Schwimmende Gärten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. Juli 2012, 22:57 Uhr


5schwimmende-gärten.png Azteken symbol civ5.png Schwimmende Gärten
Werte
Baukosten
Schnell 50 5prod.png oder 300 5gold.png
Standard 75 5prod.png oder 400 5gold.png
Episch 113 5prod.png oder 550 5gold.png
Marathon 225 5prod.png oder 930 5gold.png
Unterhalt 1 5gold.png
Auswirkung +2 5nahr.png
+1 5prod.png
+15% 5nahr.png
+2 5nahr.png auf jedem bewirtschafteten Seefeld.
Voraussetzungen
Technologie Das Rad
Lage Stadt muss an einem Fluss oder See liegen
Verwandtschaften
Ersatzgebäude Wassermühle

Allgemein

Die Schwimmende Gärten sind als Wassermühlenersatz ein frühes Gebäude, dass den Nahrungsertrag steigert und das erste Gebäude, dass die Produktion erhöht.

Strategische Hinweise

  • Die Schwimmende Gärten erhöhen den Nahrungsertrag einer Stadt durch ihre Spezialfähigkeit im besonderen Maße und beschleunigen somit das Stadtwachstum noch stärker.
  • Außerdem erhöhen sie die Produktion einer Stadt und beschleunigt somit den Bau von Einheiten, Gebäuden und Wundern.

Links

Wikipedia FavIcon.png Schwimmende Gärten