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|keine Voraussetzung
 
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 
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|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 
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|kann nur die Küste befahren
 
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|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
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|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
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==Werte einzeilig ohne "RW"==
 
 
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|+Übersicht: '''Wunder'''
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+
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5großer wissenschaftler.png|40px|Zusätzliche "Großer Wissenschaftler" Punkte]]
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!style="background-color:#fedbca;" | Effekte
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|keine Voraussetzung
 
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 
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|[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 
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|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 
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|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 
|Marine
 
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|Dampfmaschine
 
|kann nur die Küste befahren
 
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|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
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|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
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|
 
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
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|}
 
  
==Werte einzeilig mit "RW"==
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|- style="background-color:#E0E0E0;"
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| [[Palast (Civ5)|Palast]]
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| Antike
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style='text-align:center' |
!class="unsortable" style="background-color:#C0C0C0;" | Res.
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| steht immer in der Hauptstadt und bringt +2,5 [[Datei:5ks.png]], +3 [[Datei:5gold.png]], +3 [[Datei:5forsch.png]] & +3 [[Datei:5prod.png]]
!style="background-color:#C0C0C0;" | Technologie
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| militärisch, [[Gold (Civ5)|Gold]], [[Forschung (Civ5)|Forschung]] und [[Produktion (Civ5)|Produktion]]
!style="background-color:#C0C0C0;" | Info
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|-
|-
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| [[Großer Leuchtturm (Civ5)|Großer Leuchtturm]]
|[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]][[Siedler (Civ5)|Siedler]]
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| Antike
|Zivilist
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|Antike
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| [[Segeln (Civ5)|Segeln]]
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
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| style='text-align:center' |
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+
| freier Leuchtturm in der Stadt des Baus, +1 Fortbewegung und +1 Sicht für militärische Marineeinheiten
|keine Voraussetzung
+
| Militärisch, [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]]
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
+
|-  
|-
+
| [[Koloss (Civ5)|Koloss]]
|[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
+
| Antike
|Zivilist
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| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]
|Antike
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| [[Bronzeverarbeitung (Civ5)|Bronzeverarbeitung]], Stadt muß an der Küste liegen
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| style='text-align:center' |1
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| style='text-align:center' |
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| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
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| style='text-align:center' |
|
+
| +1 [[Datei:5gold.png]] pro bewirtschaftetem Wassergeländefeld in der Stadt,+ 5 [[Datei:5gold.png]]
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
+
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
+
|-
|-style="background-color:#F0F0F0;"
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| [[Große Bibliothek (Civ5)|Große Bibliothek]]
|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
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| Antike
|Marine
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|Industrie
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| [[Schrift (Civ5)|Schrift]]
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style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
+
| kostenlose und unterhaltsfreie Bibliothek in der Stadt des Baus, +3 [[Datei:5forsch.png]] und 1 freie Technologie
|Dampfmaschine
+
| Wissenschaft
|kann nur die Küste befahren
+
|-
|-style="background-color:#F0F0F0;"
+
| [[Pyramiden (Civ5)|Pyramiden]]
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
+
| Antike
|Zivilist
+
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]
|Antike
+
| [[Steinmetzkunst (Civ5)|Steinmetzkunst]]  
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| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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| style='text-align:center' |1
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |
|
+
| +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 2 freie [[Bautrupp (Civ5)|Bautrupps]]
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
+
| Sonstige
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
+
|-
|-style="background-color:#FFEBAD;"
+
| [[Stonehenge (Civ5)|Stonehenge]]
|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
+
| Antike
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
+
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]
|
+
| [[Kalender (Civ5)|Kalender]]  
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |6 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |1
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |
|
+
|  
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
+
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|}
 
  
==Werte zweizeilig==
+
|- style="background-color:#E0E0E0;"
{| class="wikitable sortable"
+
| [[Staatliche Hochschule (Civ5)|Staatliche Hochschule]]
!style="background-color:#C0C0C0;" | Einheit
+
| Antike
!style="background-color:#C0C0C0;" | Art
+
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
!style="background-color:#C0C0C0;" | Zeitalter
+
<div style="font-size:smaller">+20/St.</div>
!style="background-color:#C0C0C0;" | [[Datei:5ks.png]]
+
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]], [[Bibliothek (Civ5)|Bibliothek]] in jeder Stadt
!style="background-color:#C0C0C0;" | [[Datei:5fks.png]]
+
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
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+
| style='text-align:center' |
!style="background-color:#C0C0C0;" | [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
!style="background-color:#C0C0C0;" | [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |
!class="unsortable" style="background-color:#C0C0C0;" | Res.
+
| style='text-align:center' |
!style="background-color:#C0C0C0;" | Technologie
+
| +3 [[Datei:5forsch.png]] und +50% [[Datei:5forsch.png]] in der Stadt
!style="background-color:#C0C0C0;" | Info
+
| Wissenschaft
|-
 
|[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]][[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
 
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 
|-style="background-color:#F0F0F0;"
 
|[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 
|-style="background-color:#F0F0F0;"
 
|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 1200 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 
|Dampfmaschine
 
|kann nur die Küste befahren
 
|-style="background-color:#E6E2DA;"
 
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
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|
 
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|}
 
  
==langer Kopf==
+
|-
{| class="wikitable sortable"
+
| [[Angkor Wat (Civ5)|Angkor Wat]]
!style="background-color:#fedbca;" | Einheit
+
| Klassik
!style="background-color:#fedbca;" | Art
+
| style='text-align:center' |300 [[Datei:5prod.png]]
!style="background-color:#fedbca;" | Zeitalter
+
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]]
!style="background-color:#fedbca;" | Stärke(nah)  
+
style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
!style="background-color:#fedbca;" | (fern)
+
style='text-align:center' |
!style="background-color:#fedbca;" | Reichweite
+
style='text-align:center' |1
!style="background-color:#fedbca;" | Mobilität
+
style='text-align:center' |
!style="background-color:#fedbca;" | Kosten
+
style='text-align:center' |
!class="unsortable" style="background-color:#fedbca;" | Ressourcen
+
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]]- und Goldkosten für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten um 25% reduziert.
!style="background-color:#fedbca;" | Technologie
+
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]], [[Gold (Civ5)|Gold]]
!style="background-color:#fedbca;" | Info
+
|-
|-
+
| [[Burg Himeji (Civ5)|Burg Himeji]]
|[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]][[Siedler (Civ5)|Siedler]]
+
| Klassik
|Zivilist
+
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]
|Antike
+
| [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]]
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
+
style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
style='text-align:center' |2
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |
|
+
| +15% [[Datei:5ks.png]] (Kampfstärke) in freundlich gesinntem Territorium, freie [[Burg (Civ5)|Burg]] in der Stadt des Baus
|keine Voraussetzung
+
| Militärisch
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
+
|-  
|-
+
| [[Chichén Itzá (Civ5)|Chichén Itzá]]
|[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
+
| Klassik
|Zivilist
+
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]
|Antike
+
| [[Öffentliche Verwaltung (Civ5)|Öffentliche Verwaltung]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |1
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |
|
+
| +50% Dauer von goldenen Zeitaltern, +4 [[Datei:5zufrieden.png]]
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
+
| Goldene Zeitalter
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
+
|-  
|-
+
| [[Orakel (Civ5)|Orakel]]
|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
+
| Klassik
|Marine
+
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]
|Industrie
+
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]]
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
+
style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 2 RW
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 1200 [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |1
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
+
| 1 freie [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]
|Dampfmaschine
+
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
|kann nur die Küste befahren
+
|-
|-
+
| [[Große Mauer (Civ5)|Große Mauer]]
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
+
| Klassik
|Zivilist
+
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]
|Antike
+
| [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |1
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |
|
+
| Feindliche Einheiten verbrauchen 1 Fortbewegungspunkt mehr pro Feld in eigenem Territorium, freie Mauer in Stadt des Baus, wird obsolet mit Dynamit.
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
+
| Militärisch
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
+
|-
|-
+
| [[Hängenden Gärten (Civ5)|Hängenden Gärten]]
|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
+
| Klassik
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
+
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]
|
+
| [[Mathematik (Civ5)|Mathematik]]  
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |1
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |
|
+
| +10 [[Datei:5nahr.png]] Nahrung, +3 [[Datei:5zufrieden.png]] Zufriedenheit
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
+
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]]
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
+
|-
|-
+
| [[Hagia Sophia (Civ5)|Hagia Sophia]]
|}
+
| Klassik
 
+
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]
=Neue Tabellenfarbe=
+
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]]
{| class="wikitable sortable"
+
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
!style="background-color:#000000;" | <span style="color:#FFFFFF;">Einheit</span>
+
style='text-align:center' |
!style="background-color:#000000;" | <span style="color:#FFFFFF;">Art</span>
+
style='text-align:center' |
!style="background-color:#000000;" | <span style="color:#FFFFFF;">Zeitalter</span>
+
| style='text-align:center' |1
!style="background-color:#000000;" | [[Datei:5ks.png]]  
+
style='text-align:center' |
!style="background-color:#000000;" | [[Datei:5fks.png]]
+
| +25% [[Datei:5gpp.png]] Punkte in allen Städten, freie Große Persönlichkeit
!style="background-color:#AAAAAA;" | <span style="color:#FFFFFF;">RW</span>
+
| Große Persönlichkeiten
!style="background-color:#AAAAAA;" | [[Datei:5bw.png]]
+
|-  
!style="background-color:#AAAAAA;" | [[Datei:5prod.png]]
+
| [[Machu Picchu (Civ5)|Machu Picchu]]
!class="unsortable" style="background-color:#AAAAAA;" | <span style="color:#FFFFFF;">Res.</span>
+
| Klassik
!style="background-color:#AAAAAA;" | <span style="color:#FFFFFF;">Technologie</span>
+
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]
!style="background-color:#AAAAAA;" | <span style="color:#FFFFFF;">Info</span>
+
| [[Währung (Civ5)|Währung]], Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen
|-
+
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
|[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]][[Siedler (Civ5)|Siedler]]
+
| style='text-align:center' |1
|Zivilist
+
| style='text-align:center' |
|Antike
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| +25% [[Datei:5gold.png]] Gold von [[Datei:5handel.png]] Handelswegen, +5 [[Datei:5gold.png]] Gold
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
|-  
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
+
| [[Notre Dame (Civ5)|Notre Dame]]
|
+
| Klassik
|keine Voraussetzung
+
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
+
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]]
|-
+
style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]
|[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
+
| style='text-align:center' |1
|Zivilist
+
| style='text-align:center' |
|Antike
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| + 10 [[Datei:5zufrieden.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
|-
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
+
| [[Pozellanturm (Civ5)|Pozellanturm]]
|
+
| Klassik
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
+
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
+
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]]  
|-
+
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
+
| style='text-align:center' |
|Zivilist
+
| style='text-align:center' |
|Antike
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |2
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| Forschungsabkommen generieren 50% mehr [[Datei:5forsch.png]] Wissenschaft, 1 großer Wissenschaftler erscheint nahe der Stadt
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| Wissenschaft
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5großer ingenieur.png|x30px|link=Großer Ingenieur (Civ5)]][[Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Chemie +1 [[Datei:5prod.png]] für Fabrikanlage
 
|Bau einer [[Fabrikanlage (Civ5)|Fabrikanlage]] (+4/+5 [[Datei:5prod.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die Beschleunigung einer beliebigen Produktion. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]]. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5großer händler.png|x30px|link=Großer Händler (Civ5)]][[Großer Händler (Civ5)|Großer Händler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Wirtschaftswesen +1 [[Datei:5gold.png]] für Zollamt
 
|Bau eines [[Zollamt (Civ5)|Zollamts]] (+4/+5 [[Datei:5gold.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht eine Handelsmission mit einem Stadtstaat. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]]. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5großer künstler.png|x30px|link=Großer Künstler (Civ5)]][[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Bau eines [[Wahrzeichen (Civ5)|Wahrzeichens]] (+6 [[Datei:5kult.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht das Auslösen einer Kulturbombe zur Stadtgrenzenerweiterung. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]]. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5großer general.png|x30px|link=Großer General (Civ5)]][[Großer General (Civ5)|Großer General]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Im Umkreis von 2 Feldern erhalten eigene Einheiten einen 20%-Bonus auf ihre [[Datei:5ks.png]]. Bau einer [[Zitadelle (Civ5)|Zitadelle]] (+100% [[Datei:5ks.png]], Feinde erleiden 3 Schaden/Runde) oder Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In beiden Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5großer general.png|x30px|link=Großer General (Civ5)]]Chinesischer [[Großer General (Civ5)|Großer General]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Die Zivilisationseigenschaft von [[China_(Civ5)|China]] erweitert den [[Großer General (Civ5)|Großen General]]: Seine Erscheinungsrate ist um 50% gesteigert. Im Umkreis von 2 Feldern erhalten eigene Einheiten einen 35%-Bonus auf ihre [[Datei:5ks.png]]. Bau einer [[Zitadelle (Civ5)|Zitadelle]] (+100% [[Datei:5ks.png]], Feinde erleiden 3 Schaden/Runde) oder Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In beiden Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5khan.png|x30px|link=Khan (Civ5)]][[Khan (Civ5)|Khan]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Spezialeinheit der [[Mongolen (Civ5)|Mongolen]] ersetzt [[Großer General (Civ5)|Großen General]]: Im Umkreis von 2 Feldern erhalten eigene Einheiten einen 20%-Bonus auf ihre [[Datei:5ks.png]] sowie +2 Heilung. Bau einer [[Zitadelle (Civ5)|Zitadelle]] (+100% [[Datei:5ks.png]], Feinde erleiden 3 Schaden/Runde) oder Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In beiden Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5späher.png|x30px|link=Späher (Civ5)]][[Späher (Civ5)|Späher]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Ignoriert erhöhte Bewegungskosten für Gelände. Kann einzigartige Beförderungen wählen: Survivalismus I-III sowie Spähen I-III. Ruinen können diese Einheit zur Bogenschützenklasse befördern.
 
|-
 
|[[Datei:5krieger.png|x30px|link=Krieger (Civ5)]][[Krieger (Civ5)|Krieger]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Ruinen können diese Einheit zur Speerkämpferklasse befördern.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5bestie.png|x30px|link=Bestie (Civ5)]][[Bestie (Civ5)|Bestie]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Spezialeinheit der Barbaren ersetzt [[Krieger (Civ5)|Krieger]]: Entgegen aller anderen Kriegereinheiten, kann diese nicht zur Speerkämpferklasse befördert werden.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5jaguarkrieger.png|x30px|link=Jaguarkrieger (Civ5)]][[Jaguarkrieger (Civ5)|Jaguarkrieger]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Spezialeinheit der [[Azteken (Civ5)|Azteken]] ersetzt [[Krieger (Civ5)|Krieger]]: +50% [[Datei:5ks.png]] im Dschungel; +100% [[Datei:5bw.png]] in Wäldern und Dschungel; +2 Heilung durch Vernichtung einer feindlichen Einheit. Ruinen können diese Einheit zur Speerkämpferklasse befördern.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5maori-krieger.png|x30px|link=Maori-Kriege (Civ5)]][[Maori-Krieger (Civ5)|Maori-Krieger]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Spezialeinheit von [[Polynesien (Civ5)|Polynesien ]] (DLC) ersetzt [[Krieger (Civ5)|Krieger]]: Haka-Kriegstanz = -10% [[Datei:5ks.png]] für angrenzende Feinde. Ruinen können diese Einheit zur Speerkämpferklasse befördern.
 
|-
 
|[[Datei:5bogenschütze.png|x30px|link=Bogenschütze (Civ5)]][[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]
 
|Schütze
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bogenschießen
 
|Stadtangriffsmalus: -25% [[Datei:5fks.png]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5bogenschütze.png|x30px|link=Bogenschütze (Civ5)]]Barbaren-[[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]
 
|Schütze
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bogenschießen
 
|Spezialeinheit der Barbaren ersetzt [[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]: Stadtangriffsmalus: -25% [[Datei:5fks.png]]; keine Beförderung durch Ruinen möglich.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5kampfbogenschütze.png|x30px|link=Kampfbogenschütze (Civ5)]][[Kampfbogenschütze (Civ5)|Kampfbogenschütze]]
 
|Schütze
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bogenschießen
 
|Spezialeinheit von [[Babylon (Civ5)|Babylon]] (DLC) ersetzt [[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]: Stadtangriffsmalus: -25% [[Datei:5fks.png]].
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5schleuderschütze.png|x30px|link=Schleuderschütze (Civ5)]][[Schleuderschütze (Civ5)|Schleuderschütze]]
 
|Schütze
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bogenschießen
 
|Spezialeinheit der [[Inka (Civ5)|Inka]] (DLC) ersetzt [[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]: Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; hat keinen Stadtangriffsmalus!
 
|-
 
|[[Datei:5speerkämpfer.png|x30px|link=Speerkämpfer (Civ5)]][[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bronzeverarbeitung
 
| +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5krummsäbelkämpfer.png|x30px|link=Krummsäbelkämpfer (Civ5)]][[Krummsäbelkämpfer (Civ5)|Krummsäbelkämpfer]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bronzeverarbeitung
 
|Spezialeinheit von [[Persien (Civ5)|Persien]] ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten; heilt doppelt so schnell
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5hoplit.png|x30px|link=Hoplit (Civ5)]][[Hoplit (Civ5)|Hoplit]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 9 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bronzeverarbeitung
 
|Spezialeinheit von [[Griechenland (Civ5)|Griechenland]] ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Phalanx (Civ5)|Phalanx]]
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Bergbau
 
|Spezialeinheit von Sumer (Wunder-Szenario) ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten; bereits mit Erforschung von Bergbau verfügbar.
 
|-
 
|[[Datei:5triere.png|x30px|link=Triere (Civ5)]][[Triere (Civ5)|Triere]]
 
|Marine
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Segeln
 
|Kann keine Ozeane befahren.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5galeere.png|x30px|link=Galeere (Civ5)]][[Galeere (Civ5)|Galeere]]
 
|Marine
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
 
|Spezialeinheit der Barbaren ersetzt [[Triere (Civ5)|Triere]]: Kann keine Ozeane befahren.
 
|-
 
|[[Datei:5streitwagenbogenschütze.png|x30px|link=Streitwagenbogenschütze (Civ5)]][[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]
 
|Schütze
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Das Rad
 
|Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5kriegsstreitwagen.png|x30px|link=Kriegsstreitwagen (Civ5)]][[Kriegsstreitwagen (Civ5)|Kriegsstreitwagen]]
 
|Schütze
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" |
 
|Das Rad
 
|Spezialeinheit von [[Ägypten (Civ5)|Ägypten]] ersetzt [[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]: keine [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] erforderlich; Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5kriegselefant.png|x30px|link=Kriegselefant (Civ5)]][[Kriegselefant (Civ5)|Kriegselefant]]
 
|Schütze
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Das Rad
 
|Spezialeinheit von [[Indien (Civ5)|Indien]] ersetzt [[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]: keine Ressourcen erforderlich; Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; keine defensiven Geländeboni.
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|Schwerer Streitwagen
 
|Reiter
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 12 [[Datei:5ks.png]]
 
|
 
|
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 100 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Das Rad
 
|Spezialeinheit vom Hethiterreich (Wunder-Szenario) ersetzt [[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]: +20% [[Datei:5ks.png]] in offenem Gelände; Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5ks.png]]; Fortbewegung nach einem Angriff; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni.
 
|-
 
|[[Datei:5schwertkämpfer.png|x30px|link=Schwertkämpfer (Civ5)]][[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]]
 
|Nahkampf
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Eisenverarbeitung
 
|
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5legion.png|x30px|link=Legion (Civ5)]][[Legion (Civ5)|Legion]]
 
|Nahkampf
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Eisenverarbeitung
 
|Spezialeinheit von [[Rom (Civ5)|Rom]] ersetzt [[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]], baut Festungen & Straßen
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5mohawk-krieger.png|x30px|link=Mohawk-Krieger (Civ5)]][[Mohawk-Krieger (Civ5)|Mohawk-Krieger]]
 
|Nahkampf
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" |  11 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" |
 
|Eisenverarbeitung
 
|Spezialeinheit der [[Irokesen (Civ5)|Irokesen]] ersetzt [[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]], +25% [[Datei:5ks.png]] im Wald/Dschungel
 
|-
 
|[[Datei:5katapult.png|x30px|link=Katapult (Civ5)]][[Katapult (Civ5)|Katapult]]
 
|Belagerung
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Mathematik
 
|gegen Städte +50% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5balliste.png|x30px|link=Balliste (Civ5)]][[Balliste (Civ5)|Balliste]]
 
|Belagerung
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Mathematik
 
|Spezialeinheit von [[Rom (Civ5)|Rom]] ersetzt [[Katapult (Civ5)|Katapult]], muss in Stellung gehen, gegen Städte +50% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|[[Datei:5reiter.png|x30px|link=Reiter (Civ5)]][[Reiter (Civ5)|Reiter]]
 
|Reiter
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Reiterei
 
|keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5begleitkavallerie.png|x30px|link=Begleitkavallerie (Civ5)]][[Begleitkavallerie (Civ5)|Begleitkavallerie]]
 
|Reiter
 
|Klassik
 
|style="text-align:center" | 12 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Reiterei
 
|Spezialeinheit von [[Griechenland (Civ5)|Griechenland]] ersetzt [[Reiter (Civ5)|Reiter]], zusätzliche Punkte für den Großen General, keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
 
|-
 
|[[Datei:5pikenier.png|x30px|link=Pikenier (Civ5)]][[Pikenier (Civ5)|Pikenier]]
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 90 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Öffentliche Verwaltung
 
|gegen berittene Einheiten +100% [[Datei:5ks.png]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5landsknecht.png|x30px|link=Landsknecht (Civ5)]][[Landsknecht (Civ5)|Landsknecht]]
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 45 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Öffentliche Verwaltung
 
|Spezialeinheit von [[Deutschland (Civ5)|Deutschland]] ersetzt [[Pikenier (Civ5)|Pikenier]], gegen berittene Einheiten +100% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|[[Datei:5armbrustschütze.png|x30px|link=Armbrustschütze (Civ5)]][[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]]
 
|Schütze
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10  [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 15 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Maschinen
 
|Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5langbogenschütze.png|x30px|link=Langbogenschütze (Civ5)]][[Langbogenschütze (Civ5)|Langbogenschütze]]
 
|Schütze
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 15 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Maschinen
 
|Spezialeinheit von [[England (Civ5)|England]] ersetzt [[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]], Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5zhugenu-schütze.png|x30px|link=Zhugenu-Schütze (Civ5)]][[Zhugenu-Schütze (Civ5)|Zhugenu-Schütze]]
 
|Schütze
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Maschinen
 
|Spezialeinheit von [[China_(Civ5)|China]] ersetzt [[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]], kann 2x angreifen, Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|[[Datei:5langschwertkämpfer.png|x30px|link=Langschwertkämpfer (Civ5)]][[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]]
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Stahl
 
|
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5samurai.png|x30px|link=Samurai (Civ5)]][[Samurai (Civ5)|Samurai]]
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Stahl
 
|Spezialeinheit von [[Japan (Civ5)|Japan]] ersetzt [[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]], zusätzliche Punkte für den Großen General
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5berserker.png|x30px|link=Berserker (Civ5)]][[Berserker (Civ5)|Berserker]]
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Stahl
 
|Spezialeinheit von [[Dänemark (Civ5)|Dänemark]] ersetzt [[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]], Amphibisch
 
|-
 
|[[Datei:5ritter.png|x30px|link=Ritter (Civ5)]][[Ritter (Civ5)|Ritter]]
 
|Reiter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Fortbewegen nach Angriff möglich, keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5kamel-bogenschütze.png|x30px|link=Kamel-Bogenschütze (Civ5)]][[Kamel-Bogenschütze (Civ5)|Kamel-Bogenschütze]]
 
|Schütze
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 15 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Spezialeinheit von [[Arabien (Civ5)|Arabien]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], Beweglich nach Kampf, Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]], keine Verteidigungsboni
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5mandekalu-kavallerie.png|x30px|link=Mandekalu-Kavallerie (Civ5)]][[Mandekalu-Kavallerie (Civ5)|Mandekalu-Kavallerie]]
 
|Reiter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Spezialeinheit von [[Songhai (Civ5)|Songhai]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], Beweglich nach Kampf, keine defensiven Geländeboni, aber kein Stadtangriffsmalus
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5keshik.png|x30px|link=Keshik (Civ5)]][[Keshik (Civ5)|Keshik]]
 
|Schütze
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Spezialeinheit der [[Mongolen (Civ5)|Mongolen]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], doppelte Erfahrung durch Kampf, Fortbewegen nach Angriff möglich, kein Stadtangriffsmalus
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5konquistador.png|x30px|link=Konquistador (Civ5)]][[Konquistador (Civ5)|Konquistador]]
 
|Reiter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Ritterlichkeit
 
|Spezialeinheit von [[Spanien (Civ5)|Spanien]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], keine Verteidigungsboni, gründet Städte, Fortbewegen nach Angriff möglich, zusätzliche Sicht, kann mit Verteidigung wassern
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5naresuans elefant.png|x30px|link=Naresuans Elefant (Civ5)]][[Naresuans Elefant (Civ5)|Naresuans Elefant]]
 
|Reiter
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Ritterlichkeit
 
|Spezialeinheit von [[Siam (Civ5)|Siam]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], gegen Reiter +50% [[Datei:5ks.png]], Fortbewegen nach Angriff möglich, keine Verteidigungsboni, Stadtangriffsmalus
 
|-
 
|[[Datei:5tribok.png|x30px|link=Tribok (Civ5)]][[Tribok (Civ5)|Tribok]]
 
|Belagerung
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 8  [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Physik
 
|gegen Städte +50% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5hwach'a.png|x30px|link=Hwach'a (Civ5)]][[Hwach'a (Civ5)|Hwach'a]]
 
|Belagerung
 
|Mittelalter
 
|style="text-align:center" | 8  [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" |
 
|Physik
 
|Spezialeinheit von [[Korea (Civ5)|Korea]] ersetzt [[Tribok (Civ5)|Tribok]], gegen Städte -25% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni
 
|-
 
|[[Datei:5musketier.png|x30px|link=Musketier (Civ5)]][[Musketier (Civ5)|Musketier]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5französischer musketier.png|x30px|link=Französischer Musketier (Civ5)]][[Französischer Musketier (Civ5)|Französischer Musketier]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|Spezialeinheit von [[Frankreich (Civ5)|Frankreich]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]]
 
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
|[[Datei:5minuteman.png|x30px|link=Minuteman (Civ5)]][[Minuteman (Civ5)|Minuteman]]
+
| [[Circus Maximus (Civ5)|Circus Maximus]]
|Schießpulver
+
| Klassik
|Renaissance
+
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
+
<div style="font-size:smaller">+30/St.</div>
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
+
| [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]], [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] in jeder Stadt
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |
|
+
| style='text-align:center' |
|Schießpulver
+
| style='text-align:center' |
|Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], ignoriert erhöhte Bewegungskosten des Geländes, startet mit Beförderung Drill I
+
| + 5 [[Datei:5zufrieden.png]]
 +
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
|[[Datei:5janitschar.png|x30px|link=Janitschar (Civ5)]][[Janitschar (Civ5)|Janitschar]]
+
| [[Eisenhütte (Civ5)|Eisenhütte]]
|Schießpulver
+
| Klassik
|Renaissance
+
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
+
<div style="font-size:smaller">+20/St.</div>
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
+
| [[Maschinen (Civ5)|Maschinen]], [[Werkstatt (Civ5)|Werkstatt]] in jeder Stadt
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |
|
+
| style='text-align:center' |
|Schießpulver
+
| style='text-align:center' |
|Spezialeinheit der [[Osmanen (Civ5)|Osmanen]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], heilt sich nach Sieg vollständig
+
| +8  [[Datei:5prod.png]] in der Stadt
 +
| Produktion
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
|[[Datei:5tercio.png|x30px|link=Tercio (Civ5)]][[Tercio (Civ5)|Tercio]]
+
| [[Heldenepos (Civ5)|Heldenepos]]
|Schießpulver
+
| Klassik
|Renaissance
+
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
+
<div style="font-size:smaller">+10/St.</div>
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
+
| [[Eisenverarbeitung (Civ5)|Eisenverarbeitung]], [[Kaserne (Civ5)|Kaserne]] in jeder Stadt
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 175 [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |
|
+
| style='text-align:center' |
|Schießpulver
+
| style='text-align:center' |
|Spezialeinheit von [[Spanien (Civ5)|Spanien]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], gegen berittene Einheiten +100% [[Datei:5ks.png]]
+
| Alle neuen Einheiten in dieser Stadt erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% [[Datei:5ks.png]] )
|-
+
| Militärisch
|[[Datei:5lancier.png|x30px|link=Lancier (Civ5)]][[Lancier (Civ5)|Lancier]]
 
|Reiter
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Metallverarbeitung
 
|keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
 
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
|[[Datei:5sipahi.png|x30px|link=Sipahi (Civ5)]][[Sipahi (Civ5)|Sipahi]]
+
| [[Nationale Schatzkammer (Civ5)|Nationale Schatzkammer]]
|Reiter
+
| Klassik
|Renaissance
+
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
+
<div style="font-size:smaller">+30/St.</div>
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
+
| [[Währung (Civ5)|Währung]], [[Markt (Civ5)|Markt]] in jeder Stadt
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
+
| style='text-align:center' |
|Metallverarbeitung
+
| style='text-align:center' |
|Spezialeinheit der [[Osmanen (Civ5)|Osmanen]] ersetzt [[Lancier (Civ5)|Lancier]], keine Verteidigungsboni, Stadtangriffsmalus, zusätzliche Sichtweite (+1), plündert ohne Fortbewegungskosten
+
| + 8 [[Datei:5gold.png]]  
|-
+
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
|[[Datei:5kanone.png|x30px|link=Kanone (Civ5)]][[Kanone (Civ5)|Kanone]]
 
|Belagerung
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 26 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Chemie
 
|gegen Städte +20% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
 
|-
 
|[[Datei:5karavelle.png|x30px|link=Karavelle (Civ5)]][[Karavelle (Civ5)|Karavelle]]
 
|Marine
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 15 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Astronomie
 
|Sichtweite +2
 
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
|[[Datei:5schildkrötenschiff.png|x30px|link=Schildkrötenschiff (Civ5)]][[Schildkrötenschiff (Civ5)|Schildkrötenschiff]]
+
| [[Nationalepos (Civ5)|Nationalepos]]
|Marine
+
| Klassik
|Renaissance
+
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
+
<div style="font-size:smaller">+20/St.</div>
|style="text-align:center" | 12 [[Datei:5fks.png]]
+
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]], [[Monument (Civ5)|Monument]] in jeder Stadt
|style="text-align:center" | 2 RW
+
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |
|
+
| style='text-align:center' |
|Astronomie
+
| style='text-align:center' |
|Spezialeinheit von [[Korea (Civ5)|Korea]] ersetzt [[Karavelle (Civ5)|Karavelle]], kann nur die Küste befahren
+
| +25% [[Datei:5gpp.png]] Punkte in der Stadt
|-
+
| Große Persönlichkeiten
|[[Datei:5schütze.png|x30px|link=Schütze (Civ5)]][[Schütze (Civ5)|Schütze]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Drall
 
|
 
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
|[[Datei:5norwegische ski-infanterie.png|x30px|link=Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)]][[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]]
+
| [[Universität von Oxford (Civ5)|Universität von Oxford]]
|Schießpulver
+
| Klassik
|Renaissance
+
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
+
<div style="font-size:smaller">+10/St.</div>
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
+
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]], [[Universität (Civ5)|Universität]] in jeder Stadt
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
+
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
|  style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
+
|  style='text-align:center' |
|
+
|  style='text-align:center' |
|Drall
+
|  style='text-align:center' |
|Spezialeinheit von [[Dänemark (Civ5)|Dänemark]] ersetzt [[Schütze (Civ5)|Schütze]], auf Hügel, Schnee & Tundra +100% [[Datei:5bw.png]] und +25% [[Datei:5ks.png]]
+
| +3 [[Datei:5forsch.png]], 1 freie Technologie
|-
+
| Wissenschaft
|[[Datei:5kavallerie.png|x30px|link=Kavallerie (Civ5)]][[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]]
+
|-
|Reiter
+
| [[Big Ben (Civ5)|Big Ben]]
|Renaissance
+
| Mittelalter
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
+
| style='text-align:center' |625  [[Datei:5prod.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| [[Wirtschaftswesen (Civ5)|Wirtschaftswesen]]  
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
+
|  style='text-align:center' |2
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
+
|  style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
+
|  style='text-align:center' |
|Militärwissenschaft
+
|  style='text-align:center' |
|Fortbewegung nach Angriffen, Malus gegen Berittene (50%), Stadtangriffsmalus, keine Verteidigungsboni
+
| Kosten bei Käufen in allen Städten -15%, +4 [[Datei:5gold.png]] Gold
 +
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
 +
|-  
 +
| [[Brandenburger Tor (Civ5)|Brandenburger Tor]]
 +
| Mittelalter
 +
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Militärwissenschaft (Civ5)|Militärwissenschaft]]
 +
style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]
 +
| style='text-align:center' |
 +
| style='text-align:center' |
 +
| style='text-align:center' |
 +
| style='text-align:center' |2
 +
| 1 [[Großer General (Civ5)|Großer General]] erscheint nahe der Stadt, +15 Erfahrungspunkte für in der Stadt gebaute Einheiten
 +
| Militärisch
 +
|-
 +
| [[Louvre (Civ5)|Louvre]]
 +
| Mittelalter
 +
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]]
 +
style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]]
 +
| style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |2
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| 2 große Künstler erscheinen nahe der Hauptstadt
 +
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 +
|-
 +
| [[Kreml (Civ5)|Kreml]]
 +
| Mittelalter
 +
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]]  
 +
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |1
 +
| +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 Verteidigung in der Stadt des Baus
 +
| Militärisch
 +
|-
 +
| [[Sixtinische Kapelle (Civ5)|Sixtinische Kapelle]]
 +
| Mittelalter
 +
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]]
 +
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 +
| style='text-align:center' |
 +
| style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |2
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| +25% [[Datei:5kult.png]] in allen Städten
 +
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 +
|-
 +
| [[Taj Mahal (Civ5)|Taj Mahal]]
 +
| Mittelalter
 +
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]]
 +
style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 +
| style='text-align:center' |
 +
| style='text-align:center' |
 +
| style='text-align:center' |2
 +
| style='text-align:center' |
 +
| Löst ein goldenes Zeitalter aus, gewährt +4 [[Datei:5zufrieden.png]]
 +
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], Goldene Zeitalter
 +
|-
 +
| [[Verbotene Stadt (Civ5)|Verbotene Stadt]]
 +
| Mittelalter
 +
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Bankwesen (Civ5)|Bankwesen]]
 +
style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 +
| style='text-align:center' |
 +
| style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |1
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| -10% [[Datei:5unfriede.png]] Unzufriedenheit durch Bürger in nicht besetzten Städten
 +
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
|[[Datei:5kosak.png|x30px|link=Kosak (Civ5)]][[Kosak (Civ5)|Kosak]]
+
| [[Eremitage (Civ5)|Eremitage]]
|Reiter
+
| Mittelalter
|Renaissance
+
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
+
<div style="font-size:smaller">+10/St.</div>
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
+
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]], [[Museum (Civ5)|Museum]] in jeder Stadt
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
+
|  style='text-align:center' |5 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
+
|  style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
+
|  style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
+
|  style='text-align:center' |
|Militärwissenschaft
+
| style='text-align:center' |
|Spezialeinheit von [[Russland (Civ5)|Russland]] ersetzt [[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]], keine Verteidigungsboni, Malus gegen berittene Einheiten, Bonus gegen verletzte Einheiten
+
| +50% [[Datei:5kult.png]] in der Stadt
 +
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 +
|-
 +
| [[Christo Redentor (Civ5)|Christo Redentor]]
 +
| Renaissance
 +
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Telegrafie (Civ5)|Telegrafie]]
 +
|  style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]]
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |2
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| -10% [[Datei:5kult.png]] Kosten für [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 +
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 +
|-
 +
| [[Eiffelturm (Civ5)|Eiffelturm]]
 +
| Renaissance
 +
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]]
 +
style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 +
| style='text-align:center' |2
 +
| style='text-align:center' |
 +
| style='text-align:center' |
 +
| style='text-align:center' |
 +
| + 5 [[Datei:5zufrieden.png]], +1 [[Datei:5zufrieden.png]] pro 2 erlangten Sozialpolitiken
 +
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 +
|-
 +
| [[Freiheitsstatue (Civ5)|Freiheitsstatue]]
 +
| Renaissance
 +
| style='text-align:center' |1060  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Normbauteile (Civ5)|Normbauteile]]
 +
style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |2
 +
| style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| +1 [[Datei:5prod.png]]  pro [[Spezialisten (Civ5)|Spezialist]] in allen Städten
 +
| Produktion
 +
|-
 +
| [[Opernhaus von Sydney (Civ5)|Opernhaus von Sydney]]
 +
| Industrie
 +
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Massenmedien (Civ5)|Massenmedien]], Stadt muß an der Küste liegen
 +
|  style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]]
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |2
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| 1 freie Sozialpolitik, +50% [[Datei:5kult.png]] in bauender Stadt
 +
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 +
|-
 +
| [[Pentagon (Civ5)|Pentagon]]
 +
| Industrie
 +
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]
 +
| [[Radar (Civ5)|Radar]]
 +
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]
 +
|  style='text-align:center' |2
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
|  style='text-align:center' |
 +
| -33% [[Datei:5gold.png]] Kosten für Modernisierung von Militäreinheiten
 +
| Militärisch, [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|-
 
|-
|[[Datei:5fregatte.png|x30px|link=Fregatte (Civ5)]][[Fregatte (Civ5)|Fregatte]]
+
| [[Vereinte Nationen (Civ5)|Vereinte Nationen]]
|Marine
+
| Industrie
|Renaissance
+
| style='text-align:center' |1500  [[Datei:5prod.png]]
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
+
| [[Globalisierung (Civ5)|Globalisierung]]
|style="text-align:center" | 15 [[Datei:5fks.png]]
+
style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
|style="text-align:center" | 2 RW
+
| style='text-align:center' |2
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
+
| style='text-align:center' |
|Navigation
+
| Löst globale Wahlen für den Diplomatiesieg aus
|
+
| Sonstige
|- style="background-color:#E0E0E0;"
+
|- style="background-color:#ffebad;"
|[[Datei:5linienschiff.png|x30px|link=Linienschiff (Civ5)]][[Linienschiff (Civ5)|Linienschiff]]
+
| [[Apollo-Programm (Civ5)|Apollo-Programm]]
|Marine
+
| Industrie
|Renaissance
+
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
+
| [[Raketentechnik (Civ5)|Raketentechnik]]  
|style="text-align:center" | 17 [[Datei:5fks.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 2 RW
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 170 [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
+
| style='text-align:center' |
|Navigation
+
| Ermöglicht den Bau von Raumschiffteilen (Wissenschaftssieg)
|Spezialeinheit von [[England (Civ5)|England]] ersetzt [[Fregatte (Civ5)|Fregatte]], Sichtweite +1
+
| Wissenschaft
|-
+
|- style="background-color:#ffebad;"
|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
+
| [[Manhattan-Projekt (Civ5)|Manhattan-Projekt]]
|Marine
+
| Industrie
|Industrie
+
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
+
| [[Atomtheorie (Civ5)|Atomtheorie]]  
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 2 RW
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 270 [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
+
| style='text-align:center' |
|Dampfmaschine
+
| Ermöglicht den Bau von Atomwaffen
|kann nur die Küste befahren
+
| Militärisch
|-
+
|- style="background-color:#ffebad;"
|[[Datei:5infanterie.png|x30px|link=Infanterie (Civ5)]][[Infanterie (Civ5)|Infanterie]]
+
| [[Utopia-Projekt (Civ5)|Utopia-Projekt]]
|Schießpulver
+
| -
|Industrie
+
| style='text-align:center' |1500  [[Datei:5prod.png]]
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]
+
| 5 [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]bäume komplett freigeschaltet
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
| style='text-align:center' |
|style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]
+
| style='text-align:center' |
|
+
| style='text-align:center' |
|Normbauteile
+
| Beendet das Spiel mit Kultursieg
|
+
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5fremdenlegion.png|x30px|link=Fremdenlegion (Civ5)]][[Fremdenlegion (Civ5)|Fremdenlegion]]
 
|Schießpulver
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Normbauteile
 
|Spezialeinheit von [[Frankreich (Civ5)|Frankreich]] ersetzt [[Infanterie (Civ5)|Infanterie]], im fremden Gelände +20% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|[[Datei:5artillerie.png|x30px|link=Artillerie (Civ5)]][[Artillerie (Civ5)|Artillerie]]
 
|Belagerung
 
|Industie
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Dynamit
 
|gegen Städte +20% [[Datei:5ks.png]], indirektes Feuer, muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
 
|-
 
|[[Datei:5zerstörer.png|x30px|link=Zerstörer (Civ5)]][[Zerstörer (Civ5)|Zerstörer]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" |
 
|[[Verbrennungsmotor (Civ5)|Verbrennungsmotor]]
 
|gegen U-Boote +100% [[Datei:5ks.png]], Luftabwehr(40), indirektes Feuer
 
|-
 
|[[Datei:5schlachtschiff.png|x30px|link=Schlachtschiff (Civ5)]][[Schlachtschiff (Civ5)|Schlachtschiff]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Telegrafie
 
|Indirekter Kampf, verwundbar durch Luftwaffe und U-Boote
 
|-
 
|[[Datei:5u-boot.png|x30px|link=U-Boot (Civ5)]][[U-Boot (Civ5)|U-Boot]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 RW
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Kühltechnik
 
|unsichtbar (außer für Zerstörer & U-Boote)
 
|-
 
|[[Datei:5panzerabwehrkanone.png|x30px|link=Panzerabwehrkanone (Civ5)]][[Panzerabwehrkanone (Civ5)|Panzerabwehrkanone]]
 
|Schießpulver
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 270 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Normbauteile
 
|gegen Panzer +100% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|[[Datei:5flugabwehrgeschütz.png|x30px|link=Flugabwehrgeschütz (Civ5)]][[Flugabwehrgeschütz (Civ5)|Flugabwehrgeschütz]]
 
|Schießpulver
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Funkwesen
 
|
 
|-
 
|[[Datei:5Panzer.png|30px|link=Panzer (Civ5)]][[Panzer (Civ5)|Panzer]]
 
|Panzer
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Verbrennungsmotor
 
|Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5deutscher-panzer.png|x30px|link=Deutscher Panzer (Civ5)]][[Deutscher Panzer (Civ5)|Deutscher Panzer]]
 
|Panzer
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Verbrennungsmotor
 
|Spezialeinheit von [[Deutschland (Civ5)|Deutschland]] ersetzt [[Panzer (Civ5)|Panzer]], Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 
|-
 
|[[Datei:5jäger.png|x30px|link=Jäger (Civ5)]][[Jäger (Civ5)|Jäger]]
 
|Jäger
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Luftfahrt
 
|Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Bonus gegen Hubschrauber, Luftaufklären
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5zero.png|x30px|link=Zero (Civ5)]][[Zero (Civ5)|Zero]]
 
|Jäger
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Luftfahrt
 
|Spezialeinheit von [[Japan (Civ5)|Japan]] ersetzt [[Jäger (Civ5)|Jäger]], Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Luftaufklären Bonus gegen Jäger & Hubschrauber
 
|-
 
|[[Datei:5flugzeugträger.png|x30px|link=Flugzeugträger (Civ5)]][[Flugzeugträger (Civ5)|Flugzeugträger]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Luftfahrt
 
|Platz für 3 Einheiten
 
|-
 
|[[Datei:5mechanisierte_infanterie.png|x30px|link=Mechanisierte Infanterie (Civ5)]][[Mechanisierte Infanterie (Civ5)|Mechanisierte Infanterie]]
 
|Schießpulver
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Elektronik
 
|
 
|-
 
|[[Datei:5fallschirmjäger.png|x30px|link=Fallschirmjäger (Civ5)]][[Fallschirmjäger (Civ5)|Fallschirmjäger]]
 
|Schießpulver
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Radar
 
|kann abgeworfen werden
 
|-
 
|[[Datei:5bomber.png|x30px|link=Bomber (Civ5)]][[Bomber (Civ5)|Bomber]]
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Radar
 
|Malus gegen Marine
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
|[[Datei:5b-17.png|x30px|link=B-17 (Civ5)]][[B-17 (Civ5)|B-17]]
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Radar
 
|Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] ersetzt [[Bomber (Civ5)|Bomber]], gegen Städte +25% [[Datei:5fks.png]], Schaden durch Abfangen -50%, Malus gegen Marine
 
|-
 
|[[Datei:5kampfhubschrauber.png|x30px|link=Kampfhubschrauber (Civ5)]][[Kampfhubschrauber (Civ5)|Kampfhubschrauber]]
 
|Hubschrauber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Raketentechnik
 
|Bonus gegen Panzer, ignoriert Geländenachteile
 
|-
 
|[[Datei:5düsenjäger.png|x30px|link=Düsenjäger (Civ5)]][[Düsenjäger (Civ5)|Düsenjäger]]
 
|Jäger
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Lasertechnologie
 
|Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Bonus gegen Hubschrauber, Luftaufklären
 
|-
 
|[[Datei:5kampfpanzer.png|x30px|link=Kampfpanzer (Civ5)]][[Kampfpanzer (Civ5)|Kampfpanzer]]
 
|Panzer
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 80 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Lasertechnologie
 
|Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 
|-
 
|[[Datei:5raketenartillerie.png|x30px|link=Raketenartillerie (Civ5)]][[Raketenartillerie (Civ5)|Raketenartillerie]]
 
|Belagerung
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 23 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 46 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 RW
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Raketentechnik
 
|gegen Städte +20% [[Datei:5ks.png]], indirektes Feuer, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
 
|-
 
|[[Datei:5atombombe.png|x30px|link=Atombombe (Civ5)]][[Atombombe (Civ5)|Atombombe]]
 
|Lenkwaffe
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 600 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 
|Kernspaltung
 
|Stationierbar auf Fluzeugträger, Ausweichen +50%
 
|-
 
|[[Datei:5tarnkappenbomber.png|x30px|link=Tarnkappenbomber (Civ5)]][[Tarnkappenbomber (Civ5)|Tarnkappenbomber]]
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 80 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 20 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Tarnung
 
|Ausweichen +100%, Klärt zu Zugbeginn 6 Felder weit auf, kann nicht auf Flugzeugträger installiert werden
 
|-
 
|[[Datei:5atomrakete.png|x30px|link=Atomrakete (Civ5)]][[Atomrakete (Civ5)|Atomrakete]]
 
|Lenkwaffe
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 12 RW
 
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 1000 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 2x [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 
|Fortgeschrittene Ballistik
 
|Stationierbar auf Raketenkreuzer & Atom-U-Boot, Ausweichen +50%
 
|-
 
|[[Datei:5mobile boden-luft-rakete.png|x30px|link=Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)]][[Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)|Mobile Boden-Luft-Rakete]]
 
|Schießpulver
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Computertechnologie
 
|Kann Lufteinheiten angreifen
 
|-
 
|[[Datei:5lenkrakete.png|x30px|link=Lenkrakete (Civ5)]][[Lenkrakete (Civ5)|Lenkrakete]]
 
|Lenkwaffe
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 8 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Satellitentechnologie
 
|wird beim Angriff zerstört, Ausweichen (100)
 
|-
 
|[[Datei:5atom-u-boot.png|x30px|link=Atom-U-Boot (Civ5)]][[Atom-U-Boot (Civ5)|Atom-U-Boot]]
 
|Marine
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 RW
 
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Computertechnologie
 
|trägt bis zu 2 Raketen, Bonus gegen U-Boote, unsichbar
 
|-
 
|[[Datei:5raketenkreuzer.png|x30px|link=Raketenkreuzer (Civ5)]][[Raketenkreuzer (Civ5)|Raketenkreuzer]]
 
|Marine
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 3 RW
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
 
|Robotortechnik
 
|trägt bis zu 3 Raketen, Bonus gegen Luftwaffe
 
|-
 
|[[Datei:5rs-booster.png|x30px|link=RS-Booster (Civ5)]][[RS-Booster (Civ5)|RS-Booster]]
 
|Zivilist
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 500 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Robotertechnik
 
|3x benötigt
 
|-
 
|[[Datei:5rs-cockpit.png|x30px|link=RS-Cockpit (Civ5)]][[RS-Cockpit (Civ5)|RS-Cockpit]]
 
|Zivilist
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 750 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Satellitentechnologie
 
|1x benötigt
 
|-
 
|[[Datei:5riesiger killerroboter.png|x30px|link=Riesiger Killerroboter (Civ5)]][[Riesiger Killerroboter (Civ5)|Riesiger Killerroboter]]
 
|Panzer
 
|Zukunft
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
 
|Kernfusion
 
|Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 
|-
 
|[[Datei:5rs-motor.png|x30px|link=RS-Motor (Civ5)]][[RS-Motor (Civ5)|RS-Motor]]
 
|Zivilist
 
|Zukunft
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 750 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Teilchenphysik
 
|1x benötigt
 
|-
 
|[[Datei:5rs-stasekammer.png|x30px|link=RS-Stasekammer (Civ5)]][[RS-Stasekammer (Civ5)|RS-Stasekammer]]
 
|Zivilist
 
|Zukunft
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 750 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Nanotechnologie
 
|1x benötigt
 
|-
 
|}
 
 
 
=Symbole in eigener Spalte mit Hierarchiedarstellung=
 
== Symbole 30 px ==
 
{| class="wikitable sortable"
 
!class="unsortable" style="background-color:#fedbca;" | Symbole
 
!style="background-color:#fedbca;" | Einheit
 
!style="background-color:#fedbca;" | Art
 
!style="background-color:#fedbca;" | Zeitalter
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5ks.png]]
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5fks.png]]
 
!style="background-color:#fedbca;" | RW
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5bw.png]]
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5prod.png]]
 
!class="unsortable" style="background-color:#fedbca;" | Res.
 
!style="background-color:#fedbca;" | Technologie
 
!style="background-color:#fedbca;" | Info
 
|-
 
|[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]]
 
|[[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 
|-
 
|nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Baumm.png|x30px]][[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]]
 
|[[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 
|-
 
|nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Grid_end.png|x30px]][[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]]
 
|[[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 1200 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 
|Dampfmaschine
 
|kann nur die Küste befahren
 
|-
 
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]]
 
|[[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Grid_end.png|x30px]][[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]]
 
|[[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|}
 
 
 
== Symbole 40px ==
 
{| class="wikitable sortable"
 
!class="unsortable" style="background-color:#fedbca;" | Symbole
 
!style="background-color:#fedbca;" | Einheit
 
!style="background-color:#fedbca;" | Art
 
!style="background-color:#fedbca;" | Zeitalter
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5ks.png]]
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5fks.png]]
 
!style="background-color:#fedbca;" | RW
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5bw.png]]
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5prod.png]]
 
!class="unsortable" style="background-color:#fedbca;" | Res.
 
!style="background-color:#fedbca;" | Technologie
 
!style="background-color:#fedbca;" | Info
 
|-
 
|[[Datei:5siedler.png|x40px|link=Siedler (Civ5)]]
 
|[[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 
|-
 
|nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Baumm.png|x40px]][[Datei:5bautrupp.png|x40px|link=Bautrupp (Civ5)]]
 
|[[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 
|-
 
|nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Grid_end.png|x40px]][[Datei:5panzerschiff.png|x40px|link=Panzerschiff (Civ5)]]
 
|[[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 1200 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x40px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 
|Dampfmaschine
 
|kann nur die Küste befahren
 
|-
 
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x40px|link=Arbeitsboot (Civ5)]]
 
|[[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Grid_end.png|x40px]][[Datei:5großer wissenschaftler.png|x40px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]]
 
|[[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|-
 
|[[Datei:5bomber.png|x40px|link=Bomber (Civ5)]]
 
|[[Bomber (Civ5)|Bomber]]
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Radar
 
|Malus gegen Marine
 
|- style="background-color:#F0F0F0;"
 
|nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Grid_end.png|x40px]][[Datei:5b-17.png|x40px|link=B-17 (Civ5)]]
 
|[[B-17 (Civ5)|B-17]]
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Radar
 
|Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] ersetzt [[Bomber (Civ5)|Bomber]], gegen Städte +25% [[Datei:5fks.png]], Schaden durch Abfangen -50%, Malus gegen Marine
 
|}
 
 
 
== Symbole 40px mit vorangestelltem Symbol für Spezialeinheiten und neuer Tabellenfarbe==
 
 
 
Das Symbol wäre noch genau zu bestimmen, hier nur mal ein Beispiel.
 
Damit wäre das Sortieren dann auch kein Problem mehr. Da das Symbol dann nur noch anzeigt, dass es sich um eine Spezialeinheit handelt. In der Standardsortierung kommen dann die Spezialeinheiten direkt nach der Einheit die ersetzt wird.
 
{| class="wikitable sortable"
 
!class="unsortable" style="background-color:#8B8989;" | <span style="color:#F9F9F9;">Symbolik</span>
 
!style="background-color:#8B8989;" | <span style="color:#F9F9F9;">Einheit</span>
 
!style="background-color:#8B8989;" | <span style="color:#F9F9F9;">Art</span>
 
!style="background-color:#8B8989;" | <span style="color:#F9F9F9;">Zeitalter</span>
 
!style="background-color:#8B8989;" | [[Datei:5ks.png]]
 
!style="background-color:#8B8989;" | [[Datei:5fks.png]]
 
!style="background-color:#8B8989;" | <span style="color:#F9F9F9;">RW</span>
 
!style="background-color:#8B8989;" | [[Datei:5bw.png]]
 
!style="background-color:#8B8989;" | [[Datei:5prod.png]]
 
!class="unsortable" style="background-color:#8B8989;" | <span style="color:#F9F9F9;">Res.</span>
 
!style="background-color:#8B8989;" | <span style="color:#F9F9F9;">Technologie</span>
 
!style="background-color:#8B8989;" | <span style="color:#F9F9F9;">Info</span>
 
|- style="background-color:#F5DEB3;"
 
|[[Datei:5siedler.png|x40px|link=Siedler (Civ5)]]
 
|[[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung
 
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 
|- style="background-color:#F5DEB3;"
 
|[[Datei:5bautrupp.png|x40px|link=Bautrupp (Civ5)]]
 
|[[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 
|- style="background-color:#F5DEB3;"
 
|[[Datei:5musketier.png|x40px|link=Musketier (Civ5)]]
 
|[[Musketier (Civ5)|Musketier]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|
 
|- style="background-color:#CDBA96;"
 
|nowrap="nowrap" |[[Datei:Frankreich_symbol_civ5.png|x30px|link=Frankreich (Civ5)]][[Datei:5französischer musketier.png|x40px|link=Französischer Musketier (Civ5)]]
 
|[[Französischer Musketier (Civ5)|Französischer Musketier]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|Spezialeinheit von [[Frankreich (Civ5)|Frankreich]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]]
 
|- style="background-color:#CDBA96;"
 
|nowrap="nowrap" |[[Datei:Amerika_symbol_civ5.png|x30px|link=Amerika (Civ5)]][[Datei:5minuteman.png|x40px|link=Minuteman (Civ5)]]
 
|[[Minuteman (Civ5)|Minuteman]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], ignoriert erhöhte Bewegungskosten des Geländes, startet mit Beförderung Drill I
 
|- style="background-color:#CDBA96;"
 
|nowrap="nowrap" |[[Datei:Osmanen_symbol_civ5.png|x30px|link=Osmanen (Civ5)]][[Datei:5janitschar.png|x40px|link=Janitschar (Civ5)]]
 
|[[Janitschar (Civ5)|Janitschar]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|Spezialeinheit der [[Osmanen (Civ5)|Osmanen]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], heilt sich nach Sieg vollständig
 
|- style="background-color:#CDBA96;"
 
|nowrap="nowrap" style="padding-left: 10px"|[[Datei:5spanien.png|x20px|link=Spanien (Civ5)]][[Datei:5tercio.png|x40px|link=Tercio (Civ5)]]
 
|[[Tercio (Civ5)|Tercio]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 175 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|Spezialeinheit von [[Spanien (Civ5)|Spanien]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], gegen berittene Einheiten +100% [[Datei:5ks.png]]
 
|- style="background-color:#F5DEB3;"
 
|[[Datei:5panzerschiff.png|x40px|link=Panzerschiff (Civ5)]]
 
|[[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 1200 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x40px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 
|Dampfmaschine
 
|kann nur die Küste befahren
 
|- style="background-color:#F5DEB3;"
 
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x40px|link=Arbeitsboot (Civ5)]]
 
|[[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
|- style="background-color:#F5DEB3;"
 
|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x40px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]]
 
|[[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|- style="background-color:#F5DEB3;"
 
|[[Datei:5bomber.png|x40px|link=Bomber (Civ5)]]
 
|[[Bomber (Civ5)|Bomber]]
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x40px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Radar
 
|Malus gegen Marine
 
|- style="background-color:#CDBA96;"
 
|nowrap="nowrap" |[[Datei:Amerika_symbol_civ5.png|x30px|link=Amerika (Civ5)]][[Datei:5b-17.png|x40px|link=B-17 (Civ5)]]
 
|[[B-17 (Civ5)|B-17]]
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x40px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Radar
 
|Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] ersetzt [[Bomber (Civ5)|Bomber]], gegen Städte +25% [[Datei:5fks.png]], Schaden durch Abfangen -50%, Malus gegen Marine
 
 
|}
 
|}
  
  
 +
=Einheiten=
 
== Symbole 40px mit vorangestelltem Symbol für Spezialeinheiten und anderem Farbvorschlag ==
 
== Symbole 40px mit vorangestelltem Symbol für Spezialeinheiten und anderem Farbvorschlag ==
  

Version vom 25. September 2011, 09:47 Uhr


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Wunder

Test-Farbe 1

Übersicht: Wunder
Name des Wunders/Projekts Zeitalter Kosten Voraussetzung Kultur Zusätzliche "Großer Händler" Punkte Zusätzliche "Großer Ingenieur" Punkte Zusätzliche "Großer Künstler" Punkte Zusätzliche "Großer Wissenschaftler" Punkte Effekte Nutzen
Palast Antike keine keine 1 5kult.png steht immer in der Hauptstadt und bringt +2,5 5ks.png, +3 5gold.png, +3 5forsch.png & +3 5prod.png militärisch, Gold, Forschung und Produktion
Großer Leuchtturm Antike 185 5prod.png Segeln 1 5kult.png 1 freier Leuchtturm in der Stadt des Baus, +1 Fortbewegung und +1 Sicht für militärische Marineeinheiten Militärisch, Nahrung
Koloss Antike 185 5prod.png Bronzeverarbeitung, Stadt muß an der Küste liegen 1 5kult.png 1 +1 5gold.png pro bewirtschaftetem Wassergeländefeld in der Stadt,+ 5 5gold.png Gold
Große Bibliothek Antike 185 5prod.png Schrift 1 5kult.png 1 kostenlose und unterhaltsfreie Bibliothek in der Stadt des Baus, +3 5forsch.png und 1 freie Technologie Wissenschaft
Pyramiden Antike 185 5prod.png Steinmetzkunst 1 5kult.png 1 +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 2 freie Bautrupps Sonstige
Stonehenge Antike 185 5prod.png Kalender 6 5kult.png 1 Kultur und Sozialpolitiken
Staatliche Hochschule Antike 125 5prod.png
+20/St.
Philosophie, Bibliothek in jeder Stadt 1 5kult.png +3 5forsch.png und +50% 5forsch.png in der Stadt Wissenschaft
Angkor Wat Klassik 300 5prod.png Theologie 1 5kult.png 1 Kultur- und Goldkosten für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten um 25% reduziert. Kultur und Sozialpolitiken, Gold
Burg Himeji Klassik 400 5prod.png Ritterlichkeit 3 5kult.png 2 +15% 5ks.png (Kampfstärke) in freundlich gesinntem Territorium, freie Burg in der Stadt des Baus Militärisch
Chichén Itzá Klassik 300 5prod.png Öffentliche Verwaltung 1 5kult.png 1 +50% Dauer von goldenen Zeitaltern, +4 5zufrieden.png Goldene Zeitalter
Orakel Klassik 250 5prod.png Philosophie 3 5kult.png 1 1 freie Sozialpolitik Kultur und Sozialpolitiken
Große Mauer Klassik 250 5prod.png Bauwesen 3 5kult.png 1 Feindliche Einheiten verbrauchen 1 Fortbewegungspunkt mehr pro Feld in eigenem Territorium, freie Mauer in Stadt des Baus, wird obsolet mit Dynamit. Militärisch
Hängenden Gärten Klassik 250 5prod.png Mathematik 1 5kult.png 1 +10 5nahr.png Nahrung, +3 5zufrieden.png Zufriedenheit Zufriedenheit, Nahrung
Hagia Sophia Klassik 300 5prod.png Theologie 1 5kult.png 1 +25% 5gpp.png Punkte in allen Städten, freie Große Persönlichkeit Große Persönlichkeiten
Machu Picchu Klassik 300 5prod.png Währung, Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen 1 5kult.png 1 +25% 5gold.png Gold von 5handel.png Handelswegen, +5 5gold.png Gold Gold
Notre Dame Klassik 400 5prod.png Bildungswesen 3 5kult.png 1 + 10 5zufrieden.png Zufriedenheit
Pozellanturm Klassik 400 5prod.png Bildungswesen 1 5kult.png 2 Forschungsabkommen generieren 50% mehr 5forsch.png Wissenschaft, 1 großer Wissenschaftler erscheint nahe der Stadt Wissenschaft
Circus Maximus Klassik 125 5prod.png
+30/St.
Bauwesen, Kolosseum in jeder Stadt 1 5kult.png + 5 5zufrieden.png Zufriedenheit
Eisenhütte Klassik 125 5prod.png
+20/St.
Maschinen, Werkstatt in jeder Stadt 1 5kult.png +8 5prod.png in der Stadt Produktion
Heldenepos Klassik 125 5prod.png
+10/St.
Eisenverarbeitung, Kaserne in jeder Stadt 1 5kult.png Alle neuen Einheiten in dieser Stadt erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% 5ks.png ) Militärisch
Nationale Schatzkammer Klassik 125 5prod.png
+30/St.
Währung, Markt in jeder Stadt 1 5kult.png + 8 5gold.png Gold
Nationalepos Klassik 125 5prod.png
+20/St.
Philosophie, Monument in jeder Stadt 1 5kult.png +25% 5gpp.png Punkte in der Stadt Große Persönlichkeiten
Universität von Oxford Klassik 125 5prod.png
+10/St.
Bildungswesen, Universität in jeder Stadt 1 5kult.png +3 5forsch.png, 1 freie Technologie Wissenschaft
Big Ben Mittelalter 625 5prod.png Wirtschaftswesen 1 5kult.png 2 Kosten bei Käufen in allen Städten -15%, +4 5gold.png Gold Gold
Brandenburger Tor Mittelalter 750 5prod.png Militärwissenschaft 3 5kult.png 2 1 Großer General erscheint nahe der Stadt, +15 Erfahrungspunkte für in der Stadt gebaute Einheiten Militärisch
Louvre Mittelalter 750 5prod.png Archäologie 4 5kult.png 2 2 große Künstler erscheinen nahe der Hauptstadt Kultur und Sozialpolitiken
Kreml Mittelalter 500 5prod.png Akustik 3 5kult.png 1 +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 Verteidigung in der Stadt des Baus Militärisch
Sixtinische Kapelle Mittelalter 500 5prod.png Akustik 1 5kult.png 2 +25% 5kult.png in allen Städten Kultur und Sozialpolitiken
Taj Mahal Mittelalter 500 5prod.png Druckerpresse 1 5kult.png 2 Löst ein goldenes Zeitalter aus, gewährt +4 5zufrieden.png Zufriedenheit, Goldene Zeitalter
Verbotene Stadt Mittelalter 500 5prod.png Bankwesen 1 5kult.png 1 -10% 5unfriede.png Unzufriedenheit durch Bürger in nicht besetzten Städten Zufriedenheit
Eremitage Mittelalter 125 5prod.png
+10/St.
Akustik, Museum in jeder Stadt 5 5kult.png +50% 5kult.png in der Stadt Kultur und Sozialpolitiken
Christo Redentor Renaissance 1250 5prod.png Telegrafie 4 5kult.png 2 -10% 5kult.png Kosten für Sozialpolitiken Kultur und Sozialpolitiken
Eiffelturm Renaissance 1250 5prod.png Funkwesen 1 5kult.png 2 + 5 5zufrieden.png, +1 5zufrieden.png pro 2 erlangten Sozialpolitiken Zufriedenheit
Freiheitsstatue Renaissance 1060 5prod.png Normbauteile 1 5kult.png 2 +1 5prod.png pro Spezialist in allen Städten Produktion
Opernhaus von Sydney Industrie 1250 5prod.png Massenmedien, Stadt muß an der Küste liegen 4 5kult.png 2 1 freie Sozialpolitik, +50% 5kult.png in bauender Stadt Kultur und Sozialpolitiken
Pentagon Industrie 1250 5prod.png Radar 3 5kult.png 2 -33% 5gold.png Kosten für Modernisierung von Militäreinheiten Militärisch, Gold
Vereinte Nationen Industrie 1500 5prod.png Globalisierung 1 5kult.png 2 Löst globale Wahlen für den Diplomatiesieg aus Sonstige
Apollo-Programm Industrie 750 5prod.png Raketentechnik Ermöglicht den Bau von Raumschiffteilen (Wissenschaftssieg) Wissenschaft
Manhattan-Projekt Industrie 750 5prod.png Atomtheorie Ermöglicht den Bau von Atomwaffen Militärisch
Utopia-Projekt - 1500 5prod.png 5 Sozialpolitikbäume komplett freigeschaltet Beendet das Spiel mit Kultursieg Kultur und Sozialpolitiken


Einheiten

Symbole 40px mit vorangestelltem Symbol für Spezialeinheiten und anderem Farbvorschlag

Das Symbol wäre noch genau zu bestimmen, hier nur mal ein Beispiel. Damit wäre das Sortieren dann auch kein Problem mehr. Da das Symbol dann nur noch anzeigt, dass es sich um eine Spezialeinheit handelt. In der Standardsortierung kommen dann die Spezialeinheiten direkt nach der Einheit die ersetzt wird.

Symbol Einheit Art Zeitalter 5ks.png 5fks.png RW 5bw.png 5prod.png Res. Technologie Info
5siedler.png Siedler Zivilist Antike 55 5ks.png 32 5fks.png 0 2 5bw.png 106 5prod.png keine Voraussetzung Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das 5pop.png-Wachstum in der Stadt. Ein 5nahr.png-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
5bautrupp.png Bautrupp Zivilist Antike 0 0 0 2 5bw.png 70 5prod.png keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
5musketier.png Musketier Schießpulver Renaissance 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver
Frankreich symbol civ5.png5französischer musketier.png Französischer Musketier Schießpulver Renaissance 20 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver Spezialeinheit von Frankreich ersetzt Musketier
Amerika symbol civ5.png5minuteman.png Minuteman Schießpulver Renaissance 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver Spezialeinheit von Amerika ersetzt Musketier, ignoriert erhöhte Bewegungskosten des Geländes, startet mit Beförderung Drill I
Osmanen symbol civ5.png5janitschar.png Janitschar Schießpulver Renaissance 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver Spezialeinheit der Osmanen ersetzt Musketier, heilt sich nach Sieg vollständig
5spanien.png5tercio.png Tercio Schießpulver Renaissance 18 5ks.png 0 0 2 5bw.png 175 5prod.png Schießpulver Spezialeinheit von Spanien ersetzt Musketier, gegen berittene Einheiten +100% 5ks.png
5panzerschiff.png Panzerschiff Marine Industrie 35 5ks.png 18 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 1200 5prod.png 5kohle rund.png Dampfmaschine kann nur die Küste befahren
5arbeitsboot.png Arbeitsboot Zivilist Antike 0 0 0 4 5bw.png 50 5prod.png Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
5großer wissenschaftler.png Großer Wissenschaftler Zivilist, 5gpp.png 0 0 0 2 5bw.png 0 keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 5forsch.png für Akademie Bau einer Akademie (+6/+8 5forsch.png) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines 5gap.png möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
5bomber.png Bomber Bomber Moderne 0 50 5fks.png 10 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Radar Malus gegen Marine
Amerika symbol civ5.png5b-17.png B-17 Bomber Moderne 0 50 5fks.png 10 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Radar Spezialeinheit von Amerika ersetzt Bomber, gegen Städte +25% 5fks.png, Schaden durch Abfangen -50%, Malus gegen Marine