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  • [[Kategorie:Einheiten (Civ3)]] …lterlichen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ3)|Einheiten]] zählen in Civ 3 alle Einheiten der zweiten Epoche, des Mittelalters.
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  • [[Kategorie:Civ3]] '''Einheiten''' stellen einen wichtigen Teil des Spielkonzepts von ''Civilization III''
    1 KB (163 Wörter) - 11:01, 24. Jun. 2007
  • …'' mächtige Angriffseinheiten und bewegen sich schneller als viele andere Einheiten fort. Sie ersetzen die älteren [[Streitwagen_(Civ1)|Streitwagen]], bzw. [[ | [[Bronzeverarbeitung_(Civ3)|Bronzeverarbeitung]] ⇒
    3 KB (322 Wörter) - 21:59, 29. Sep. 2013
  • [[Kategorie:Civ3]] '''Technologien''' ermöglichen in Civilization III neue Gebäude, Einheiten, Landschaftsausbauten und wiederum neue Technologien. <br/>
    628 Bytes (64 Wörter) - 18:31, 20. Nov. 2008
  • …] [[Kategorie:Landeinheit_(Civ3)]] [[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] text = Dieser Artikel erläutert die Mittelalterliche Infanterie in Civ 3. Für Infanterien in anderen Teilen der Civilization-Re
    2 KB (214 Wörter) - 20:14, 25. Nov. 2013
  • …] [[Kategorie:Landeinheit_(Civ3)]] [[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Rittertum_(Civ3)|Rittertum]] |
    3 KB (304 Wörter) - 00:22, 12. Apr. 2012
  • …] [[Kategorie:Landeinheit_(Civ3)]] [[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Militärwesen_(Civ3)|Militärwesen]] |
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  • …)]] [[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Magnetismus_(Civ3)|Magnetismus]] |
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  • …tegorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Artillerieeinheit_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Maschinenbau_(Civ3)|Maschinenbau]] |
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  • …tegorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Artillerieeinheit_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Metallverarbeitung_(Civ3)|Metallverarbeitung]] |
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  • …iv3)]] [[Kategorie:Antike Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Eisenverarbeitung_(Civ3)|Eisenverarbeitung]] |
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  • …ategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Rittertum_(Civ3)|Rittertum]] |
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  • …ategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Rittertum_(Civ3)|Rittertum]] |
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  • …ategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Rittertum_(Civ3)|Rittertum]] |
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  • …ategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Rittertum_(Civ3)|Rittertum]] |
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  • …ategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Rittertum_(Civ3)|Rittertum]] |
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  • …[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Zivile_Einheit_(Civ3)]] …Artikel erläutert den Kundschafter in Civilization III. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Kundschafter]].
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  • …ategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Astronomie_(Civ3)|Astronomie]] |
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  • …v3)]] [[Kategorie:Artillerieeinheit_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Metallverarbeitung_(Civ3)|Metallverarbeitung]] |
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  • [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Strategien_(Civ3)]] [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ3)]] …t nur einen Produktions-, Handels- oder Nahrungsbonus auf einem [[Terrain_(Civ3)|Feld]] mit sich, sondern sind auch handelbar und werden zur Zufriedenheit
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  • [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Regierungsformen_(Civ3)]] Reg_Voraussetzung = [[Feudalismus_(Civ3)|Feudalismus]] |
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  • …äude_(Civ3)]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)]] [[Kategorie:Weltwunder_(Civ3)]] Geb_Voraussetzung = [[Erfindung_(Civ3)|Erfindung]] |
    3 KB (306 Wörter) - 22:23, 25. Nov. 2008
  • …[[Kategorie:Technologie_(Civ3)]] [[Kategorie:Mittelalterliche_Technologie_(Civ3)]] text = Dieser Artikel erläutert die [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] Feudalismus, wie sie in Civ 3 vorkommt. Für die Technologie
    2 KB (287 Wörter) - 23:00, 25. Nov. 2008
  • …[[Kategorie:Technologie_(Civ3)]] [[Kategorie:Mittelalterliche_Technologie_(Civ3)]] text = Dieser Artikel erläutert die [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] Astronomie, wie sie in Civ 3 vorkommt. Für die Technologien
    3 KB (354 Wörter) - 04:42, 11. Jan. 2012
  • …[[Kategorie:Technologie_(Civ3)]] [[Kategorie:Mittelalterliche_Technologie_(Civ3)]] text = Dieser Artikel erläutert die [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] Magnetismus, wie sie in Civ 3 vorkommt. Für die Technologie
    3 KB (373 Wörter) - 23:05, 25. Nov. 2008
  • …[[Kategorie:Technologie_(Civ3)]] [[Kategorie:Mittelalterliche_Technologie_(Civ3)]] text = Dieser Artikel erläutert die [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] Metallverarbeitung, wie sie in Civ 3 vorkommt. Für die Tech
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  • …3]] [[Kategorie:Technologie_(Civ3)]] [[Kategorie:Industrielle Technologie_(Civ3)]] text = Dieser Artikel erläutert die [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] Nationalismus, wie sie in Civ 3 vorkommt. Für die Technolog
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  • [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Strategien_(Civ3)]] [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ3)]] …Verlaufe des Spieles zu neueren, stärkeren [[:Kategorie:Einheiten_(Civ3)|Einheiten]] '''modernisiert''' werden.
    8 KB (815 Wörter) - 00:41, 14. Jan. 2012
  • * [[Samurai_(Civ3)|Samurai in Civilization III]] ? …inführung zivilisationsspezifischer Einheiten in ''Civilization III'' als mittelalterliche Spezialeinheit der [[Japaner]] Einzug in die Civilization-Serie. Auch in Te
    868 Bytes (109 Wörter) - 12:54, 1. Aug. 2012
  • * [[Berserker_(Civ3)|Berserker in Civilization III]] oder …lisationsspezifischer Einheiten in ''Civilization III Play the World'' als mittelalterliche Spezialeinheit der [[Wikinger|Nordländer bzw. Wikinger]] Einzug in die Civ
    1 KB (160 Wörter) - 00:47, 18. Aug. 2012
  • * [[Französischer Musketier_(Civ3)|Französischer Musketier in Civilization III]] ? …inführung zivilisationsspezifischer Einheiten in ''Civilization III'' als mittelalterliche Spezialeinheit der [[Franzosen]] Einzug in die Civilization-Serie. Auch in
    1 KB (138 Wörter) - 04:01, 19. Mär. 2012