Tempel (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Kategorie nachgetragen)
Zeile 1: Zeile 1:
 
[[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ4)]]
 
[[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ4)]]
 +
[[Kategorie:Civ4]]
  
 
{{Geb_Info_Civ4 |
 
{{Geb_Info_Civ4 |

Version vom 24. Mai 2006, 00:45 Uhr


[[Bild:]] Tempel
Werte
Baukosten
Schnell 54 Civ4Produktion.png
Normal 80 Civ4Produktion.png
Langsam 120 Civ4Produktion.png
Episch 160 Civ4Produktion.png
Besonderheiten
Voraussetzungen Priestertum, Religion in der Stadt
Eigenschaften +1 Kultur,

+1 Zufriedenheit,
Kann einen Bürger zum Priester ausbilden

Bonus

Allgemein

Für jede der sieben Religionen in Civ4 existiert ein eigener Tempel mit identischen Auswirkungen.

Eigenschaften
  • +1 Kultur
  • +1 Zufriedenheit
  • Kann einen Bürger zum Priester ausbilden
  • Eine Stadt kann mehrere Tempel besitzen (für jede Religion höchstens einen)
  • Eine Stadt kann erst dann einen Tempel errichten, wenn sie die entsprechende Religion besitzt
Benötigt
Ermöglicht


Spielgeschwindigkeit ProduktionCiv4Produktion.png
schnell xx
normal 80
episch xx
marathon xx

Strategische Hinweise

  • Ein Tempel kann genutzt werden um den Kulturradius einer Stadt auszudehnen und damit weitere Gebiete zu erschließen und die Stadtverteidigung zu erhöhen
  • Errichtet man das Wunder Spiralminarett, erhält man für jeden Tempel seiner Staatsreligion 1 Goldstück.
  • Für spirituelle Herrscher stellen Tempel das wichtigste Fundament der Zufriedenheit dar dank der doppelten Baugeschwindigkeit.
  • Man kann pro Religion in der Stadt je einen Tempel errichten, also bis zu sieben.

�nderungen durch Erweiterungen

(to do)


Weblinks

Der Tempel in der deutschen Wikipedia