Frischwasserquelle (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Frischwasserquellen''' zählen in ''Civilization III'' einzig [[Terrain_(Civ3)|Binnenseen]] und Flüsse. Alle Städte, die in direkter Nachbarschaft von Frischwasserquellen gegründet werden, benötigen kein [[Aquädukt_(Civ3)|Aquädukt]] für das Wachstum über sechs Bevölkerungspunkte. Die Städte [[Landwirtschaftlich_(Civ3)|landwirtschaftliche]]r [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] erfahren einen weiteren Bonus: das Stadtfeld produziert auch im Despotismus ein [[Bild:Civ3Nahrung.png]] (Nahrung) mehr.
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Als '''Frischwasserquellen''' zählen in ''Civilization III'' einzig [[Terrain_(Civ3)|Binnenseen]] und Flüsse.  
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* Bis zur Erforschung der [[Elektrizität_(Civ3)|Elektrizität]] ist nur in den ihnen angrenzenden [[Terrain_(Civ3)|Landfeldern]] der [[Bautruppaufträge_(Civ3)|Bautruppauftrag]] ''Bewässerungsanlage bauen'' möglich.
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* Alle Städte, die in direkter Nachbarschaft von Frischwasserquellen gegründet werden, benötigen kein [[Aquädukt_(Civ3)|Aquädukt]] für das Wachstum über sechs Bevölkerungspunkte.  
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* Die Städte [[Landwirtschaftlich_(Civ3)|landwirtschaftliche]]r [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] erfahren einen weiteren Bonus: das Stadtfeld produziert auch im [[Regierung_Despotismus_(Civ3)|Despotismus]] ein [[Bild:Civ3Nahrung.png]] (Nahrung) mehr.

Aktuelle Version vom 5. Oktober 2013, 18:05 Uhr

Als Frischwasserquellen zählen in Civilization III einzig Binnenseen und Flüsse.

  • Alle Städte, die in direkter Nachbarschaft von Frischwasserquellen gegründet werden, benötigen kein Aquädukt für das Wachstum über sechs Bevölkerungspunkte.