Spion (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* kann ''gezielt'' bestimmte [[Technologiediebstahl_(Civ2)|Technologien stehlen]] und bestimmte Gebäude [[Sabotage_(Civ2)|sabotieren]]
 
* kann ''gezielt'' bestimmte [[Technologiediebstahl_(Civ2)|Technologien stehlen]] und bestimmte Gebäude [[Sabotage_(Civ2)|sabotieren]]
 
* löst sich nicht nach Eröffnung einer [[Botschaft_(Civ2)|Botschaft]] oder dem Ausspähen einer Stadt auf, sondern verbraucht dabei nur 1/3 Bewegungspunkte
 
* löst sich nicht nach Eröffnung einer [[Botschaft_(Civ2)|Botschaft]] oder dem Ausspähen einer Stadt auf, sondern verbraucht dabei nur 1/3 Bewegungspunkte
* niedrigere Bestechungskosten bei [[Stadt_(Civ2)|Städten]]
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* niedrigere [[Bestechung_(Civ2)|Bestechungskosten]] bei [[Stadt_(Civ2)|Städten]]
 
* effektivere [[Spionage_(Civ2)#Gegenspionage|Spionageabwehr]]
 
* effektivere [[Spionage_(Civ2)#Gegenspionage|Spionageabwehr]]
 
* wird bei geglückter Sabotage und Technologiediebstahl nicht immer festgenommen
 
* wird bei geglückter Sabotage und Technologiediebstahl nicht immer festgenommen

Version vom 31. Dezember 2014, 05:22 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Spion in Civ 2. Für die gleichnamige Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Spion.


Spion
Spion
(Landeinheiten)
(Diplomatische Einheiten)
Allgemeines
Baukosten 30 Produktionsschild
Voraussetzung Spionage
Veraltet durch nie
Besonderheiten Ignoriert ZOC
Sieht zwei Felder weit
Leonardo -
Gefechtswerte
Angriffsstärke 0
Abwehrstärke 0
Geschwindigkeit 3
Trefferpunkte 1 (10)
Feuerkraft 1

Allgemeines

Der Spion ist eine fortgeschrittene diplomatische Einheit.

Er ist schneller und besser als sein Vorgänger, der Diplomat, und sieht zudem noch zwei Felder weit.

Folgende Sachen kann der Spion besser als der Diplomat: