Miliz (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Milizen''' sind einfache, preiswerte, aber schwache Kampfeinheiten. Sie sind die ersten Einheiten, die man im Spiel überhaupt bauen kann. Schon bald darauf gibt es mit der [[Phalanx_(Civ1)|Phalanx]] bedeutend bessere Verteidigungseinheiten und mit der [[Kavallerie_(Civ1)|Kavallerie]] oder der [[Legion_(Civ1)|Legion]] bessere Angriffseinheiten.
  
  
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Version vom 24. Mai 2006, 01:06 Uhr


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Dieser Artikel erläutert die Miliz in Civ 1.
Für Milizen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Krieger.


Miliz
Miliz
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 10 Produktionsschild
Voraussetzungen -
Veraltet durch Schießpulver
Besonderheiten -
Gefechtswerte
Angriff 1
Verteidigung 1
Geschwindigkeit 1

Milizen sind einfache, preiswerte, aber schwache Kampfeinheiten. Sie sind die ersten Einheiten, die man im Spiel überhaupt bauen kann. Schon bald darauf gibt es mit der Phalanx bedeutend bessere Verteidigungseinheiten und mit der Kavallerie oder der Legion bessere Angriffseinheiten.


Voraussetzungen und Kosten

Um Milizen aufstellen zu können, benötigt es keine besondere Technologie.
Die Baukosten betragen 10 Civ1Schild.png (Produktionsschilde).


Spezielle Taktiken

  • Sie stellen zu Beginn die Verteidigungseinheiten.
  • Mit ihnen ist es früh möglich, Bewegungen der Feinde mit Hilfe der ZoC (Zone of Control) zu behindern, und so ihre Ausbreitung einzudämmen.


�nderungen durch die Erweiterungen

Keine.