Spionageaktionen (Civ3)

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In Civilization III können, wie auch schon in den Vorgängern diverse Spionageaktionen durchgeführt werden. Allerdings sind dazu keine gesonderten Diplomateneinheiten oder Spion-Einheiten mehr nötig, sondern die Aktionen können bei Kontakt, bzw. nach Errichten einer Botschaft oder dem Bau des Geheimdiensts durchgeführt werden.

Kosten der Spionageaktionen

Zur Durchführung von Spionageaktionen muss die Schatzkammer über ausreichend Gold verfügen, um die Kosten decken zu können. Die Kosten der einzelnen Spionageaktionen berechnen sich wie folgt:

Aktion Basiswert Formel
Botschaft errichten 20 [math]dist \,\cdot\, level \,%2B\, base \,%2B\, pop[/math]
Stadt auskundschaften 10 [math]dist \,\cdot\, level \,%2B\, base \,\cdot\, pop[/math]
Technologie stehlen 10 [math]dist \,\cdot\, level \,%2B\, \frac{base \,\cdot\, techs \,\cdot\, techrate}{100} [/math]
Weltkarte stehlen 1 [math]dist \,\cdot\, level \,%2B\, base \,\cdot\, mapsize[/math]
Spion platzieren 60 [math]dist \,\cdot\, level \,%2B\, base[/math]
Pläne stehlen 10 [math]dist \,\cdot\, level \,%2B\, base \,\cdot\, units[/math]
Propaganda 100 [math]dist \,\cdot\, level \,%2B\, base \,\cdot\, pop \,\cdot\, \left(1 \,%2B\, \frac{cult_{opp}}{cult_{own}}\right)[/math]
Produktion sabotieren 10 [math]dist \,\cdot\, level \,%2B\, base \,\cdot\, shields[/math]
Feindliche Spione töten 80 [math]dist \,\cdot\, level \,%2B\, base[/math]

wobei:

  • [math]dist[/math] = Entfernung der betreffenden Stadt (Hauptstadt) von der nächstgelegenen eigenen Stadt.
  • [math]pop[/math] = Stadtgröße der betreffenden Stadt (Hauptstadt) in Bevölkerungspunkten.
  • [math]level[/math] = Stadtgröße:
  • = 1 für Siedlung,
  • = 2 für Stadt,
  • = 3 für Metropole
  • [math]cult_{opp}[/math] = Kulturwert des Gegners
  • [math]cult_{own}[/math] = Eigener Kulturwert
  • [math]techs[/math] = Anzahl der Technologien des Gegners
  • [math]units[/math] = Gesamtzahl der gegnerischen Einheiten
  • [math]shield[/math] = Anzahl der bereits investierten Produktionsschilde Civ3Produktion.gif
  • [math]base[/math] = Basiskosten
  • [math]techrate[/math] = Technologierate wie im Editor
  • [math]mapsize[/math] = arithmetisches Mittel der Kartenhöhe und Kartenbreite

Obige Tabelle gibt die Kosten für "zügellos" wieder. Die Kosten müssen für "vorsichtig" mit 3/2 und für "sicher" mit 2 multipliziert werden.