Gelände (Civ5) alt: Unterschied zwischen den Versionen

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Auch in Civilization V wird es wieder (alt)bekannte Geländefelder geben:
 
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==Vegetation==
 
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*Grasland 2[[Bild:Civ4Nahrung.png]]
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*Prärie 1[[Bild:Civ4Nahrung.png]]1[[Bild:Civ4Produktion.png]]
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*'''Grasland''' 2[[Bild:Civ4Nahrung.png]]
*Wüste
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*Tundra 1[[Bild:Civ4Nahrung.png]]
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*'''Prärie''' 1[[Bild:Civ4Nahrung.png]]1[[Bild:Civ4Produktion.png]]
*Schnee
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*See 2[[Bild:Civ4Nahrung.png]]1[[Bild:Civ4Gold.png]]
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*'''Wüste'''
*Meer 1[[Bild:Civ4Nahrung.png]]1[[Bild:Civ4Gold.png]]
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*'''Tundra''' 1[[Bild:Civ4Nahrung.png]]
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*'''Schnee'''
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*'''See''' 2[[Bild:Civ4Nahrung.png]]1[[Bild:Civ4Gold.png]]
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*'''Meer''' 1[[Bild:Civ4Nahrung.png]]1[[Bild:Civ4Gold.png]]
  
 
==Merkmale==
 
==Merkmale==
*Wald
+
 
(kann auf jeder Vegetation außer Eis vorkommen)
+
* '''Wald''' +1[[Bild:Civ4Produktion.png]]
*Hügel
+
** Rodung ab Bergbau
(kann auf jeder Vegetation außer Eis vorkommen und bewaldet sein)
+
 
==Besonderes Gelände==
+
* '''Dschungel'''
*Sumpf "NEU"
+
** Rodung ab Bronzerverarbeitung
(vermutlich nur an Gewässern angrenzend vorfindbar)
+
 
*Gebirge
+
* '''Hügel''' -1[[Bild:Civ4Nahrung.png]]+1[[Bild:Civ4Produktion.png]]
(unpassierbar)
+
** +25% Defensivbonus
==Gewässer==
+
 
*Fluss
+
* '''Berge'''
(zwischen den Feldern, aber möglicherweise schiffbar)
+
** unpassierbar
*Küste
+
 
*Meer
+
* '''Fluss''' +1[[Bild:Civ4Gold.png]]
 +
** +20% Defensivbonus
 +
 
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* '''Sumpf'''
 +
 
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* '''Schwemmland''' +2[[Bild:Civ4Nahrung.png]]
 +
 
 +
* '''Küste''' +1[[Bild:Civ4Gold.png]]
 +
 
 +
* '''Oase''' +3[[Bild:Civ4Nahrung.png]]
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* '''Eis'''
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* '''Verstrahlung'''
  
  
 
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Version vom 30. August 2010, 20:35 Uhr

Inhaltsverzeichnis

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  • Geländefelder gleichen Typs unterscheiden sich je nach Region (europäische Felder sollen z.B. anders aussehen als asiatische)
  • Regionen: Europa, Afrika, Amerika & Asien
  • Das Gelände hat größeren Einfluss auf die Kampfkraft der Einheiten
  • Flüsse werden möglicherweise von Schiffen befahren werden können
  • Die Kartengröße soll Civilization IV ähnlich sein
  • Es gibt 13 Geländetypen

Auch in Civilization V wird es wieder (alt)bekannte Geländefelder geben:

Vegetation

  • Grasland 2Civ4Nahrung.png
  • Prärie 1Civ4Nahrung.png1Civ4Produktion.png
  • Wüste
  • Tundra 1Civ4Nahrung.png
  • Schnee
  • See 2Civ4Nahrung.png1Civ4Gold.png
  • Meer 1Civ4Nahrung.png1Civ4Gold.png

Merkmale

  • Wald +1Civ4Produktion.png
    • Rodung ab Bergbau
  • Dschungel
    • Rodung ab Bronzerverarbeitung
  • Hügel -1Civ4Nahrung.png+1Civ4Produktion.png
    • +25% Defensivbonus
  • Berge
    • unpassierbar
  • Fluss +1Civ4Gold.png
    • +20% Defensivbonus
  • Sumpf
  • Schwemmland +2Civ4Nahrung.png
  • Küste +1Civ4Gold.png
  • Oase +3Civ4Nahrung.png
  • Eis
  • Verstrahlung


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