Gelände (Civ5)

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Allgemein

  • Geländefelder gleichen Typs unterscheiden sich je nach Region (europäische Felder sollen z.B. anders aussehen als asiatische)
  • Regionen: Europa, Afrika, Amerika & Asien
  • Das Gelände hat größeren Einfluss auf die Kampfkraft der Einheiten
  • Die Kartengröße soll Civilization IV ähnlich sein
  • Es gibt 13 Geländetypen

Auch in Civilization V wird es wieder (alt)bekannte Geländefelder geben:

Gelände

Berge1-Bild (Civ5).jpg
Berge2-Bild (Civ5).jpg
Berge2-Bild (Civ5).jpg
Berge2-Bild (Civ5).jpg
  • Berg
    • Bewegungskosten: unpassierbar
    • Kampf: +25% 5ks.png
Hügel1-Bild (Civ5).jpg
Hügel2-Bild (Civ5).jpg
  • Hügel 2 5prod.png
    • Bewegungskosten: 25bw.png
    • Kampf: +25% 5ks.png
    • Ressourcen: 5eisen.png, 5kohle.png, 5alu.png, 5uran.png, Gold, Silber, Edelsteine, Marmor, Schafe, Wild
Grasland-Bild (Civ5).jpg
  • Grasland 2 5nahr.png
    • Bewegungskosten: 15bw.png
    • Kampf: -10% 5ks.png
    • Geländerarten: Sumpf, Wald
    • Ressourcen: 5pferde.png, 5eisen.png, 5kohle.png, 5uran.png, Gold, Edelsteine, Marmor, Baumwolle, Wein, Vieh, Schafe
Prärie-Bild (Civ5).jpg
  • Ebene 1 5nahr.png 1 5prod.png
    • Bewegungskosten: 15bw.png
    • Kampf: -10% 5ks.png
    • Geländerarten: Dschungel, Wald
    • Ressourcen: 5pferde.png, 5eisen.png, 5kohle.png, 5alu.png, 5uran.png, Gold, Edelsteine, Marmor, Elfenbein, Baumwolle, Wein, Räucherwerk, Weizen, Schafe

Geländearten