Jagd (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Strategische Hinweise)
(Strategische Hinweise)
Zeile 40: Zeile 40:
 
* Zivilisationen welche die '''Jagd''' als Starttechnologie haben sind anstatt eines [[Krieger_(Civ4)|Kriegers]] mit einem [[Späher_(Civ4)|Späher]] ausgestattet.
 
* Zivilisationen welche die '''Jagd''' als Starttechnologie haben sind anstatt eines [[Krieger_(Civ4)|Kriegers]] mit einem [[Späher_(Civ4)|Späher]] ausgestattet.
  
Wenn man defensiv spielt, ist die '''Jagd''' wichtig, um zum [[Bogenschießen_(Civ4)|Bogenschießen]] zu gelangen.
+
* Wenn man defensiv spielt, ist die '''Jagd''' wichtig, um zum [[Bogenschießen_(Civ4)|Bogenschießen]] zu gelangen.
  
 
== �nderungen durch Addons ==
 
== �nderungen durch Addons ==

Version vom 17. Mai 2006, 10:39 Uhr


[[Bild:|]] Jagd
Allgemein
Epoche {{{Epoche}}}
Werte
Forschungskosten
Schnell 27 Civ4Forschung.png
Normal 40 Civ4Forschung.png
Langsam 60 Civ4Forschung.png
Episch 80 Civ4Forschung.png
Eigenschaften
Einheiten Späher, Speerkämpfer, Phalanx
Bonus -
Führt zu Bogenschießen, Tierzucht

Allgemein

Durch diese Technologie werden eine Vielzahl neuer Einheiten verfügbar. Auch eine neue Geländeausbaute kann nun errichtet werden.

Führt zu


Spielgeschwindigkeit Forschung
schnell 26
normal 40
episch 60
marathon 120


Strategische Hinweise

  • Zivilisationen welche die Jagd als Starttechnologie haben sind anstatt eines Kriegers mit einem Späher ausgestattet.
  • Wenn man defensiv spielt, ist die Jagd wichtig, um zum Bogenschießen zu gelangen.

�nderungen durch Addons

...


Weblinks

Offen zur Bearbeitung