Echsen-Bestienmeister (Civ4 FFH)

Aus CivWiki
Version vom 29. Juni 2007, 18:35 Uhr von Kontrollator (Diskussion)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche


Civ4FFH EchsenBestienmeister.png Echsen-Bestienmeister
Erkundungseinheiten
Werte
Stärke 13 Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 161 Civ4Produktion.png
Normal 240 Civ4Produktion.png
Langsam 360 Civ4Produktion.png
Episch 480 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Abrichten
Gebäude Hain
Eigenschaften
Spezialeinheit für Barbaren-Zivilisation
Klan der Asche
Ersetzt Bestienmeister
Startbeförderungen Tierbändigung, Amphibienangriff, Ork
Fähigkeiten Kann versteckte Tiere sehen
Versteht sich gut mit Eingeborenendörfern
kann keine Geländefelder plündern
geht über unpassierbares Gelände
Kann einen Vogel tragen
Kann bauen Jagdlager
Sonstiges Nationaleinheit, nur 3 erlaubt
Baugeschwindigkeit: 100%
Stadtangriff: -20%
+25% Angriff gegen Bestien
Dschungel-Angriff +10%
Dschungel-Vertg. +10%
Frachtraum: 1
Modernisierungen
Modernisierung von Waldläufer

This is an advanced scouting unit, much stronger than the Ranger before it and wonderful for subduing any animals.

Civilopedia

The top fighter of the Recon line. A Beastmaster combines his own strength with those of the animals that accompany him (and a bizarre crotch biting weasel). He also converts defeated animals. A Grove is required to train a Beastmaster, and a civilization can only have 3 at once.

Strategien