Katapult (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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== Strategische Hinweise ==
 
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* Katapulte sind in der Lage die Verteidigung einer Stadt zu senken. Dabei greift der Katapult nicht direkt an.
 
* Katapulte sind in der Lage die Verteidigung einer Stadt zu senken. Dabei greift der Katapult nicht direkt an.
* Katapulte verursachen Kollateralschaden, deshalb sollte man Städte zu nächst mit Katapulten bzw. den Weiterentwicklungen angreifen um die Verteidigungskraft der Verteidiger zu schwächen.
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* Katapulte verursachen Kollateralschaden, deshalb sollte man Städte zunächst mit Katapulten bzw. den Weiterentwicklungen angreifen um die Verteidigungskraft der Verteidiger zu schwächen.
 
* Eine ausreichende Anzahl Katapulte mit zwei [[Stadtangriff_(Civ4)|Stadtangiffbeförderungen]] (Kaserne + Vasallentum z.B.) ist in der Lage, fast jede Stadt der entsprechenden Epoche mit nur geringen Verlusten nach vorheriger [[Bombadierung_(Civ4)|Bombardierung]] zu erobern.
 
* Eine ausreichende Anzahl Katapulte mit zwei [[Stadtangriff_(Civ4)|Stadtangiffbeförderungen]] (Kaserne + Vasallentum z.B.) ist in der Lage, fast jede Stadt der entsprechenden Epoche mit nur geringen Verlusten nach vorheriger [[Bombadierung_(Civ4)|Bombardierung]] zu erobern.
  
 
== Änderungen durch Erweiterungen ==
 
== Änderungen durch Erweiterungen ==
 
Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten.
 
Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten.

Version vom 1. August 2007, 10:04 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert Katapulte in Civ IV. Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Katapult.


Civ4 button Katapult.gif Katapult
Belagerungseinheit
Werte
Stärke 5 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 27 Civ4Produktion.png
Normal 40 Civ4Produktion.png
Langsam 60 Civ4Produktion.png
Episch 80 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Bauwesen
Ressourcen -
Eigenschaften
Kein Defensivbonus, +25% Rückzugswahrscheinlichkeit, Kollateralschaden, Stadtverteidigungen bombadieren (-15% pro Runde)
Modernisierungen
Modernisierung zu Kanone
Modernisierung von -


Allgemein

Das Katapult ist eine Landeinheit der Antike.

Das Katapult benötigt die Technologie Bauwesen.

Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden.


Spezialeinheit

Das Katapult wird ersetzt durch

  • das Hwach'a der Koreaner (Warlords).

Strategische Hinweise

  • Katapulte sind in der Lage die Verteidigung einer Stadt zu senken. Dabei greift der Katapult nicht direkt an.
  • Katapulte verursachen Kollateralschaden, deshalb sollte man Städte zunächst mit Katapulten bzw. den Weiterentwicklungen angreifen um die Verteidigungskraft der Verteidiger zu schwächen.
  • Eine ausreichende Anzahl Katapulte mit zwei Stadtangiffbeförderungen (Kaserne + Vasallentum z.B.) ist in der Lage, fast jede Stadt der entsprechenden Epoche mit nur geringen Verlusten nach vorheriger Bombardierung zu erobern.

Änderungen durch Erweiterungen

Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten.