Wunder (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Bei den grau hinterlegten Wundern handelt es sich um Nationale Wunder, die jede Zivilisation einmal bauen kann.
 
Bei den grau hinterlegten Wundern handelt es sich um Nationale Wunder, die jede Zivilisation einmal bauen kann.
 
Bei den gelb hinterlegten Wundern handelt es sich um Wunder deren Bau nicht durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden kann.
 
Bei den gelb hinterlegten Wundern handelt es sich um Wunder deren Bau nicht durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden kann.
 
{| class="wikitable sortable"
 
|+Übersicht: '''Wunder'''
 
!style="background-color:#fedbca;" | Name des Wunders
 
!style="background-color:#fedbca;" | Zeitalter
 
!style="background-color:#fedbca;" | Kosten
 
!style="background-color:#fedbca;" | Voraussetzung
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Kultur (Civ5)|Kultur]]
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5großer händler.png|40px|Zusätzliche "Großer Händler" Punkte]]
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5großer ingenieur.png|40px|Zusätzliche "Großer Ingenieur" Punkte]]
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5großer künstler.png|40px|Zusätzliche "Großer Künstler" Punkte]]
 
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5großer wissenschaftler.png|40px|Zusätzliche "Großer Wissenschaftler" Punkte]]
 
!style="background-color:#fedbca;" | Effekte
 
!style="background-color:#fedbca;" | Nutzen
 
 
|-
 
| [[Großer Leuchtturm (Civ5)|Großer Leuchtturm]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |220  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Segeln (Civ5)|Segeln]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +1 Fortbewegung und +1 Sicht für militärische Marineeinheiten
 
| Militärisch
 
|-
 
| [[Koloss (Civ5)|Koloss]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |220  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Bronzeverarbeitung (Civ5)|Bronzeverarbeitung]], Stadt muß an der Küste liegen
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +1 [[Datei:5gold.png]] pro bewirtschaftetem Wassergeländefeld in der Stadt
 
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|-
 
| [[Große Bibliothek (Civ5)|Große Bibliothek]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Schrift (Civ5)|Schrift]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
| 1 freie Technologie
 
| Wissenschaft
 
|-
 
| [[Pyramiden (Civ5)|Pyramiden]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |220  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Steinmetzkunst (Civ5)|Steinmetzkunst]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +50% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps
 
| Sonstige
 
|-
 
| [[Stonehenge (Civ5)|Stonehenge]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |220  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Kalender (Civ5)|Kalender]]
 
|  style='text-align:center' |8 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
| [[Staatliche Hochschule (Civ5)|Staatliche Hochschule]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |120 [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+20/St.</div>
 
| [[Schrift (Civ5)|Schrift]], [[Bibliothek (Civ5)|Bibliothek]] in jeder Stadt
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +5 [[Datei:5forsch.png]]  und +50% [[Datei:5forsch.png]] in der Stadt
 
| Wissenschaft
 
|-
 
| [[Angkor Wat (Civ5)|Angkor Wat]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |350 [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]]- und Goldkosten für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten um 25% reduziert.
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]], [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|-
 
| [[Burg Himeji (Civ5)|Burg Himeji]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |600  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]]
 
|  style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +25% [[Datei:5ks.png]] (Kampfstärke) in freundlich gesinntem Territorium
 
| Militärisch
 
|-
 
| [[Chichén Itzá (Civ5)|Chichén Itzá]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |350  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Öffentliche Verwaltung (Civ5)|Öffentliche Verwaltung]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +50% Dauer von goldenen Zeitaltern
 
| Goldene Zeitalter
 
|-
 
| [[Orakel (Civ5)|Orakel]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
| 1 freie [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|-
 
| [[Große Mauer (Civ5)|Große Mauer]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |280  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| Feindliche Einheiten verbrauchen 1 Fortbewegungspunkt mehr pro Feld in eigenem Territorium
 
| Militärisch
 
|-
 
| [[Hängenden Gärten (Civ5)|Hängenden Gärten]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Mathematik (Civ5)|Mathematik]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
| +1 [[Datei:5pop.png]] in jeder Stadt, +3
 
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 
|-
 
| [[Hagia Sophia (Civ5)|Hagia Sophia]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |350  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
| +33% [[Datei:5gpp.png]] Punkte in allen Städten
 
| Große Persönlichkeiten
 
|-
 
| [[Machu Picchu (Civ5)|Machu Picchu]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |420  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Währung (Civ5)|Währung]], Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +20%  von [[Datei:5handel.png]] (Handelswegen)
 
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|-
 
| [[Notre Dame (Civ5)|Notre Dame]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |600  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| + 5 [[Datei:5zufrieden.png]]
 
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 
|-
 
| [[Pozellanturm (Civ5)|Pozellanturm]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |600  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
| 1 großer Wissenschaftler erscheint nahe der Stadt
 
| Wissenschaft
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
| [[Circus Maximus (Civ5)|Circus Maximus]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |130 [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+30/St.</div>
 
| [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]], [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] in jeder Stadt
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| + 5 [[Datei:5zufrieden.png]]
 
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
| [[Eisenhütte (Civ5)|Eisenhütte]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |170 [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+20/St.</div>
 
| [[Maschinen (Civ5)|Maschinen]], [[Werkstatt (Civ5)|Werkstatt]] in jeder Stadt
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +8  [[Datei:5prod.png]] in der Stadt
 
| Produktion
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
| [[Heldenepos (Civ5)|Heldenepos]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |110 [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+10/St.</div>
 
| [[Eisenverarbeitung (Civ5)|Eisenverarbeitung]], [[Kaserne (Civ5)|Kaserne]] in jeder Stadt
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| Alle neuen Einheiten in dieser Stadt erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% [[Datei:5ks.png]] )
 
| Militärisch
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
| [[Nationale Schatzkammer (Civ5)|Nationale Schatzkammer]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |120  [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+30/St.</div>
 
| [[Währung (Civ5)|Währung]], [[Markt (Civ5)|Markt]] in jeder Stadt
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| + 8 [[Datei:5gold.png]]
 
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
| [[Nationalepos (Civ5)|Nationalepos]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |120  [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+20/St.</div>
 
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]], [[Monument (Civ5)|Monument]] in jeder Stadt
 
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
| style='text-align:center' |
 
| style='text-align:center' |
 
| style='text-align:center' |
 
| style='text-align:center' |
 
| +25% [[Datei:5gpp.png]] Punkte in der Stadt
 
| Große Persönlichkeiten
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
| [[Universität von Oxford (Civ5)|Universität von Oxford]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |260  [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+10/St.</div>
 
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]], [[Universität (Civ5)|Universität]] in jeder Stadt
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| 1 freie Technologie
 
| Wissenschaft
 
|-
 
| [[Big Ben (Civ5)|Big Ben]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |700  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Wirtschaftswesen (Civ5)|Wirtschaftswesen]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| -25% Kosten bei Käufen in allen Städten
 
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|-
 
| [[Brandenburger Tor (Civ5)|Brandenburger Tor]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |650  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Militärwissenschaft (Civ5)|Militärwissenschaft]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
| 1 [[Großer General (Civ5)|Großer General]] erscheint nahe der Stadt
 
| Militärisch
 
|-
 
| [[Louvre (Civ5)|Louvre]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |850  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
| 2 große Künstler erscheinen nahe der Hauptstadt
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|-
 
| [[Kreml (Civ5)|Kreml]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |600  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]]
 
|  style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
| +50% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten
 
| Militärisch
 
|-
 
| [[Sixtinische Kapelle (Civ5)|Sixtinische Kapelle]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |600  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
| +33% [[Datei:5kult.png]] in allen Städten
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|-
 
| [[Taj Mahal (Civ5)|Taj Mahal]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |600  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
| Löst ein goldenes Zeitalter aus
 
| Goldene Zeitalter
 
|-
 
| [[Verbotene Stadt (Civ5)|Verbotene Stadt]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |600  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Bankwesen (Civ5)|Bankwesen]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
| -25% [[Datei:5unfriede.png]] wegen Anzahl der Städte
 
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 
|- style="background-color:#E0E0E0;"
 
| [[Eremitage (Civ5)|Eremitage]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |310 [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+10/St.</div>
 
| [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]], [[Museum (Civ5)|Museum]] in jeder Stadt
 
|  style='text-align:center' |5 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +100% [[Datei:5kult.png]] in der Stadt
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|-
 
| [[Christo Redentor (Civ5)|Christo Redentor]]
 
| Renaissance
 
| style='text-align:center' |1200  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Telegrafie (Civ5)|Telegrafie]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
| -25%  [[Datei:5kult.png]] Kosten für [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|-
 
| [[Eiffelturm (Civ5)|Eiffelturm]]
 
| Renaissance
 
| style='text-align:center' |1000  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| + 8 [[Datei:5zufrieden.png]]
 
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 
|-
 
| [[Freiheitsstatue (Civ5)|Freiheitsstatue]]
 
| Renaissance
 
| style='text-align:center' |1000  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Normbauteile (Civ5)|Normbauteile]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |3
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +1 [[Datei:5prod.png]]  pro [[Spezialisten (Civ5)|Spezialist]] in allen Städten
 
| Produktion
 
|-
 
| [[Opernhaus von Sydney (Civ5)|Opernhaus von Sydney]]
 
| Industrie
 
| style='text-align:center' |1200  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Globalisierung (Civ5)|Globalisierung]], Stadt muß an der Küste liegen
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
| 1 freie [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|-
 
| [[Pentagon (Civ5)|Pentagon]]
 
| Industrie
 
| style='text-align:center' |1200  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Radar (Civ5)|Radar]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| -50% [[Datei:5gold.png]] Kosten für Modernisierung von Militäreinheiten
 
| Militärisch, [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|- style="background-color:#ffebad;"
 
| [[Vereinte Nationen (Civ5)|Vereinte Nationen]]
 
| Industrie
 
| style='text-align:center' |1200  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Globalisierung (Civ5)|Globalisierung]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| Löst globale Wahlen für den Diplomatiesieg aus
 
| Sonstige
 
|- style="background-color:#ffebad;"
 
| [[Apollo-Programm (Civ5)|Apollo-Programm]]
 
| Industrie
 
| style='text-align:center' |1200  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Raketentechnik (Civ5)|Raketentechnik]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| Ermöglicht den Bau von Raumschiffteilen (Wissenschaftssieg)
 
| Wissenschaft
 
|- style="background-color:#ffebad;"
 
| [[Manhattan-Projekt (Civ5)|Manhattan-Projekt]]
 
| Industrie
 
| style='text-align:center' |800  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Atomtheorie (Civ5)|Atomtheorie]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| Ermöglicht den Bau von Atomwaffen
 
| Militärisch
 
|- style="background-color:#ffebad;"
 
| [[Utopia-Projekt (Civ5)|Utopia-Projekt]]
 
| -
 
| style='text-align:center' |1500  [[Datei:5prod.png]]
 
| 5 [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]bäume komplett freigeschaltet
 
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| Beendet das Spiel mit Kultursieg
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
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== Tabelle der Wunder mit dem nächsten Patch ==
 
Die Tabelle der Wunder mit den Änderungen vom kommenden Patch. Geänderte Werte sind fett hervorgehoben.
 
Die Kosten werden durch den Patch auch reduziert, da aber noch nicht bekannt in welchem Umfang, stehen hier noch die alten Kosten.
 
 
 
Die Wunder mit dem kommenden Patch. Geänderte Werte sind fett dargestellt.
 
  
 
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Version vom 27. Juni 2011, 21:51 Uhr

Inhaltsverzeichnis

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Wunder

Die Funktion und den Ertrag (5gpp.png o. 5kult.png) eines Wunders bekommt immer derjenige, der das Wunder besitzt, unabhängig davon, ob er es gebaut oder erobert hat. Zwischen Annexion und Marionette gibt es auch keinen Unterschied. Einmalige Effekte, wie z.B. eine freie Technologie der Großen Bibliothek, bekommt natürlich nur der Erbauer.


Tabelle der Wunder

Leere Felder in der Tabelle bedeuten, dass das Wunder diesen Effekt oder Eigenschaft der Spalte nicht hat. Die Werte können sich im Rahmen von Patches ändern und werden dann möglichst zeitnah angepasst, entsprechen dann damit immer dem aktuellsten Stand von Civ5.

Bei den grau hinterlegten Wundern handelt es sich um Nationale Wunder, die jede Zivilisation einmal bauen kann. Bei den gelb hinterlegten Wundern handelt es sich um Wunder deren Bau nicht durch einen Großen Ingenieur beschleunigt werden kann.

Übersicht: Wunder
Name des Wunders Zeitalter Kosten Voraussetzung Kultur Zusätzliche "Großer Händler" Punkte Zusätzliche "Großer Ingenieur" Punkte Zusätzliche "Großer Künstler" Punkte Zusätzliche "Großer Wissenschaftler" Punkte Effekte Nutzen
Großer Leuchtturm Antike 185 5prod.png Segeln 1 5kult.png 1 freier Leuchtturm in der Stadt des Baus, +1 Fortbewegung und +1 Sicht für militärische Marineeinheiten Militärisch, Nahrung
Koloss Antike 185 5prod.png Bronzeverarbeitung, Stadt muß an der Küste liegen 1 5kult.png 1 +1 5gold.png pro bewirtschaftetem Wassergeländefeld in der Stadt,+ 5 5gold.png Gold
Große Bibliothek Antike 185 5prod.png Schrift 1 5kult.png 1 kostenlose Bibliothek in der Stadt des Baus, +3 5forsch.png und 1 freie Technologie Wissenschaft
Pyramiden Antike 185 5prod.png Steinmetzkunst 1 5kult.png 1 +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 1 freier Bautrupp Sonstige
Stonehenge Antike 185 5prod.png Kalender 6 5kult.png 1 Kultur und Sozialpolitiken
Staatliche Hochschule Antike 120 5prod.png
+20/St.
Philosophie, Bibliothek in jeder Stadt 1 5kult.png +3 5forsch.png und +50% 5forsch.png in der Stadt Wissenschaft
Angkor Wat Klassik 300 5prod.png Theologie 1 5kult.png 1 Kultur- und Goldkosten für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten um 25% reduziert. Kultur und Sozialpolitiken, Gold
Burg Himeji Klassik 300 5prod.png Ritterlichkeit 3 5kult.png 2 +15% 5ks.png (Kampfstärke) in freundlich gesinntem Territorium, freie Burg in der Stadt des Baus Militärisch
Chichén Itzá Klassik 300 5prod.png Öffentliche Verwaltung 1 5kult.png 1 +50% Dauer von goldenen Zeitaltern, +4 5zufrieden.png Goldene Zeitalter
Orakel Klassik 250 5prod.png Philosophie 3 5kult.png 1 1 freie Sozialpolitik Kultur und Sozialpolitiken
Große Mauer Klassik 250 5prod.png Bauwesen 3 5kult.png 1 Feindliche Einheiten verbrauchen 1 Fortbewegungspunkt mehr pro Feld in eigenem Territorium, freie Mauer in Stadt des Baus, wird obsolet mit Dynamit. Militärisch
Hängenden Gärten Klassik 250 5prod.png Mathematik 1 5kult.png 1 +10 5nahr.png Nahrung, +3 5zufrieden.png Zufriedenheit Zufriedenheit, Nahrung
Hagia Sophia Klassik 300 5prod.png Theologie 1 5kult.png 1 +25% 5gpp.png Punkte in allen Städten, freie Große Persönlichkeit Große Persönlichkeiten
Machu Picchu Klassik 300 5prod.png Währung, Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen 1 5kult.png 1 +25% 5gold.png Gold von 5handel.png Handelswegen, +5 5gold.png Gold Gold
Notre Dame Klassik 400 5prod.png Bildungswesen 3 5kult.png 1 + 10 5zufrieden.png Zufriedenheit
Pozellanturm Klassik 400 5prod.png Bildungswesen 1 5kult.png 2 Forschungsabkommen generieren 50% mehr Datei:5forschung.png Wissenschaft, 1 großer Wissenschaftler erscheint nahe der Stadt Wissenschaft
Circus Maximus Klassik 130 5prod.png
+30/St.
Bauwesen, Kolosseum in jeder Stadt 1 5kult.png + 5 5zufrieden.png Zufriedenheit, Gold
Eisenhütte Klassik 170 5prod.png
+20/St.
Maschinen, Werkstatt in jeder Stadt 1 5kult.png +8 5prod.png in der Stadt Produktion
Heldenepos Klassik 110 5prod.png
+10/St.
Eisenverarbeitung, Kaserne in jeder Stadt 1 5kult.png Alle neuen Einheiten in dieser Stadt erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% 5ks.png ) Militärisch
Nationale Schatzkammer Klassik 120 5prod.png
+30/St.
Währung, Markt in jeder Stadt 1 5kult.png + 8 5gold.png Gold
Nationalepos Klassik 120 5prod.png
+20/St.
Philosophie, Monument in jeder Stadt 1 5kult.png +25% 5gpp.png Punkte in der Stadt Große Persönlichkeiten
Universität von Oxford Klassik 260 5prod.png
+10/St.
Bildungswesen, Universität in jeder Stadt 1 5kult.png +3 5forsch.png, 1 freie Technologie Wissenschaft
Big Ben Mittelalter 625 5prod.png Wirtschaftswesen 1 5kult.png 2 Kosten bei Käufen in allen Städten -15%, +4 5gold.png Gold Gold
Brandenburger Tor Mittelalter 750 5prod.png Militärwissenschaft 3 5kult.png 2 1 Großer General erscheint nahe der Stadt Militärisch
Louvre Mittelalter 750 5prod.png Archäologie 4 5kult.png 2 2 große Künstler erscheinen nahe der Hauptstadt Kultur und Sozialpolitiken
Kreml Mittelalter 500 5prod.png Akustik 3 5kult.png 1 +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 Verteidigung in der Stadt des Baus Militärisch
Sixtinische Kapelle Mittelalter 500 5prod.png Akustik 1 5kult.png 2 +25% 5kult.png in allen Städten Kultur und Sozialpolitiken
Taj Mahal Mittelalter 500 5prod.png Druckerpresse 1 5kult.png 2 Löst ein goldenes Zeitalter aus Goldene Zeitalter
Verbotene Stadt Mittelalter 500 5prod.png Bankwesen 1 5kult.png 1 -10% 5unfriede.png Unzufriedenheit durch Bürger in nicht besetzten Städten Zufriedenheit
Eremitage Mittelalter 310 5prod.png
+10/St.
Akustik, Museum in jeder Stadt 5 5kult.png +50% 5kult.png in der Stadt Kultur und Sozialpolitiken
Christo Redentor Renaissance 1250 5prod.png Telegrafie 4 5kult.png 2 -10% 5kult.png Kosten für Sozialpolitiken Kultur und Sozialpolitiken
Eiffelturm Renaissance 1250 5prod.png Funkwesen 1 5kult.png 2 + 5 5zufrieden.png, +1 5zufrieden.png pro 2 erlangten Sozialpolitiken Zufriedenheit
Freiheitsstatue Renaissance 1060 5prod.png Normbauteile 1 5kult.png 2 +1 5prod.png pro Spezialist in allen Städten Produktion
Opernhaus von Sydney Industrie 1250 5prod.png Massenmedien, Stadt muß an der Küste liegen 4 5kult.png 2 1 freie Sozialpolitik, +50% 5kult.png in bauender Stadt Kultur und Sozialpolitiken
Pentagon Industrie 1250 5prod.png Radar 3 5kult.png 2 -33% 5gold.png Kosten für Modernisierung von Militäreinheiten Militärisch, Gold
Vereinte Nationen Industrie 1500 5prod.png Globalisierung 1 5kult.png 2 Löst globale Wahlen für den Diplomatiesieg aus Sonstige
Apollo-Programm Industrie 1200 5prod.png Raketentechnik Ermöglicht den Bau von Raumschiffteilen (Wissenschaftssieg) Wissenschaft
Manhattan-Projekt Industrie 800 5prod.png Atomtheorie Ermöglicht den Bau von Atomwaffen Militärisch
Utopia-Projekt - 1500 5prod.png 5 Sozialpolitikbäume komplett freigeschaltet Beendet das Spiel mit Kultursieg Kultur und Sozialpolitiken