Schattenarmee (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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(Produktionstransfer ist nicht generell möglich; Produktion geht beim Pausieren verloren)
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*Wenn der Rest der Produktionsliste abgearbeitet ist, werden die Einheiten produziert. Etwas Aufmerksamkeit ist also nötig.
 
*Wenn der Rest der Produktionsliste abgearbeitet ist, werden die Einheiten produziert. Etwas Aufmerksamkeit ist also nötig.
 
*Pausierte Bauaufträge verlieren nach einer gewissen Zeit (10 Runden?) bereits investierte Hämmer
 
*Pausierte Bauaufträge verlieren nach einer gewissen Zeit (10 Runden?) bereits investierte Hämmer
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*Man kann durch einen feindlichen Angriff überrascht werden, so dass die fast fertigen Einheiten verloren gehen

Version vom 8. April 2009, 14:06 Uhr


Die Schattenarmee ist eine Möglichkeit, Einheiten vorzubereiten, ohne ihre Unterhaltung zu bezahlen. Dazu werden die Einheiten bis eine Runde vor die Fertigstellung produziert und danach in der Produktionsreihe nach hinten verschoben. Dadurch kann man bei Bedarf pro Runde eine Einheit fertig stellen.

Vorteile:

  • Keine Unterhaltskosten bis zur endgültigen Fertigstellung.
  • Es kann gewartet werden, bis man eine Kaserne fertig hat, bzw. auf eine Regierungsform gewechselt hat, die den Einheiten mehr Erfahrung gibt.
  • Bei einem Forschungsfortschritt wird die angefangene Einheit automatisch aufgewertet: Ein fast fertiger Schwertkämpfer wird zu einem halben Streitkolbenträger.


Nachteile:

  • Wenn der Rest der Produktionsliste abgearbeitet ist, werden die Einheiten produziert. Etwas Aufmerksamkeit ist also nötig.
  • Pausierte Bauaufträge verlieren nach einer gewissen Zeit (10 Runden?) bereits investierte Hämmer
  • Man kann durch einen feindlichen Angriff überrascht werden, so dass die fast fertigen Einheiten verloren gehen