Katapult (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. Juni 2011, 18:46 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert das Katapult in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Katapult.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

5katapult.png Katapult
Belagerungswaffen
Werte
Kampfstärke 4 5ks.png
Fernkampfstärke 11 5fks.png
Reichweite 2
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 67 5prod.png
Standard 100 5prod.png
Episch 150 5prod.png
Marathon 300 5prod.png
Voraussetzungen
Technologie Mathematik
Ressourcen Eisen
Eigenschaften
gegen Städte +30% 5ks.png

muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht

Verwandtschaften
Modernisierung zu Tribok
Beförderungen
320px

Allgemein

Das Katapult ist die erste Belagerungseinheit im Spiel. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.

Strategische Hinweise

Das Katapult als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der frühen Phase des Spieles Städte erobern möchte. Es ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte es wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor das Katapult angreifen kann, muss es angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Katapulte stets einen Bonus von 30% 5ks.png.