Diskussion:Bautruppaufträge (Civ3)

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-- Ori-gm 21:55, 12. Nov. 2007 (CET)

Es fehlt noch die Demokratie mit 150%. ori

Re: -- Justanick 18:42, 13. Nov. 2007 (CET)

Hab die Demokratie eingefügt. Der Feudalismus ist genauso schnell wie Republik und.... das ist ein bekannter Fehler in der Zivilopädie. Den Einleitungsteil bei den längeren Aufträge habe ich erstmal gelöscht, da so an ihm mehr falsch als richtig war. Zu Unterscheiden ist außerdem zwischen PBEMs und SP.

Industrielle BTs sind übriegens nur 50% schneller, nicht doppelt so schnell.->Das muss noch geändert werden.

Re: Re: -- Justanick 18:55, 13. Nov. 2007 (CET)

Die untere Tabelle sollte jetzt richtig sein, hab noch ein paar kleinere Fehler beseitigt.

Re: Re: -- Ori-gm 09:33, 2. Jan. 2008 (CET)

Wie sehen die Unterschiede zwischen PBEM und SP aus?

Industrielle BTs arbeiten nur 33% schneller (dies wird bei manchen Aufträge aber zu 25% abgerundet).

-- Ori-gm 12:58, 7. Mai 2009 (UTC)

ToDo: Hinweise von justanick einarbeiten, dazu am Besten den Artikel neu aufteilen: Dauer der Aufträge in Punkten in Abhängigkeit vom Terrain; Effizienz der Bautrupps (in Punkten) in Abhängigkeit der verschiedenen Parameter (Volkszugehörigkeit, Zivilisation, Regierungsform und der Technologie Ersatzteile); daraus resultierende Dauer der Bautruppaufträge (entspricht der bereits vorhandenen Tabelle); Überarbeitung der Tabelle zum Regierungswechsel basierend auf Punkten statt Runden.

Re: -- Justanick 21:33, 19. Mai 2009 (UTC)

Da habe ich Effizienz ja konsequent falsch geschrieben. :eek: Industrielle Civs scheinen bei civeigenen BTs 50% mehr Punkte pro Runde zu erzeugen, nur(?) die Rundung verfälscht dies regelmäßig.

-- Justanick 18:23, 31. Mai 2009 (UTC)

Ich habe den Artikel jetzt so überarbeitet, dass er inhaltlich stimmen sollte. Die Form kann vielleicht noch verbessert werden und kleine Fehler könnten sich auch eingeschlichen haben. Es wäre gut, wenn da noch jemand mal drüber sieht.

Re: -- Makarius 10:59, 4. Jun. 2009 (UTC)

Hi, ich hab mal etwas Rechtschreibung gemacht. Schau Dir aber bitte noch mal den PBEM-Abschnitt an. Ich hab da eine Korrektur 'geraten'. MfG: Makarius

Re: Re: -- Justanick 16:05, 4. Jun. 2009 (UTC)

Inhaltlich stimmt der Abschnitt. Weiter oben hast du aber einen Fehler reingeschlichen. Bei Kolonie, Flughäfen etc. steht der Bautrupp danach dauerhaft nicht mehr zur Verfügung. Er wird in eine Kolonie oder ähnliches umgewandelt.

Re: Re: -- Writing Bull 08:44, 5. Jun. 2009 (UTC)

Hab noch ein paar Kommas gesetzt, die vergessen wurden. Insgesamt finde ich, dass hier ein bemerkenswert guter Wikiartikel von euch geschrieben wurde. Super Arbeit! :)

Industrielle Zivs -- Justanick 13:07, 1. Jul. 2009 (UTC)

Offenbar wirkt der Bonus industrieller Zivs auch auf versklavte BTs. Üblicherweise wird dies durch die Rundung verschleiert. Erst mit Ersatzteilen im SdM Juni 2009 ist mir der Unterschied aufgefallen. Ich spiele offenbar zu selten industrielle Zivs. :gruebel:

Außenposten -- Justanick 00:25, 27. Feb. 2010 (UTC)

Falls Sklaven wirklich 3 Runden für einen Außenposten auf Bergen brauchen, müssten nationale Bautrupps nicht industrieller Nationen doch 1,5 Runden brauchen, was zu 2 Runden aufgerundet wird. Brauchen Sklaven wirklich mehrere Runden für Außenposten? Was ist im Fall von Ersatzteile+Demokratie der Fall?

Re: Außenposten -- Ori-gm 12:08, 1. Mär. 2010 (UTC)

Mir ist der Unterschied erstmalig in meinem PBEM189 aufgefallen. Ich bin in der Republik, industriell (Maya), Demokratie und Ersatzteile noch nicht erforscht. Ori-gm 12:08, 1. Mär. 2010 (UTC)

Re: Re: Außenposten -- Justanick 18:15, 2. Mär. 2010 (UTC)

Wie schaut es mit Radartürmen und Luftwaffenstützpunkten aus? Die brauchen ebenfalls nur 1 Punkt auf Flachland und verbrauchen den Bautrupp. Die Aufträge unterscheiden sich von der Kolonie darin, dass die Kolonie im Editor gar nicht unter Bautruppaufträge auftaucht. Luftwaffenstützpunkte, Radartürme und Außenposten müssen wohl alle gleich behandelt werden. Wenn man in der Antike als nichtindustrielle Ziv Außenposten auf Bergen errichten will braucht man 2 Runden, in der Anarchie sogar 3 Runden. Soweit zumindest in der Theorie, praktisch müsste man das eigentlich austesten. :gruebel: