Tempel (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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Für jede der Religionen existiert ein eigener [[Tempel]], mit identischen Auswirkungen.
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Für jede der sieben [[Religionen]] in Civ4 existiert ein eigener [[Tempel]] mit identischen Auswirkungen.
  
 
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Version vom 9. Mai 2006, 10:17 Uhr

Symbol Civ4.png

Für jede der sieben Religionen in Civ4 existiert ein eigener Tempel mit identischen Auswirkungen.

Eigenschaften

  • +1 Kultur
  • +1 Zufriedenheit
  • Kann einen Bürger zum Priester ausbilden
  • Eine Stadt kann mehrere Tempel besitzen (für jede Religion höchstens einen)
  • Eine Stadt kann erst dann einen Tempel errichten, wenn sie die entsprechende Religion besitzt

Voraussetzung

und

Kosten

Spielgeschwindigkeit ProduktionCiv4Produktion.png
schnell xx
normal 80
episch xx
marathon xx

Taktische Hinweise

  • Ein Tempel kann genutzt werden um den Kulturradius einer Stadt auszudehnen und damit weitere Gebiete zu erschließen und die Stadtverteidigung zu erhöhen
  • Errichtet man das Wunder Spiralminarett, erhält man für jeden Tempel seiner Staatsreligion 1 Goldstück.

Historisches

Offen zur Bearbeitung

XML

Buildings\Civ4BuildingInfos.XML: Festlegung der genauen Eigenschaften des Gebäudes.

Buildings\Civ4BuildingClassInfos.XML: Hier wird z.B. die maximale Anzahl von diesem Gebäude weltweit festgelegt.

Art\Civ4ArtDefines_Building.XML: Dort werden die Grafiken und der Button für das Gebäude bestimmt.

Weblinks

Der Tempel in der deutschen Wikipedia