Marine (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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Im Gegensatz zu Civ III können alle Landeinheiten von Transportschiffen aus angreifen, haben aber eine Stärkeverlust von 50%, wenn sie nicht über die Beförderung ''amphibisch'' besitzen. Der Marine besitzt diese Beförderung gleich zu Beginn.
 
 
  
 
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Version vom 27. April 2007, 14:14 Uhr


Civ4 button Marine.gif Marine
Schießpulvereinheit
Werte
Stärke 24 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 107 Civ4Produktion.png
Normal 160 Civ4Produktion.png
Langsam 240 Civ4Produktion.png
Episch 320 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Drall, Industrialisierung
Eigenschaften
+50% gegen Maschinengewehr und Artillerie , amphibisch
Modernisierungen
Modernisierung von Mechanisierte Infanterie

Allgemeines

Eigenschaften

  • +50% gegen Maschinengewehr-Einheiten,
  • +50% gegen Artillerie-Einheiten,
  • startet mit der Beförderung "amphibisch".


Spezialeinheiten

Der Marine wird ersetzt durch den Navy Seal der Amerikaner.


Strategische Hinweise

Dank ihrer Fähigkeit amphibisch kann der Marine ohne Stärkeverlust von einer Triere, Galeone, Transportschiff eine an Land befindliche Einheit angreifen. Normale Einheiten müssen einen Stärkeverlust von 50% hinnehmen, es sei denn, die Einheit verfügt über denn Bonus amphibisch. Marines eignen sich hervorragend zum Überraschungsangriff, da sie in beweglichen Transportschiffen sehr mobil sind und einen hohen Angriffswert besitzen. Dank ihren 50% Bonus gegen Maschinengewehre sind nur SAM-Infanteriesten, Mechaniesierte Infanterie und ein großer Kultur-Bonus eine wirksame Verteidigung gegen Marines.

Änderungen durch Erweiterungen

Im Gegensatz zu Civ III können alle Landeinheiten von Transportschiffen aus angreifen, haben aber eine Stärkeverlust von 50%, wenn sie nicht über die Beförderung amphibisch besitzen. Der Marine besitzt diese Beförderung gleich zu Beginn.

Weblinks

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