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  • * [[Legion_(Civ2)|Legion in Civilization II]] oder …ersten Teilen der Civilization-Reihe. Beide Male als frühe angriffsstarke Einheiten, wobei die Legion in ''Civilization II'' deutlich stärker als die Legion i
    1.004 Bytes (140 Wörter) - 00:23, 15. Sep. 2013
  • * [[Mechanisierte Infanterie_(Civ2)|Mechanisierte Infanterie in Civilization II]] oder …gesessen kämpfen kann. In den beiden ersten Teilen konnten die jeweiligen Einheiten mit allen zur Verfügung stehenden Bewegungspunkten in jeder Runde angreife
    2 KB (209 Wörter) - 08:37, 23. Jun. 2011
  • * [[Große Mauer_(Civ2)|Große Mauer in Civilization II]] oder …roots - eine Stadtmauer, aber nur am Baustandort. Außerdem kriegen fremde Einheiten einen Bewegungspunkt Abzug im Territorium des Wunderinhabers.
    3 KB (375 Wörter) - 21:48, 27. Mai 2012
  • …[[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Strategien_(Civ1)]] [[Kategorie:Strategien_(Civ2)]] [[Kategorie:Strategien_(Civ3)]] [[Kategorie:Strategien_(Civ4)]] …erst mit dem dritten Teil unheimlich an Bedeutung, da nun nicht mehr alle Einheiten eines Stacks vernichtet wurden, wenn die eine verteidigende Einheit verlor,
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] …den Städten verteilt werden, wie schnell die Bürger produzieren und neue Einheiten und Verbesserungen unterhalten können, und auch, in wie weit die Bürger i
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] Modifizieren unter civ2 ist einfach.
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  • [[Kategorie:Civ2]] einer gewissen Städteanzahl. Mit [[Tempel_(Civ2)|Tempeln]] werden diese in unzufriedene
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Diplomatie_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Zivilisationen_(Civ2)]]
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