Regierungsform Fundamentalismus (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 2: Zeile 2:
 
[[Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)]]
 
[[Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)]]
 
[[Kategorie:Städte&Zufriedenheit_(Civ2)]]
 
[[Kategorie:Städte&Zufriedenheit_(Civ2)]]
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Regierungsform Fundamentalismus in Cilization II. <br/> Für Beschreibungen andere Teile der Civilization-Reihe siehe [[Fundamentalismus]].
+
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Regierungsform Fundamentalismus in Cilization II. <br/> Für die gleichnamigen Regierungsformen und Technologien in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Fundamentalismus]].
 
}}
 
}}
= Voraussetzungen =
+
== Voraussetzungen ==
 
{| style="width:100%; vertical-align:top"
 
{| style="width:100%; vertical-align:top"
 
  |-  
 
  |-  
Zeile 11: Zeile 11:
 
  |}
 
  |}
  
= Besonderheiten =
+
== Besonderheiten ==
* Nach den ersten ''acht'' Einheiten kostet jede weitere Einheit 1[[Datei:Civ2Schild.png]] pro Runde, ausgenommen sind [[Fanatiker_(Civ2)|Fanatiker]], die es nur im Fundamentalismus gibt und deren Unterstützungskosten immer bei Null liegen.
+
[[Datei:Civ2FundamentalismusFanatiker.png|thumb|Überall Terroristen!]]
* Siedler verbrauchen zwei Nahrung pro Runde.
+
* Nach den ersten ''acht'' Einheiten kostet jede weitere Einheit ein [[Datei:Civ2Schild.png]] (Schild) pro Runde, ausgenommen sind [[Glaubensfanatiker_(Civ2)|Glaubensfanatiker]], die es nur im Fundamentalismus gibt und deren Unterstützungskosten immer bei Null liegen.
 +
* [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]] verbrauchen zwei [[Datei:Civ2Nahrung.png|Nahrung]] (Nahrung) pro Runde.
 
* Im Fundamentalismus sind die Bürger niemals unglücklich.
 
* Im Fundamentalismus sind die Bürger niemals unglücklich.
 +
* Der [[Feiern_(Civ2)|"Wir lieben den Hoher Priester"-Tag]] bewirkt, dass die Produktion an Handelspfeilen [[Datei:Civ2Handel.png|Handel]] in der Stadt das Niveau der [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] erreicht.
 
* Im Fundamentalismus herrscht ein extrem niedriger Grad an [[Korruption_(Civ2)|Korruption]], jedoch wird die gesamte wissenschaftliche Produktion halbiert.
 
* Im Fundamentalismus herrscht ein extrem niedriger Grad an [[Korruption_(Civ2)|Korruption]], jedoch wird die gesamte wissenschaftliche Produktion halbiert.
 
* Der Wissenschaftssatz kann zwar über 50% gesetzt werden, aber mehr als 50% sind nicht effektiv, wirken also nicht.
 
* Der Wissenschaftssatz kann zwar über 50% gesetzt werden, aber mehr als 50% sind nicht effektiv, wirken also nicht.
* Verbesserungen, die normalerweise unglückliche Bürger in zufriedene Bürger umwandeln ([[Tempel_(Civ2)|Tempel]], etc.), produzieren "Zehntel" (Geld) für jeden Bürger, der normalerweise umgewandelt würde, und erfordern keine Erhaltungskosten.
+
* Verbesserungen, die normalerweise unglückliche Bürger in zufriedene Bürger umwandeln ([[Tempel_(Civ2)|Tempel]], etc.), produzieren "Zehntel" (Geld) für jeden Bürger, der normalerweise umgewandelt würde, und erfordern keine [[Instandhaltungskosten_(Civ2)|Erhaltungskosten]].
 
* Beim Fundamentalismus können die [[Sätze_(Civ2)|Sätze]] nicht höher als 80% gesetzt werden.
 
* Beim Fundamentalismus können die [[Sätze_(Civ2)|Sätze]] nicht höher als 80% gesetzt werden.
 
* Diplomatische Strafen für Terrorakte von [[Diplomat_(Civ2)|Diplomaten]] und [[Spion_(Civ2)|Spionen]] werden reduziert.
 
* Diplomatische Strafen für Terrorakte von [[Diplomat_(Civ2)|Diplomaten]] und [[Spion_(Civ2)|Spionen]] werden reduziert.
 
* Fundamentalismus löst alle Zufriedenheitsprobleme und führt zu exzellentem Einkommen. Die wissenschaftliche Forschung ist aber recht lahm.
 
* Fundamentalismus löst alle Zufriedenheitsprobleme und führt zu exzellentem Einkommen. Die wissenschaftliche Forschung ist aber recht lahm.

Version vom 14. März 2012, 01:59 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Regierungsform Fundamentalismus in Cilization II.
Für die gleichnamigen Regierungsformen und Technologien in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Fundamentalismus.

Voraussetzungen

Civ2RegierungsformFundamentalismus.png Für den Fundamentalismus benötigt man die gleichnamige Technologie Fundamentalismus, beziehungsweise das Wunder Freiheitsstatue.

Besonderheiten

  • Nach den ersten acht Einheiten kostet jede weitere Einheit ein Civ2Schild.png (Schild) pro Runde, ausgenommen sind Glaubensfanatiker, die es nur im Fundamentalismus gibt und deren Unterstützungskosten immer bei Null liegen.
  • Siedlereinheiten verbrauchen zwei Nahrung (Nahrung) pro Runde.
  • Im Fundamentalismus sind die Bürger niemals unglücklich.
  • Der "Wir lieben den Hoher Priester"-Tag bewirkt, dass die Produktion an Handelspfeilen Handel in der Stadt das Niveau der Republik und Demokratie erreicht.
  • Im Fundamentalismus herrscht ein extrem niedriger Grad an Korruption, jedoch wird die gesamte wissenschaftliche Produktion halbiert.
  • Der Wissenschaftssatz kann zwar über 50% gesetzt werden, aber mehr als 50% sind nicht effektiv, wirken also nicht.
  • Verbesserungen, die normalerweise unglückliche Bürger in zufriedene Bürger umwandeln (Tempel, etc.), produzieren "Zehntel" (Geld) für jeden Bürger, der normalerweise umgewandelt würde, und erfordern keine Erhaltungskosten.
  • Beim Fundamentalismus können die Sätze nicht höher als 80% gesetzt werden.
  • Diplomatische Strafen für Terrorakte von Diplomaten und Spionen werden reduziert.
  • Fundamentalismus löst alle Zufriedenheitsprobleme und führt zu exzellentem Einkommen. Die wissenschaftliche Forschung ist aber recht lahm.