Spion (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Folgende [[:Kategorie:Spionageaktionen_(Civ2)|Spionageaktionen]] kann der Spion besser als der Diplomat:
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* kann Einheiten [[Sabotage_(Civ2)|sabotieren]] und [[Terrorismus_(Civ2)|terroristische Aktionen]] gegen Städte durchführen
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* kann ''gezielt'' bestimmte [[Technologiediebstahl_(Civ2)|Technologien stehlen]] und bestimmte Gebäude [[Sabotage_(Civ2)|sabotieren]]
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* löst sich nicht nach Eröffnung einer [[Botschaft_(Civ2)|Botschaft]] oder dem Ausspähen einer Stadt auf, sondern verbraucht dabei nur 1/3 Bewegungspunkt
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* niedrigere [[Bestechung_(Civ2)|Bestechungskosten]] bei [[Stadt_(Civ2)|Städten]]
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* effektivere [[Spionage_(Civ2)#Gegenspionage|Spionageabwehr]]
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* wird bei geglückter Sabotage und Technologiediebstahl nicht immer festgenommen
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Aktuelle Version vom 1. Januar 2015, 00:09 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Spion in Civ 2. Für die gleichnamige Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Spion.


Spion
Spion
(Landeinheit)
(Diplomatische Einheit)
Allgemeines
Baukosten 30 Produktionsschild
Voraussetzung Spionage
Veraltet nie
Besonderheiten ignoriert ZOC
sieht zwei Felder weit
Leonardo -
Gefechtswerte
Angriffsstärke 0
Abwehrstärke 0
Geschwindigkeit 3
Trefferpunkte 1 (10)
Feuerkraft 1

Allgemeines

Der Spion ist eine fortgeschrittene diplomatische Einheit.

Er ist schneller und besser als sein Vorgänger, der Diplomat, und sieht zudem noch zwei Felder weit.

Folgende Spionageaktionen kann der Spion besser als der Diplomat:

  • löst sich nicht nach Eröffnung einer Botschaft oder dem Ausspähen einer Stadt auf, sondern verbraucht dabei nur 1/3 Bewegungspunkt
  • wird bei geglückter Sabotage und Technologiediebstahl nicht immer festgenommen