Kategorie:Zivilisationen (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt 22 spielbare Zivilisationen in Civ2, welche sich allerdings wenig in ihren Eigenschaften voneinander unterscheiden.
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In ''Civilization II'' gibt es 21 spielbare Zivilisationen (und die [[Barbaren_(Civ2)|Barbaren]]), welche sich allerdings wenig in ihren [[Zivilisationseigenschaften_(Civ2)|Eigenschaften]] voneinander unterscheiden.
  
Die Auswahl einer Zivilisation hat keinerlei Auswirkungen auf das generelle Gameplay, sondern nur auf die Zugreihenfolge und auf die Farbe der eigenen Städte. Da es nur 7 Farben gibt, jede von den 22 spielbaren Zivilisationen einer festen Farbe zugeordnet ist und in jedem Spiel von einer Farbe nur eine Zivilisation mitspielen kann, können zwangsläufig bestimmte Zivilisationen nicht zugleich an einem Spiel teilnehmen. Das betrifft zum Beispiel die Kombinationen Azteken/Spanier (beide gelb), Franzosen/Deutsche (beide blau) und Römer/Kelten (beide weiß). Solche Kombinationen sind in einer Partie nur dann möglich, wenn das Spiel [[:Kategorie:Modifizieren_(Civ2)|modifiziert]] und dabei beispielsweise den Franzosen manuell die Farbe Lila zugewiesen wurde.
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Die Auswahl einer Zivilisation hat keinerlei Auswirkungen auf das generelle Gameplay, sondern nur auf die Zugreihenfolge und auf die Farbe der eigenen Städte. Da es nur 7 Farben gibt, jede von den 21 spielbaren Zivilisationen einer festen Farbe zugeordnet ist und in jedem Spiel von einer Farbe nur eine Zivilisation mitspielen kann, können zwangsläufig bestimmte Zivilisationen nicht zugleich an einem Spiel teilnehmen. Das betrifft zum Beispiel die Kombinationen Azteken/Spanier (beide gelb), Franzosen/Deutsche (beide blau) und Römer/Kelten (beide weiß). Solche Kombinationen sind in einer Partie nur dann möglich, wenn das Spiel [[:Kategorie:Modifizieren_(Civ2)|modifiziert]] und dabei beispielsweise den Franzosen manuell die Farbe Lila zugewiesen wurde.
  
Jede Zivilisation hat bestimmte [[Volkseinstellung_(Civ2)|Eigenschaften bzw. Verhaltensweisen]], welche aber nur zum Zuge kommen, wenn diese AI-gesteuert wird: Aggressiv/(Neutral)/Rational in der Außenpolitik und Diplomatie, Militaristisch/(Neutral)/Perfektionistisch in der Wahl der Bauprojekte in den Städten und Expansionistisch/(Neutral)/Zivilisiert in der Ausbreitungsgeschwindigkeit. Je mehr von den ersteren Extremen als Eigenschaften einer Zivilisation definiert sind, desto kriegerischer spielt diese, je mehr von den letzteren Extremen als Eigenschaften definiert sind, desto friedlicher ist diese. Die Spannweite reicht von den Mongolen (Aggressiv/Militaristisch/Expansionistisch) bis zu den Babyloniern (Rational/Perfektionistisch/Zivilisiert).
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Jede Zivilisation hat einen eigenen Herrscher '''und''' eine Herrscherin (einer von den beiden tritt auf, wenn diese Zivilisation mitspielt, z.B. bei den Russen Lenin oder Katharina die Große, bei den Römern Caesar oder Livia) mit eigenem Bild im [[Verhandlungen_(Civ2)|Diplomatie]]-Bildschirm. Dort hat auch jede Zivilisation ihren eigenen Herold.
  
Jede Zivilisation hat ihre eigenen Herrscher (z.B. bei den Russen Lenin bzw. Katharina die Große, bei den Römern Caesar) mit eigenem Bild im Diplomatie-Bildschirm. Dort hat auch jede Zivilisation ihren eigenen Herold. Ferner haben bestimmte Zivilisationen bei bestimmten [[:Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)|Regierungsformen]] spezielle Herrschertitel: So trägt zum Beispiel das englische Oberhaupt in der [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] den Titel Premierminister statt Präsident oder die russische Version des Königs ist der Zar.
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''Für weiteres siehe Hauptartikel [[Zivilisationseigenschaften_(Civ2)]].''
 
 
Außerdem haben die Zivilisationen vor der [[Industrialisierung_(Civ2)|Industrialisierung]] unterschiedliche [[Baustil_(Civ2)|Baustile]] der [[Stadt_(Civ2)|Städte]]: Die Städte der europäisch-mittelalterlichen Zivilisationen sind wie Burgen, die fernöstlichen Zivilisationen im Stile von Pavillons, die antiken Zivilisationen sowie die Amerikaner im Foren-Stil und die Städte aller anderen Zivilisationen im Stil der Bronzezeit gestaltet.
 
 
 
Bestimmte Handelswaren werden abhängig von der Zivilisation in den Städten bevorzugt angeboten oder nachgefragt (z.B. Wein in französischen Städten, Seide in chinesischen Städten und Silber in spanischen Städten).
 

Aktuelle Version vom 16. Juli 2012, 23:55 Uhr

Allgemeines

In Civilization II gibt es 21 spielbare Zivilisationen (und die Barbaren), welche sich allerdings wenig in ihren Eigenschaften voneinander unterscheiden.

Die Auswahl einer Zivilisation hat keinerlei Auswirkungen auf das generelle Gameplay, sondern nur auf die Zugreihenfolge und auf die Farbe der eigenen Städte. Da es nur 7 Farben gibt, jede von den 21 spielbaren Zivilisationen einer festen Farbe zugeordnet ist und in jedem Spiel von einer Farbe nur eine Zivilisation mitspielen kann, können zwangsläufig bestimmte Zivilisationen nicht zugleich an einem Spiel teilnehmen. Das betrifft zum Beispiel die Kombinationen Azteken/Spanier (beide gelb), Franzosen/Deutsche (beide blau) und Römer/Kelten (beide weiß). Solche Kombinationen sind in einer Partie nur dann möglich, wenn das Spiel modifiziert und dabei beispielsweise den Franzosen manuell die Farbe Lila zugewiesen wurde.

Jede Zivilisation hat einen eigenen Herrscher und eine Herrscherin (einer von den beiden tritt auf, wenn diese Zivilisation mitspielt, z.B. bei den Russen Lenin oder Katharina die Große, bei den Römern Caesar oder Livia) mit eigenem Bild im Diplomatie-Bildschirm. Dort hat auch jede Zivilisation ihren eigenen Herold.

Für weiteres siehe Hauptartikel Zivilisationseigenschaften_(Civ2).