Kavallerie (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 18. Oktober 2008, 14:56 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Kavallerie in Civ 3.
Für Kavallerieeinheiten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kavallerie.


Kavallerie
Kavallerie
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 80 Produktion
Voraussetzungen Militärwesen
Ressourcen Salpeter Civ3Salpeter.gif, Pferde Civ3Pferde.gif
Modernisierung -
Spezielles Kontrollzone
Gefechtswerte
Angriff 6
Verteidigung 3
Geschwindigkeit 3
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

-
-
-


Voraussetzungen und Kosten

Um Kavallerieeinheiten errichten zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Militärwesen erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:

Feudalismus
Maschinenbau
}Erfindung Schießpulver Chemie Metallverarbeitung Militärwesen

Desweiteren muss ein Salpetervorkommen und ein Pferdevorkommen an das Handelsnetzwerk angeschlossen sein.
Die Baukosten betragen 80 Civ3Produnktionsschild.gif (Produktionsschilde).

Modernisierungen

Die Kavallerie stellt eine Sackgasse in der Einheitenentwicklung dar: sie kann nicht weiter modernisiert werden.
Es gibt zwei zivilisationsspezifische Spezialeinheiten, die auf der Kavallerie basieren:


Spezielle Taktiken

  • Die Kavallerie ist eine hervorragende schnelle Angriffseinheit, mit extrem hoher Beweglichkeit. Mit ihr sind daher auch überraschende Angriffe, oder Angriffe mit anschließendem Rückzug möglich.
  • Erst mit Aufkommen der Schützen verliert die Kavallerie einen Großteil ihres Offensivwerts, stellen aber bis zum Auftauchen von Panzern weiterhin die beste und schnellste Angriffseinheit.
  • Wie andere schnelle Einheiten auch, besitzt sie eine Rückzugschance, falls sie im Kampf gegen langsame Einheiten zu verlieren droht.

Änderungen durch die Erweiterungen

Keine. Die Kavallerie wurde weder in Play the World noch in Conquests Veränderungen unterzogen.