Ressourcen (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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In Klammern angegeben sind die Ertragssteigerungen durch eine einfache [[Bewässerung_(Civ2)|Bewässerung]] (bei [[Datei:Civ2Nahrung.png]]-Ertrag), durch [[Bergbau_(Civ2)|Bergwerke]] (bei [[Datei:Civ2Schild.png]]-Ertrag) und [[Straße_(Civ2)|Straßen]] beim [[Datei:Civ2Handel.png]]-Ertrag. Bei den Ressourcen im Ozean sind die Ertragssteigerungen durch die Stadtausbauten [[Bohrinsel_(Civ2)|Bohrinsel]] und [[Hafen_(Civ2)|Hafen]] statt Bewässerung und Bergbau verzeichnet.
 
In Klammern angegeben sind die Ertragssteigerungen durch eine einfache [[Bewässerung_(Civ2)|Bewässerung]] (bei [[Datei:Civ2Nahrung.png]]-Ertrag), durch [[Bergbau_(Civ2)|Bergwerke]] (bei [[Datei:Civ2Schild.png]]-Ertrag) und [[Straße_(Civ2)|Straßen]] beim [[Datei:Civ2Handel.png]]-Ertrag. Bei den Ressourcen im Ozean sind die Ertragssteigerungen durch die Stadtausbauten [[Bohrinsel_(Civ2)|Bohrinsel]] und [[Hafen_(Civ2)|Hafen]] statt Bewässerung und Bergbau verzeichnet.
  
Dazu denken müsste man sich noch die Ertragssteigerungen durch [[Farmland_(Civ2)|Farmland]] +50% bei allen Nahrungserträgen >1, durch [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]] +50% bei allen Schilderträgen >1 und den möglichen Handelsbonus durch [[Koloss_(Civ2)|Koloss]], [[Autobahnen_(Civ2)|Autobahnen]], [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]], [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Feiern_(Civ2)|Wir lieben den König-/Genossen-/Patriarchen-Tag]].  
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Dazu denken müsste man sich noch die Ertragssteigerungen durch [[Farmland_(Civ2)|Farmland]] +50% bei allen gesteigerten Nahrungserträgen >1, durch [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]] +50% bei allen Schilderträgen >1 und den möglichen Handelsbonus durch [[Koloss_(Civ2)|Koloss]], [[Autobahnen_(Civ2)|Autobahnen]], [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]], [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Feiern_(Civ2)|Wir lieben den König-/Genossen-/Patriarchen-Tag]].  
  
  

Version vom 15. Februar 2012, 03:23 Uhr

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Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Spezialfelder, wie sie in Civ 2 vorkommen. Für die Spezialfelder in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Ressourcen.


Jeder Terraintyp hat außer seinen normalen noch zwei besondere Ausprägungen. Man unterscheidet Ausprägungen vom Wal-Typ und Fisch-Typ. Diese besonderen Ausprägungen nennt man Spezialfelder' (englisch: Specials).

In Klammern angegeben sind die Ertragssteigerungen durch eine einfache Bewässerung (bei Civ2Nahrung.png-Ertrag), durch Bergwerke (bei Civ2Schild.png-Ertrag) und Straßen beim Civ2Handel.png-Ertrag. Bei den Ressourcen im Ozean sind die Ertragssteigerungen durch die Stadtausbauten Bohrinsel und Hafen statt Bewässerung und Bergbau verzeichnet.

Dazu denken müsste man sich noch die Ertragssteigerungen durch Farmland +50% bei allen gesteigerten Nahrungserträgen >1, durch Eisenbahn +50% bei allen Schilderträgen >1 und den möglichen Handelsbonus durch Koloss, Autobahnen, Demokratie, Republik und Wir lieben den König-/Genossen-/Patriarchen-Tag.


   Fisch-Typ: Terrain    Wal-Typ:
Ressource Nahrung
Civ2Nahrung.png
Produktion
Civ2Schild.png
Handel
Civ2Handel.png
Ressource Nahrung
Civ2Nahrung.png
Produktion
Civ2Schild.png
Handel
Civ2Handel.png

Civ2Elfenbein.png Elfenbein
 
1 1(+1) 4(+1) Gletscher
Civ2Gletscheröl.png Gletscheröl
 
0 4(+1) 0

Civ2Moschus.png Wild (Moschusochse)
 
3(+1) 1 0 Tundra
Civ2Pelze.png Pelze
 
2(+1) 0 3(+1)

Civ2Oase.png Oase
 
3(+1) 1(+1) 0(+1) Wüste
Civ2Wüstenöl.png Wüstenöl
 
0(+1) 4(+1) 0(+1)

Civ2Büffel.png Büffel
 
1(+1) 3 0(+1) Prärie
Civ2Weizen.png Weizen
 
3(+1) 1 0(+1)

Civ2Kohle.png Kohle
 
1(+1) 2(+3) 0 Hügel
Civ2Wein.png Wein
 
1(+1) 0(+3) 4(+1)

Civ2GoldRes.png Gold
 
0 1(+1) 6(+1) Berg
Civ2Eisen.png Eisen
 
0 4(+1) 0

Civ2Edelsteine.png Edelsteine
 
1 0 4(+1) Dschungel
Civ2Obst.png Obst
 
4 0 1(+1)

Civ2Torf.png Torf
 
1 4 0 Sumpf
Civ2Gewürze.png Gewürze
 
3 0 4(+1)

Civ2Fasan.png Wild (Fasan)
 
3 2 0 Forst
Civ2Seide.png Seide
 
1 2 3(+1)

Civ2Fisch.png Fisch
 
3(+1) 0 3 Ozean
Civ2Walfische.png Walfische
 
2(+1) 2(+1) 3
Test