzt noch Conquests zugelegt und das ww2 szen als Ami auf Sid gespielt. in 1944(12 Züge für Standardende) habe ich das szen nach ca 9 Stunden reiner Spielzeit gewonnen, obwohl ich alles andere als optimal gespielt habe.(ohne Techhandel und diplo/Spionageaktionen.)
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ich habe jetzt noch Conquests zugelegt und das ww2 szen als Ami auf Sid gespielt. in 1944(12 Züge bis Standardende) habe ich das szen nach ca 9 Stunden reiner Spielzeit gewonnen, obwohl ich alles andere als optimal gespielt habe.(ohne Techhandel und diplo/Spionageaktionen.)
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Die Verwaltung großer Zivs ist bedingt durch die Korruption gegenüber c2 schwieriger geworden wenn man jedoch einen effizienten Kern aus großen Städten hat, scheint die AI trotzdem abzukacken. Die Programmierer haben ja nichts unversucht gelassen, dem exponentiellen Wachtum entgegenzuwirken um Large Scale Effekte auf Spielerseite zulasten der AI einzudämmen. aber gleichzeitig der AI genau dies belassen, insofern bin ich etwas enttäuscht. besonders "unangenehm" empfinde ich die stackbarkeit ohne gefahr der vernichtung.
  
 
gibts irgendwo ne Möglichkeit nachzuschlagen, wieviel eigene Einheiten man verloren hat?
 
gibts irgendwo ne Möglichkeit nachzuschlagen, wieviel eigene Einheiten man verloren hat?
die meldungen über die Treffer von feindlichen Angriffen sind je gut und schön aber wenn getroffen mitgeteilt bekommt "UND abgesoffen" fehlt ist das etwas blöd.
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die meldungen über die Treffer von feindlichen Angriffen sind ja gut und schön aber wenn man getroffen mitgeteilt bekommt "UND abgesoffen" fehlt ist das etwas blöd.
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Thoddy
 
Thoddy

Version vom 20. Dezember 2006, 10:32 Uhr

Ich bin der Lemming aus dem Webring-Forum.

Meine Wiki-Aktivitäten.


ich habe jetzt noch Conquests zugelegt und das ww2 szen als Ami auf Sid gespielt. in 1944(12 Züge bis Standardende) habe ich das szen nach ca 9 Stunden reiner Spielzeit gewonnen, obwohl ich alles andere als optimal gespielt habe.(ohne Techhandel und diplo/Spionageaktionen.) Die Verwaltung großer Zivs ist bedingt durch die Korruption gegenüber c2 schwieriger geworden wenn man jedoch einen effizienten Kern aus großen Städten hat, scheint die AI trotzdem abzukacken. Die Programmierer haben ja nichts unversucht gelassen, dem exponentiellen Wachtum entgegenzuwirken um Large Scale Effekte auf Spielerseite zulasten der AI einzudämmen. aber gleichzeitig der AI genau dies belassen, insofern bin ich etwas enttäuscht. besonders "unangenehm" empfinde ich die stackbarkeit ohne gefahr der vernichtung.

gibts irgendwo ne Möglichkeit nachzuschlagen, wieviel eigene Einheiten man verloren hat? die meldungen über die Treffer von feindlichen Angriffen sind ja gut und schön aber wenn man getroffen mitgeteilt bekommt "UND abgesoffen" fehlt ist das etwas blöd.

Thoddy