Pirat (Civ4 FFH)

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Civ4FFH Piratenschiff.png Pirat
Seeeinheiten
Werte
Stärke 4 Civ4Power.png
Bewegung 4 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 67 Civ4Produktion.png
Normal 100 Civ4Produktion.png
Langsam 150 Civ4Produktion.png
Episch 200 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Optik
Ressourcen Kupfer oder Eisen oder Mithril
Eigenschaften
Startbeförderungen Verborgene Nationalität
Fähigkeiten Nationalität bekennen
kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden
Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten
20% Rückzugschance
Jeder gewonnene Kampf bringt 10 Gold
Sonstiges Frachtraum: 1

This naval unit is good for scouting and mid-game combat, and can even transport a unit. It is the fastest Naval unit. When controlled by the Lanun, it grants gold when it wins a combat.

Civilopedia

Wenn die schnellen, geschickten und herzlosen Piraten Angreifen, zeigt sich wieder einmal, warum man sie den Schrecken der Meere nennt: Sie greifen lautlos aus dem Hinterhalt an, Versenken alle Schiffe und töten alle, die sich zuvor ergaben. Oft lassen sie sich von einer bestimmten Zivilisation dafür bezahlen, alles mit einer anderen als der eigenen Flagge zu versenken, sie eignen sich also gut, um die Konkurrenz vom Wasser fernzuhalten. Wenn sie richtig eingesetzt werden, können Piraten die Marine Wirtschaft des Feindes komplett einbrechen lassen.

Strategien

Pirates start with Hidden Nationality, allowing you to attack other nations without declaring war.