Kategorie:Kampfflugzeuge (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* Kampfflugzeugeinheiten ([[Kampfflugzeug_(Civ2)|Kampfflugzeug]] und [[Stealth-Kampfflugzeug_(Civ2)|Stealth-Kampfflugzeug]]) sind die einzigen Einheiten im Spiel, die [[:Kategorie:Bombereinheiten_(Civ2)|Bombereinheiten]] im freien Feld angreifen dürfen.
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* Gegen Ende einer Runde müssen sie in einer [[Stadt_(Civ2)|Stadt]], auf einem [[Luftstützpunkt_(Civ2)|Luftstützpunkt]] oder [[Flugzeugträger_(Civ2)|Flugzeugträger]] stationiert sein, oder sie stürzen ab.
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* Sie verursachen in einer [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] oder [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] niemals [[Zufriedenheit_(Civ2)|Unzufriedenheit]] in ihren Heimatstädten.
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* Kampfflugzeugeinheiten können mehrmals pro Runde angreifen, jeder Angriff kostet genau einen [[Kampfsystem_(Civ2)#Bewegung|Bewegungspunkt]] unabhängig von dabei erlittenen Schaden.
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* Sie bekommen in [[Stadt_(Civ2)|Städten]] +300% (x4) [[Kampfsystem (Civ2)#Verteidigung|Verteidigungsbonus]] bei Angriffen von [[:Kategorie:Bombereinheiten_(Civ2)|Bombereinheiten]] und [[Hubschrauber_(Civ2)|Hubschraubern]], +100% Verteidigung gegen andere Kampfflugzeuge.
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* Ansonsten gelten für sie dieselben Regeln wie für alle [[:Kategorie:Lufteinheiten (Civ2)|Lufteinheiten]].

Version vom 13. Februar 2015, 03:57 Uhr

  • Kampfflugzeugeinheiten können mehrmals pro Runde angreifen, jeder Angriff kostet genau einen Bewegungspunkt unabhängig von dabei erlittenen Schaden.
  • Ansonsten gelten für sie dieselben Regeln wie für alle Lufteinheiten.

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