Kategorie:Nationalwunder (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Mit ''Civilization III'' wurden neben den "normalen" [[:Kategorie:Weltwunder_(Civ3)|Weltwundern]], die es schon seit ''Civilization I'' in jedem Teil der Spielereihe gab, eine neue Kategorie von großartigen Bauprojekten eingeführt: die '''Nationalen Wunder'''.
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Sie können, ebenso wie die gewöhnlichen Wunder nicht in jeder Stadt errichtet werden, sondern stets nur in einer. Allerdings kann jede [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisation]] ihre eigene Ausgabe des Nationalwunders errichten. Sie sind also nicht einzigartig auf der Welt, sondern nur einzigartig pro Zivilisation.
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Nationale Wunder können nicht wie andere Gebäude normal beschleunigt werden (durch Kauf oder [[Pop-Rush_(Civ3)|Pop-Rush]]), sondern nur durch den Einsatz von [[Anführer_(Civ3)|Anführern]]. Dabei können für diese Aufgabe im Gegensatz zu Weltwundern auch Militärische Anführer verwendet werden.
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Alle Nationalwunder gelten als [[:Kategorie:Kulturgebäude_(Civ3)|Kulturgebäude]] und werden daher bei Einnahme der jeweiligen Stadt automatisch vernichtet.

Version vom 11. März 2007, 20:36 Uhr

Mit Civilization III wurden neben den "normalen" Weltwundern, die es schon seit Civilization I in jedem Teil der Spielereihe gab, eine neue Kategorie von großartigen Bauprojekten eingeführt: die Nationalen Wunder.

Eigenheiten

Sie können, ebenso wie die gewöhnlichen Wunder nicht in jeder Stadt errichtet werden, sondern stets nur in einer. Allerdings kann jede Zivilisation ihre eigene Ausgabe des Nationalwunders errichten. Sie sind also nicht einzigartig auf der Welt, sondern nur einzigartig pro Zivilisation. Nationale Wunder können nicht wie andere Gebäude normal beschleunigt werden (durch Kauf oder Pop-Rush), sondern nur durch den Einsatz von Anführern. Dabei können für diese Aufgabe im Gegensatz zu Weltwundern auch Militärische Anführer verwendet werden. Alle Nationalwunder gelten als Kulturgebäude und werden daher bei Einnahme der jeweiligen Stadt automatisch vernichtet.