Schattenarmee (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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Das Stichwort Schattenarmee bezeichnet einen taktischen Trick bei der Ausbildung von Einheiten. Er erlaubt, nach einer gewissen Vorbereitungszeit mehrere Einheiten sehr schnell hintereinander in einer Stadt produzieren zu können. Dafür wird die Ausbildung der einzelnen Einheiten der Schattenarmee immer eine Runde vor ihrer Fertigstellung unterbrochen. Die beinahe hergestellte Einheit wird in der Produktionsreihe nach hinten verschoben. Bei Bedarf holt man diese Einheiten in der Produktionsreihe wieder an die Spitze und stellt sie im Rundentakt fertig.
  
Die Schattenarmee ist eine Möglichkeit, Einheiten vorzubereiten, ohne ihre Unterhaltung zu bezahlen. Dazu werden die Einheiten bis eine Runde vor die Fertigstellung produziert und danach in der Produktionsreihe nach hinten verschoben. Dadurch kann man bei Bedarf pro Runde eine Einheit fertig stellen.
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* Keine Unterhaltskosten bis zur endgültigen Fertigstellung.
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* Es kann gewartet werden, bis man eine [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]] fertig hat bzw. auf eine Regierungsform gewechselt hat, die den Einheiten mehr Erfahrung gibt.
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* Bei einem Forschungsfortschritt wird die angefangene Einheit automatisch aufgewertet: Ein fast fertiger [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]] wird zu einem halben [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]].
  
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*Keine Unterhaltskosten bis zur endgültigen Fertigstellung.
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* Wenn der Rest der Produktionsliste abgearbeitet ist, werden die Einheiten produziert. Etwas Aufmerksamkeit ist also nötig.
*Es kann gewartet werden, bis man eine [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]] fertig hat, bzw. auf eine Regierungsform gewechselt hat, die den Einheiten mehr Erfahrung gibt.
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* Begonnene und dann zurückgestellte Bauaufträge verlieren nach einer gewissen Zeit allmählich die bereits investierten Hämmer.
*Bei einem Forschungsfortschritt wird die angefangene Einheit automatisch aufgewertet: Ein fast fertiger [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]] wird zu einem halben [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]].
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* Man kann durch einen feindlichen Angriff überrascht werden, so dass die fast fertigen Einheiten verloren gehen.
 
 
 
 
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*Wenn der Rest der Produktionsliste abgearbeitet ist, werden die Einheiten produziert. Etwas Aufmerksamkeit ist also nötig.
 
*Pausierte Bauaufträge verlieren nach einer gewissen Zeit (10 Runden?) bereits investierte Hämmer
 
*Man kann durch einen feindlichen Angriff überrascht werden, so dass die fast fertigen Einheiten verloren gehen
 

Aktuelle Version vom 8. April 2009, 18:11 Uhr


Das Stichwort Schattenarmee bezeichnet einen taktischen Trick bei der Ausbildung von Einheiten. Er erlaubt, nach einer gewissen Vorbereitungszeit mehrere Einheiten sehr schnell hintereinander in einer Stadt produzieren zu können. Dafür wird die Ausbildung der einzelnen Einheiten der Schattenarmee immer eine Runde vor ihrer Fertigstellung unterbrochen. Die beinahe hergestellte Einheit wird in der Produktionsreihe nach hinten verschoben. Bei Bedarf holt man diese Einheiten in der Produktionsreihe wieder an die Spitze und stellt sie im Rundentakt fertig.

Vorteile:

  • Keine Unterhaltskosten bis zur endgültigen Fertigstellung.
  • Es kann gewartet werden, bis man eine Kaserne fertig hat bzw. auf eine Regierungsform gewechselt hat, die den Einheiten mehr Erfahrung gibt.
  • Bei einem Forschungsfortschritt wird die angefangene Einheit automatisch aufgewertet: Ein fast fertiger Schwertkämpfer wird zu einem halben Streitkolbenträger.

Nachteile:

  • Wenn der Rest der Produktionsliste abgearbeitet ist, werden die Einheiten produziert. Etwas Aufmerksamkeit ist also nötig.
  • Begonnene und dann zurückgestellte Bauaufträge verlieren nach einer gewissen Zeit allmählich die bereits investierten Hämmer.
  • Man kann durch einen feindlichen Angriff überrascht werden, so dass die fast fertigen Einheiten verloren gehen.