Philosophie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Civ-Historie ==
 
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Den Fortschritt '''Philosophie''' gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: ''Civilization I''. In den ersten drei Teilen der Spiele-Serie ist die Philosophie eine wichtige spät-[[antike]] Technologie auf dem Weg in's [[Mittelalter]]. Ab ''Civilization II'' bekommt derjenige, welcher sie als erstes erforscht eine Gratis-Technologie.  
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Den Fortschritt '''Philosophie''' gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: ''Civilization I''. In den ersten drei Teilen der Spiele-Serie ist die Philosophie eine wichtige spät-[[antike]] Technologie auf dem Weg in's [[Mittelalter]]. Ab ''Civilization II'' bekommt derjenige, der sie als erstes erforscht, eine Gratis-Technologie.  
  
Mit ''Civilization IV'' ändert sich alles: Philosophie ist nun eine Technologie des Mittelalters, welche eine neue religiöse [[Staatsformen_(Civ4)|Staatsform]], eine neue [[Religion_(Civ4)|Religion]] und den Bau des Weltwunders [[Angkor Wat_(Civ4)|Angkor Wat]] ermöglicht. In ''Civilization V'' wiederum wird der Fortschritt in die [[Klassik]] verlegt und er erlaubt den Bau verschiedener ganz anderer Gebäude und Weltwunder wie den [[Tempel]](!) und das [[Orakel]]. Außerdem werden in Civ5 erst mit dieser Technologie Forschungsabkommen mit anderen Völkern möglich.  
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Mit ''Civilization IV'' ändert sich alles: Philosophie ist nun eine Technologie des Mittelalters mit [[Religion|religiösen Funktionen]]. In ''Civilization V'' wiederum wird der Fortschritt in die [[Klassik]] verlegt und er erlaubt den Bau verschiedener ganz anderer Gebäude und Weltwunder wie den [[Tempel]](!) und das [[Orakel]]. Außerdem werden in Civ 5 erst mit dieser Technologie Forschungsabkommen mit anderen Völkern möglich.  
  
 
== Web-Links ==
 
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Aktuelle Version vom 2. Januar 2015, 01:09 Uhr

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Civ-Historie

Den Fortschritt Philosophie gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I. In den ersten drei Teilen der Spiele-Serie ist die Philosophie eine wichtige spät-antike Technologie auf dem Weg in's Mittelalter. Ab Civilization II bekommt derjenige, der sie als erstes erforscht, eine Gratis-Technologie.

Mit Civilization IV ändert sich alles: Philosophie ist nun eine Technologie des Mittelalters mit religiösen Funktionen. In Civilization V wiederum wird der Fortschritt in die Klassik verlegt und er erlaubt den Bau verschiedener ganz anderer Gebäude und Weltwunder wie den Tempel(!) und das Orakel. Außerdem werden in Civ 5 erst mit dieser Technologie Forschungsabkommen mit anderen Völkern möglich.

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