Brujah (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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This unit can be gotten in two different ways: temporarily through a spell, or permanently as a replacement unit.
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'''Brujah''' ersetzen die gewöhnlichen [[Berserker (Civ4 FFH)|Berserker]] und sind durch ihre zusätzliche Startbeförderung stärker als diese und heilen auch schneller als gewöhnliche [[Berserker (Civ4 FFH)|Berserker]]. Zudem besitzen sie eine weitere Möglichkeit, Erfahrung zu sammeln...<br/>
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Sie sind stark um Angriff, aber lausige Verteidiger.
  
This unit is an advanced Melee Unit, ideal for attacking cities and Fire Units. It is weaker at attack, but stronger at defense than the [[FfH Berserker (Unit)|Berserker]] that it replaces.
 
 
==Civilopedia==
 
==Civilopedia==
Out of a darkened shadow door<br>Stepped a beast of unbridled horror<br>Cloven hooves, arms of an ape<br>Black hair, sharp horns and eyes of hate<br>It dragged chains like a giant tail<br>It held a hammer, hooks and nails<br>The thing reached out and at its touch<br>My heart collapsed, my soul was crushed<br>It held the chains so I could see<br>In a haunting voice it spoke to me<br>"for pain you cause there is a price"<br>"you pay it in the afterlife"<br>and then the creatures work began<br>nails in my face, hooks in my hands<br>pierced my skin and tore my flesh<br>Agony from which there is no rest
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[[Vampir (Civ4 FFH)|Vampire]] neigen nicht dazu, vor Brutalität zurückzuschrecken, aber die meisten bevorzugen Manipulation und unscheinbare Grausamkeit, um ihre Wildheit zu verbergen. Nicht so die '''Brujah'''!<br/>
===Strategy Text===
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Wenn sie genug Schlachten geschlagen haben, bröckelt die Fassade der Zivilisation wieder von ihnen ab, die sich die [[Calabim (Civ4 FFH)|Calabim]] zur Zeit des Eises gaben, um ihr Überleben zu sichern. Sie berauschen sich dann an den Gemetzeln der Schlachten und riskieren ihre Unsterblichkeit bei Gelegenheiten, bei denen sich [[Vampirfürst (Civ4 FFH)|Vampirfürsten]] damit begnügen würden, Wellen von Kanonenfutter in die Schlacht zu schicken. Trotz allem kann man kaum über ihre Ergebnisse klagen.
Vassal of Summoners versed in Entropy, the Balor are powerful attackers and commonly thrown into the toughest fights. A role they covet.
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==Strategien==
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* '''Brujah''' sind eine starke [[:Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)|Nahkampfeinheit]], die zudem ein wenig [[Kollateralschaden (Civ4 FFH)|Kollateralschaden]] an allen Einheiten eines gegnerischen [[Stack|Truppenverbands]] verursacht.
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* Man benötigt ein [[Bären-Totem (Civ4 FFH)|Bären-Totem]] und [[Eisen (Civ4 FFH)|Eisen]], um sie rekrutieren zu können.
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* Zugleich kann man maximal drei Brujah besitzen.
 
{{FFHRing}}
 
{{FFHRing}}

Aktuelle Version vom 5. Juli 2007, 20:02 Uhr


Civ4FFH Brujah.png Brujah
Nahkampfeinheiten
Werte
Stärke 10/4 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 161 Civ4Produktion.png
Normal 240 Civ4Produktion.png
Langsam 360 Civ4Produktion.png
Episch 480 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Raserei
Gebäude Bären-Totem
Eigenschaften
Spezialeinheit für Calabim
Ersetzt Berserker
Startbeförderungen Körper I
Fokus I
Fokus II
Tod I
Zauberei
Vampirismus
Fähigkeiten Verursacht Kollateral-Schäden
kann Bronzewaffen benutzen
kann Eisenwaffen benutzen
kann Mithrilwaffen benutzen
Sonstiges Nationaleinheit, nur 3 erlaubt

Brujah ersetzen die gewöhnlichen Berserker und sind durch ihre zusätzliche Startbeförderung stärker als diese und heilen auch schneller als gewöhnliche Berserker. Zudem besitzen sie eine weitere Möglichkeit, Erfahrung zu sammeln...
Sie sind stark um Angriff, aber lausige Verteidiger.

Civilopedia

Vampire neigen nicht dazu, vor Brutalität zurückzuschrecken, aber die meisten bevorzugen Manipulation und unscheinbare Grausamkeit, um ihre Wildheit zu verbergen. Nicht so die Brujah!
Wenn sie genug Schlachten geschlagen haben, bröckelt die Fassade der Zivilisation wieder von ihnen ab, die sich die Calabim zur Zeit des Eises gaben, um ihr Überleben zu sichern. Sie berauschen sich dann an den Gemetzeln der Schlachten und riskieren ihre Unsterblichkeit bei Gelegenheiten, bei denen sich Vampirfürsten damit begnügen würden, Wellen von Kanonenfutter in die Schlacht zu schicken. Trotz allem kann man kaum über ihre Ergebnisse klagen.

Strategien