Pyramiden: Unterschied zwischen den Versionen

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== Civ-Historie ==
 
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Auch die '''Pyramiden''' waren schon seit jeher Teil der Civilization-Spiele. Im ersten Teil ermöglichte sie die freie Wahl einer beliebigen Regierungsform, ohne eine Anarchiephase und ohne die nötigen Technologien kennen zu müssen (eine Funktion, welche in Civ2 durch die [[Freiheitsstatue]] übernommen wurde). Ab ''Civilization II'' war die Wirkung eine gänzlich andere: sie stellten für alle Städte des Kontinents ein [[Kornspeicher]] dar. Im vierten Teil der Serie schließlich, ähnelt die Wirkung wieder dem ersten Teil: sie ermöglichen die freie Wahl der ersten Sparte des Regierungsbaukastens.
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Die '''Pyramiden''' waren schon seit jeher Teil der Civilization-Spiele. Im ersten Teil ermöglichten sie die freie Wahl einer beliebigen Regierungsform, ohne eine Anarchiephase und ohne die nötigen Technologien kennen zu müssen (eine Funktion, welche in Civ2 durch die [[Freiheitsstatue]] übernommen wurde). Ab ''Civilization II'' war die Wirkung eine gänzlich andere: sie stellten für alle Städte des Kontinents einen [[Kornspeicher]] dar. Im vierten Teil der Serie schließlich ähnelt die Wirkung wieder dem ersten Teil: sie ermöglichen die freie Wahl der ersten Spalte des Regierungsbaukastens.
  
 
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Version vom 31. Januar 2012, 00:32 Uhr

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Civ-Historie

Die Pyramiden waren schon seit jeher Teil der Civilization-Spiele. Im ersten Teil ermöglichten sie die freie Wahl einer beliebigen Regierungsform, ohne eine Anarchiephase und ohne die nötigen Technologien kennen zu müssen (eine Funktion, welche in Civ2 durch die Freiheitsstatue übernommen wurde). Ab Civilization II war die Wirkung eine gänzlich andere: sie stellten für alle Städte des Kontinents einen Kornspeicher dar. Im vierten Teil der Serie schließlich ähnelt die Wirkung wieder dem ersten Teil: sie ermöglichen die freie Wahl der ersten Spalte des Regierungsbaukastens.

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