Großer Werwolf (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Einheit_Info_Civ4_FFH |
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  Name = Großer Werewolf |
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  Bild = Civ4FFH_GroßerWerwolf.png |
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  Kategorie = [[:Kategorie:Raubtiere (Civ4 FFH)|Raubtiere]]|
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  Staerke = 10 |
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  Bewegung = 3 |
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  Kosten_schnell = kommt noch |
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  Kosten_normal =  |
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  Kosten_langsam = kommt noch |
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  Startbefoerderungen = [[Beförderung Werwolf (Civ4 FFH)|Werwolf]] |
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  Faehigkeiten = kann nicht als [[keine Zufriedenheits-Unterstützung (Civ4 FFH)| Zufriedenheits-Unterstützung ]] in Städten genutzt werden |
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his unit is sometimes the result of a combat with a victorious [[FfH Blooded Werewolf (Unit)|Blooded Werewolf]].
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==Civilopedia==
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Jede lebende von einem Werwolf besiegte Einheit verwandelt sich selbst in einen [[Lechzender Werwolf (Civ4 FFH)|Lechzenden Werwolf]], neu geboren, schwach und hungrig. Weitere Kämpfe lassen ihn zunächst zum [[Reinrassiger Werwolf (Civ4 FFH)|Reinrassigen]] und letztendlich zum mächtigen [[Großer Werwolf (Civ4 FFH)|Grossen Werwolf]] erstarken.
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==Strategien==
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{{FFHRing}}

Aktuelle Version vom 2. Februar 2009, 09:52 Uhr


Civ4FFH GroßerWerwolf.png Großer Werewolf
Raubtiere
Werte
Stärke 10 Civ4Power.png
Bewegung 3 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Startbeförderungen Werwolf
Fähigkeiten kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden

his unit is sometimes the result of a combat with a victorious Blooded Werewolf.

Civilopedia

Jede lebende von einem Werwolf besiegte Einheit verwandelt sich selbst in einen Lechzenden Werwolf, neu geboren, schwach und hungrig. Weitere Kämpfe lassen ihn zunächst zum Reinrassigen und letztendlich zum mächtigen Grossen Werwolf erstarken.

Strategien