Tempel (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein==
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== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
Der Tempel erhöht den [[Kultur_%28Civ5%29|Kulturertrag]], wodurch sich neue Geländefelder und [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]] erwerben lassen.
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== Grundversion ohne Add-on "Gods & Kings" ==
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== Änderungen durch Erweiterungen ==
[To-Do]
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In der Grundversion brauchte der Tempel kein Gebäude als Voraussetzung zum Bau und er stiftete einen Ertrag von +3 [[Bild:5kult.png]] statt Glauben. Glaubenspunkte gibt es erst seit [[Gods & Kings_(Civ5)|Gods & Kings]]. Außerdem fungierte er in der Grundversion noch als [[:Kategorie:Spezialistengebäude_(Civ5)|Spezialistengebäude]] für einen [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|25px]] [[Spezialisten_(Civ5)#Künstler|Künstler]].

Version vom 17. Juli 2012, 03:48 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Tempel in Civ 5. Für Tempel in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Tempel.


5tempel.png Tempel
Werte
Baukosten
Schnell 67 5prod.png
Standard 100 5prod.png
Episch 150 5prod.png
Marathon 300 5prod.png
Unterhalt 2 5gold.png
Auswirkung +2 5glauben.png
Voraussetzungen
Technologie Philosophie

Allgemein

Um den Tempel bauen zu können, muss in der Stadt ein Schrein 5gk.png oder eine Pyramide 5gk.png vorhanden sein.

Der Tempel ist erforderlich zum Bau von Opernhaus.

Der Tempel wird durch das Spezialgebäude Grabstätte der Ägypter ersetzt.

Der Tempel wird durch das Spezialgebäude Lehmmoschee der Songhai ersetzt.

Strategische Hinweise

Der Tempel erhöht den Glaubensertrag, wodurch sich neue Glaubenssätze erwerben und unter Umständen (vorindustrielle) Einheiten und Religionsgebäude kaufen lassen.

Änderungen durch Erweiterungen

In der Grundversion brauchte der Tempel kein Gebäude als Voraussetzung zum Bau und er stiftete einen Ertrag von +3 5kult.png statt Glauben. Glaubenspunkte gibt es erst seit Gods & Kings. Außerdem fungierte er in der Grundversion noch als Spezialistengebäude für einen 5symbol spezialist künstler.png Künstler.