Stadtmauer (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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* Städte ab Größe 7 erhalten automatisch eine 50%-igen Verteidigungsbonus, so dass bei diesen keine Stadtmauer mehr nötig ist, und diese auch nicht mehr gebaut werden kann.
 
* Städte ab Größe 7 erhalten automatisch eine 50%-igen Verteidigungsbonus, so dass bei diesen keine Stadtmauer mehr nötig ist, und diese auch nicht mehr gebaut werden kann.
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* Wächst eine Siedlung mit Stadtmauer auf Größe 7 verliert die Stadtmauer den zusätzlichen Verteidigungsbonus.  Die Stadt verliert ebenfalls die [[Kontrollzone_(Civ3)|Kontrollzone]] der Stadtmauer.
 
* Ein Pflichtgebäude für kleine Siedlungen an der Grenze. Da es wenige Schilde kostet, kann es sich lohnen, es zu rushen. Besonders im Einzelspielerspiel ist die Stadtmauer wichtig, da die KI kaum mit Artillerieeinheiten arbeitet.
 
* Ein Pflichtgebäude für kleine Siedlungen an der Grenze. Da es wenige Schilde kostet, kann es sich lohnen, es zu rushen. Besonders im Einzelspielerspiel ist die Stadtmauer wichtig, da die KI kaum mit Artillerieeinheiten arbeitet.
 
* Ihr Bau ist aber nur sinnvoll, wenn eine Auseinandersetzung absehbar erscheint, oder die Stadt nicht oder nur sehr langsam über die Größe 6 wachsen wird.
 
* Ihr Bau ist aber nur sinnvoll, wenn eine Auseinandersetzung absehbar erscheint, oder die Stadt nicht oder nur sehr langsam über die Größe 6 wachsen wird.

Version vom 27. Dezember 2010, 23:41 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert Stadtmauern in Civ 3. Für die Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Stadtmauer.


Stadtmauer
Stadtmauer
Baukosten 20 Produktion
Unterhaltskosten 0 Gold
Kulturertrag 0 Kultur
Voraussetzungen Steinmetzkunst, Stadtgröße <= 6
Ressourcen -
Auswirkungen Verteidigung 8 gegen Artilleriebombardements, +50% Verteidigung für Landeinheiten.

Stadtmauern gehören in Civilization III zu den defensiven Stadtausbauten und erhöhen somit das Verteidigungspotential der Stadt.


Voraussetzungen und Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die antike Technologie Steinmetzkunst erforscht haben, die Starttechnologie industrieller Zivilisationen. Die Baukosten betragen 20 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde). Für militärische Zivilisationen fallen nur die halben Produktionskosten (10 Civ3Produktion.gif) an.


Auswirkungen und Nutzen

  • +50% Verteidigung für alle Landeinheiten
  • Verteidigung 8 gegen Artilleriebombardements
  • Die Stadtmauer schützt Einheiten in der Stadt vor jeglichem Artilleriebombardement.
  • Die Stadtmauer wird beim ersten Artillerietreffer vernichtet. Stadtmauern, die durch die Große Mauer erzeugt werden, können jedoch nicht zerstört werden.
  • Die Stadtmauer verleiht den Verteidigern eine Kontrollzone. Der Angriffswert der Verteidiger beträgt aber nur etwa ein Sechstel des Normalwertes.

Spezielle Taktiken

  • Städte ab Größe 7 erhalten automatisch eine 50%-igen Verteidigungsbonus, so dass bei diesen keine Stadtmauer mehr nötig ist, und diese auch nicht mehr gebaut werden kann.
  • Wächst eine Siedlung mit Stadtmauer auf Größe 7 verliert die Stadtmauer den zusätzlichen Verteidigungsbonus. Die Stadt verliert ebenfalls die Kontrollzone der Stadtmauer.
  • Ein Pflichtgebäude für kleine Siedlungen an der Grenze. Da es wenige Schilde kostet, kann es sich lohnen, es zu rushen. Besonders im Einzelspielerspiel ist die Stadtmauer wichtig, da die KI kaum mit Artillerieeinheiten arbeitet.
  • Ihr Bau ist aber nur sinnvoll, wenn eine Auseinandersetzung absehbar erscheint, oder die Stadt nicht oder nur sehr langsam über die Größe 6 wachsen wird.
  • Da die Baukosten für militärische Zivilisationen derartig gering sind (Preis eines Kriegers!) lohnt sich der Bau einer Stadtmauer für sie in der Regel immer als präventive Maßnahme.


Änderungen durch die Erweiterungen

Keine. Weder durch Conquests noch durch Play the Worlds wurden Stadtmauern Veränderungen unterzogen.