Trireme (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. August 2006, 16:15 Uhr

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 Einh_Besonderes = Geht verloren, wenn Zug nicht in Küstennähe (angrezendes nicht-Ozean Quadrat) endet, kann durch Wunder Leuchtturm verhindert werden, transportiert zwei Landeinheiten |
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 Einh_Abwehr = 1 |
 Einh_Trefferpunkte = 1 (10) |
 Einh_Feuerkraft = 1 |
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}}

Allgemeines

  • Die Trireme ist das erste Schiff, dass als Seeerkunder, Seetransporter und mäßig als Angreifer dient.
  • Die Trireme transportiert zwei Landeinheiten.
  • Sie hat die bedauernswerte Eigenschaft verloren zu gehen (und die Einheiten auf ihr mit in den Tod zu nehmen), sollte ihr Zug nicht in Küstennähe (Kontakt mit einen nicht-Ozean Quadrat) enden. Das kann jedoch mit dem Wunder Leuchtturm verhindert werden.

Strategien

(kommen evtl. noch)