Tempel (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Historisches)
Zeile 41: Zeile 41:
  
 
[[Civ4ArtDefines_Building.XML|Art\Civ4ArtDefines_Building.XML]]: Dort werden die Grafiken und der Button für das Gebäude bestimmt.
 
[[Civ4ArtDefines_Building.XML|Art\Civ4ArtDefines_Building.XML]]: Dort werden die Grafiken und der Button für das Gebäude bestimmt.
 +
 +
== Weblinks ==

Version vom 28. April 2006, 12:20 Uhr

Symbol Civ4.png

Für jede der Religionen existiert ein eigener Tempel, mit identischen Auswirkungen.

Eigenschaften

Voraussetzung

und

Kosten

Bei der Spielgeschwindigkeit Schnell: ?? Civ4Produktion.png.

Bei der Spielgeschwindigkeit Normal: 80 Civ4Produktion.png.

Bei der Spielgeschwindigkeit Episch: ?? Civ4Produktion.png.

Bei der Spielgeschwindigkeit Marathon: ?? Civ4Produktion.png.

Besonderheiten

  • Eine Stadt kann mehrere Tempel besitzen (für jede Religion höchstens einen)
  • Eine Stadt kann erst dann einen Tempel errichten, wenn sie die entsprechende Religion besitzt

Taktische Hinweise

  • Ein Tempel kann genutzt werden um den Kulturradius einer Stadt auszudehnen und damit weitere Gebiete zu erschließen und die Stadtverteidigung zu erhöhen
  • Errichtet man das Wunder Spiralminarett, erhält man für jeden Tempel seiner Staatsreligion 1 Goldstück.

Historisches

Offen zur Bearbeitung

XML

Buildings\Civ4BuildingInfos.XML: Festlegung der genauen Eigenschaften des Gebäudes.

Buildings\Civ4BuildingClassInfos.XML: Hier wird z.B. die maximale Anzahl von diesem Gebäude weltweit festgelegt.

Art\Civ4ArtDefines_Building.XML: Dort werden die Grafiken und der Button für das Gebäude bestimmt.

Weblinks