Korruption (Civ3)

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Die Korruption in Civilization 3 Conquests besteht aus zwei Teilen: Entfernungskorruption und Rangkorruption, die addiert die Gesamtkorruption einer Stadt ergeben.

Also:
Korr = Entf-Korr + Rang-Korr


Entfernungskorruption:

Alle Regierungsformen außer Kommunismus

Entf-Korr = 0.5^Ni * min{Gd * t * (max{x, y} + min{x, y}/2), (MapW + MapH)/4} / ([MapW + MapH]/4 )

Mit:

  • Ni = Anzahl korruptionssenkender Gebäude (Gericht, Polizeiwache u.�.)
  • t = 1 wenn die Stadt ans Handelsnetz angeschlossen ist, sonst 5/4
  • Gd = 3/2 für Despotismus, 3/4 für Demokratie, 1 sonst
  • MapW = Kartenbreite, wie im Editor angegeben
  • MapH = Kartenhöhe, wie im Editor angegeben
  • x = Entfernung zum nähesten Palast in NW/SO-Richtung
  • y = Entfernung zum nähesten Palast in NO/SW-Richtung
  • Als Palast zählen der Palast und die Verbotene Stadt
  • Falls die Stadt den "Wir lieben den ..."-Tag feiert, halbiert sich die Entfernungskorruption, aber nur bei der Berechnung für die Verschwendung der Produktionsschilde (Civ3Produktion.gif).

Kommunismus

Entf-Korr = 0.5^Ni * min{Gd * t * (MapW + MapH)/4/4, (MapW + MapH)/4} / ([MapW + MapH]/4 )

Mit den Bezeichnungen von oben.


Rangkorruption:

Rang-Korr = R / (Nopt * 2), falls R < Nopt, sonst gilt:
Rang-Korr = (2 * R - Nopt) / (2 * Nopt) 

Mit:

  • R ist der Rang der Stadt.
    Der Rang wird für alle Regierungsformen mit Außnahme des Kommunismus wie folgt bestimmt: Alle Städte werden nach ihrem Abstand zur Hauptstadt sortiert und erhalten dadurch eine Nummer. Städte mit gleichem Abstand werden nach Gründungsdatum sortiert. Die HS selbst hat Rang 0.
    Im Kommunismus haben alle Städte den selben Rang, der der Hälfte der Gesamtzahl der Städte im Reich darstellt; wobei hier abgerundet wird.
  • Nopt = max{OCN * L/100 * [(1 + c + Gr + Gp * Nwe) + 0.25 * Ni], 1}

    Mit:
    • Ni = Anzahl korruptionssenkender Gebäude (Gericht, Polizeiwache u.�.)
    • Nwe = Anzahl der korruptionssenkenden Wunder im Reich (Verbotene Stadt, Geheimpolizei)
    • Gr = 0.1 für minimale und geringe Korruption (siehe Staatsform), 2 für Kommunismus, 0 sonst.
    • Gp = 3/8 für nicht-kommunistische Staatsformen, 3 für Kommunismus.
    • OCN = optimale Städtezahl für Kartengröße gemäß Editor
    • L = Prozentsatz der optimalen Städtezahl für Schwierigkeitsgrad gemäß Editor
    • c = 0.25 für kommerzielle Zivs, sonst 0
  • falls die Stadt den "Wir lieben den..."-Tag feiert erhöht sich Nopt um OCN/4, aber nur bei der Berechnung für die Verschwendung der Produktionsschilde (Civ3Produktion.gif).


Korruptionsobergrenze

Die Summe von Rangkorruption und Entfernungskorruption kann sogar 100% übersteigen, weshalb in Conquests eine Korruptionsobergrenze existiert. Diese beträgt ohne Stadtausbauten und Wunder 90%. Jeder Stadtausbau in der Stadt, mit der Eigenschaft "verringert Korruption", senkt die Obergrenze um weitere 10%, jedes Wunder in der Stadt mit dieser Eigenschaft um 70%. Als Formel:

Cmax = max{0.9 – (0.1 * Ni + 0.7 * Nwc), 0}

Mit

  • Ni = Anzahl der korruptionssenkenden Stadtausbauten in der Stadt.
  • Nwc = Anzahl der korruptionssenkenden Wunder in der Stadt.


Beispiel