Tempel

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Civ-Historie

Tempel gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I. Während in Civ1 und Civ2 Tempel nur der Zufriedenheit dienen, bringt Civilization III noch den kulturellen Effekt mit hinzu. Seit Civilization IV ermöglichen sie zusätzlich noch den Einsatz bestimmter Spezialisten.

In Civilization V wird durch den Tempel (im Gegensatz zu anderen Gebäuden wie dem Kolosseum) der Zufriedenheitseffekt nicht mehr direkt ausgeübt, sonden nur noch indirekt über Sozialpolitiken. Hinzu kommt noch, dass der Tempel zur Voraussetzung des Opernhauses wird.

Web-Links

Tempel in der Wikipedia