Regierungsform Fundamentalismus (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* Nach den ersten ''acht'' Einheiten kostet jede weitere Einheit ein [[Datei:Civ2Schild.png]] (Schild) pro Runde, ausgenommen sind [[Glaubensfanatiker_(Civ2)|Glaubensfanatiker]], die es nur im Fundamentalismus gibt und deren Unterstützungskosten immer bei Null liegen.
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* Nach den ersten ''acht'' Einheiten kostet jede weitere Einheit ein [[Datei:Civ2Schild.png]] ([[Produktion_(Civ2)|Schild]]) pro Runde. Ausgenommen sind [[Glaubensfanatiker_(Civ2)|Glaubensfanatiker]], die es nur im Fundamentalismus gibt und deren Unterstützungskosten immer bei Null liegen.
* [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]] verbrauchen zwei [[Datei:Civ2Nahrung.png|Nahrung]] (Nahrung) pro Runde.
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* Im Fundamentalismus sind die Bürger niemals unglücklich.
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* [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]] verbrauchen zwei [[Datei:Civ2Nahrung.png|Nahrung]] ([[Nahrung_(Civ2)|Nahrung]]) pro Runde.
* Der [[Feiern_(Civ2)|"Wir lieben den Hoher Priester"-Tag]] bewirkt, dass die Produktion an Handelspfeilen [[Datei:Civ2Handel.png|Handel]] in der Stadt das Niveau der [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] erreicht.
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* Im Fundamentalismus herrscht ein extrem niedriger Grad an [[Korruption_(Civ2)|Korruption]], jedoch wird die gesamte wissenschaftliche Produktion halbiert.
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* Der Wissenschaftssatz kann zwar über 50% gesetzt werden, aber mehr als 50% sind nicht effektiv, wirken also nicht.
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* Verbesserungen, die normalerweise unglückliche Bürger in zufriedene Bürger umwandeln ([[Tempel_(Civ2)|Tempel]], etc.), produzieren "Zehntel" (Geld) für jeden Bürger, der normalerweise umgewandelt würde, und erfordern keine [[Instandhaltungskosten_(Civ2)|Erhaltungskosten]].
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* Der [[Feiern_(Civ2)|"Wir lieben den Hohen Priester"-Tag]] bewirkt, dass die Produktion an [[Handelserträge_(Civ2)|Handelspfeilen]] [[Datei:Civ2Handel.png|Handel]] in der Stadt das Niveau der [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] erreicht.
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* Im Fundamentalismus gibt es keine [[Korruption_(Civ2)|Korruption und Verschwendung]], jedoch wird die gesamte [[Forschung_(Civ2)|wissenschaftliche Produktion]] halbiert.
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* Der [[Sätze_(Civ2)|Wissenschaftssatz]] kann zwar über 50% gesetzt werden, aber mehr als 50% sind nicht effektiv, wirken also nicht.
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* Verbesserungen, die normalerweise unglückliche Bürger in zufriedene Bürger umwandeln ([[Tempel_(Civ2)|Tempel]], etc.), produzieren "Zehntel" ([[Steuereinnahmen_(Civ2)|Geld]]) für jeden Bürger, der normalerweise umgewandelt würde, und erfordern keine [[Instandhaltungskosten_(Civ2)|Erhaltungskosten]].
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* Beim Fundamentalismus können die [[Sätze_(Civ2)|Sätze]] nicht höher als 80% gesetzt werden.
 
* Beim Fundamentalismus können die [[Sätze_(Civ2)|Sätze]] nicht höher als 80% gesetzt werden.
* Diplomatische Strafen für Terrorakte von [[Diplomat_(Civ2)|Diplomaten]] und [[Spion_(Civ2)|Spionen]] werden reduziert.
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* Durch fundamentalistische [[:Kategorie:Diplomatische_Einheiten_(Civ2)|diplomatische Einheiten]] ausgelöste [[Internationaler Vorfall_(Civ2)|internationale Vorfälle]] bleiben folgenlos.
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* Fundamentalismus löst alle Zufriedenheitsprobleme und führt zu exzellentem Einkommen. Die wissenschaftliche Forschung verläuft aber nur schleppend.
 
* Fundamentalismus löst alle Zufriedenheitsprobleme und führt zu exzellentem Einkommen. Die wissenschaftliche Forschung verläuft aber nur schleppend.
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[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?501 Regierungsformen]

Aktuelle Version vom 12. April 2014, 23:43 Uhr


Voraussetzungen

Civ2RegierungsformFundamentalismus.png Für den Fundamentalismus benötigt man die gleichnamige Technologie Fundamentalismus beziehungsweise das Wunder Freiheitsstatue.


Besonderheiten

  • Nach den ersten acht Einheiten kostet jede weitere Einheit ein Civ2Schild.png (Schild) pro Runde. Ausgenommen sind Glaubensfanatiker, die es nur im Fundamentalismus gibt und deren Unterstützungskosten immer bei Null liegen.
  • Der Wissenschaftssatz kann zwar über 50% gesetzt werden, aber mehr als 50% sind nicht effektiv, wirken also nicht.
  • Verbesserungen, die normalerweise unglückliche Bürger in zufriedene Bürger umwandeln (Tempel, etc.), produzieren "Zehntel" (Geld) für jeden Bürger, der normalerweise umgewandelt würde, und erfordern keine Erhaltungskosten.
  • Beim Fundamentalismus können die Sätze nicht höher als 80% gesetzt werden.
  • Fundamentalismus löst alle Zufriedenheitsprobleme und führt zu exzellentem Einkommen. Die wissenschaftliche Forschung verläuft aber nur schleppend.


Weblinks

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